Intel’in Starfield’a olan desteği zorluydu ancak en yeni Arc Game-On sürücüleri göze çarpan sorunların çoğunu çözerek oyunculara daha iyi bir deneyim sunuyor.
Intel’in En Yeni Arc GPU Sürücüleri Starfield Oyun Çökmelerini ve Diğer Sorunları Çözmeye Yardımcı Olacak, Daha Fazla Düzeltme Yolda
Starfield, bu yıl PC için çıkan en büyük olmasa da en büyük oyunlardan biri ve oyun şu ana kadar oyun endüstrisinden son derece olumlu eleştiriler aldı. AMD kullanıcıları, oyun birkaç gün önce erken erişime sunulduktan sonra oyundaki en iyi optimizasyonlardan bazılarına sahipti ve NVIDIA ayrıca Starfield’ı destekleyen ve iyi GPU performansı sunan bir lansman öncesi sürücüsüne de sahipti. Bu arada Intel’in Arc GPU’ları, oyun çökmelerine ve diğer görsel ve performans istikrarsızlıklarına yol açan çeşitli sorunlarla karşı karşıya kalıyor.
Artık Intel hızlı bir şekilde kendi çözümünü hazırladı. 31.0.101.4672 BETA Game-On sürücüsü Intel Arc ve Iris GPU’ların Starfield’da daha ideal bir oyun deneyimi sunması için. Bu yeni sürüm kesinlikle çok ihtiyaç duyulan bir şey çünkü oyunun dünya çapında piyasaya sürülmesinden sadece birkaç gün uzakta. Bu arada Arc GPU çalıştıran ve erken erişim döneminde Starfield oynamak isteyen oyuncular da bu sürücüyü kullanarak evrendeki maceralarına başlayabilecekler.
En son Intel Arc GPU sürücüsü sürümüne ilişkin değişiklik günlüğü aşağıdadır:
- Grafik Sürücüsü paketi, Starfield oyun yükleme süresini önemli ölçüde azaltmak için geçici olarak artırıldı.
- Bu sürücüde birçok Starfield oyunu dengesizliği ve görsel kusurlar giderildi. Stabiliteyi artırmak için Yüksek Ön Ayar ve altı önerilir.
- Gelecekteki sürücü güncellemelerinde Intel Arc kullanıcılarının Starfield’ın genel oyun deneyimini daha da iyileştirmeye yönelik çabalar devam ediyor.
OYUNUN ÖNE ÇIKANLARI:
Aşağıdakiler için Intel Arc A-serisi Grafiklerde Intel Game On Sürücüsü desteği:
SABİT SORUNLAR:
Intel Arc Grafik Ürünleri:
- Starfield (DX12) Oyun yükleme süresi önemli ölçüde azaldı.
- Starfield (DX12), başlatma sırasında ve oyun sırasında kararsızlık ve uygulama çökmesi yaşayabilir.
- Starfield (DX12), oyun sırasında doku bozulmaları ve sahne titremeleri sergileyebilir.
BİLİNEN SORUNLAR:
Intel Arc Grafik Ürünleri:
- Starfield (DX12) oyunun bazı alanlarında uygulama kararsızlığı yaşayabilir.
- Starfield (DX12), Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirmeyi kullanırken bozulma gösterebilir. Geçici bir çözüm, İşleme Çözünürlüğü Ölçeği kaydırıcı değerini değiştirmektir.
- Starfield (DX12), oyun sırasında ışık kaynaklarında doku titremesi gösterebilir.
- Starfield (DX12), oyundaki bazı nesnelerde düşük doku ayrıntıları sergileyebilir.
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Koleksiyonu (DX12), karakterlerde doku bozulması sergileyebilir.
- Halo Infinite (DX12) kampanyası bazı sistem yapılandırmalarında uygulama çökmesi yaşayabilir.
- Dead by Daylight (DX11), oyun sırasında uygulama çökmesi yaşayabilir.
- Topaz Video AI, bazı modelleri video iyileştirme için kullanırken hatalarla karşılaşabilir.
- Adobe After Effects, oluşturma işlemleri sırasında uygulama çökmesiyle karşılaşabilir.
- Bazı Intel Arc Graphics ürünlerinde cihaz fanı sık sık artabilir. Intel Iris Xe MAX Grafik Ürünleri:
- Hem Intel® Iris Xe hem de Iris Xe MAX cihazlarının bulunduğu belirli dizüstü bilgisayar sistemlerinde sürücü kurulumu başarıyla tamamlanmayabilir. Başarılı kurulum için sistemin yeniden başlatılması ve grafik sürücüsünün yeniden kurulması gerekebilir.
Starfield ile Arc için hala yapılacak işler var, ancak SW ekibi topluluğa birçok temel işlevsellik kaygısını giderecek bir sürücü sağlamak için çok çalıştı. Bu hafta daha fazla güncelleme geliyor!! https://t.co/RuwFHcZNjy
— Ryan Shrout (@ryanshrout) 3 Eylül 2023
Düzeltilmesi gereken pek çok şey olsa da Intel’in Ryan Shroud tarafından da onaylandığı gibi oyun için daha fazla düzeltme ve optimizasyon üzerinde çalıştığını bilmek güzel, bu yüzden bir kez daha, çok yakında daha fazla güncelleme bekliyoruz!