Birkaç hafta önce tanıtıldığı üzere Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, bugünkü PAX West etkinliğinde yer aldı. İlk olarak yeni geliştiricinin Sevgili Esther, Korsakovia, Amnesia: A Machine for Pigs, Everyone’s Gone to the Rapture ve Little Orpheus ile tanınan stüdyo The Chinese Room olduğunu öğrendik.
Birkaç geliştirici stüdyo tanıtım fragmanında Bloodlines 2’deki çalışmalarından bahsetti.
Hayranlar daha önce yapmadığımız çok daha fazlasını bulacak, bu bizim için hala geçerli
DNA’mıza sadık ve umarım beklentilerini aşar. Oyunumuz güçlü, karanlık, şiddetli, heyecan verici, kıvrımlı, içgüdüsel, stüdyoda çok kullandığımız bir kelimedir.
Ardından oyunun çıkış tarihini de öğrendik: PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için 2024 Sonbaharı.
The Chinese Room Stüdyo Direktörü Ed Daly bir basın açıklamasında şunları söyledi:
Vampir: Masquerade’in kalplerimizde özel bir yeri var. Hikâye dünyasının, modern toplumun üzerine inşa edilmiş karmaşık anlatılarla dolu karanlık ortamı, stüdyomuzun kataloğuna mükemmel bir şekilde uyuyor. Bloodlines 2 bugüne kadarki en iddialı projemiz. Serinin hayranları bu oyunu sabırsızlıkla bekliyor ve biz de bu mücadeleye hazırız. Projeye 15 yılı aşkın ödüllü deneyimimizi getiriyoruz, selefinin mirasını onurlandıran ve oynanışını modern çağa taşıyan bir oyun yaratıyoruz.
Yayıncı Paradox Interactive’in World of Darkness Başkan Yardımcısı Sean Greaney şunları ekledi:
The Chinese Room’un Bloodlines 2 için teklifini gördüğümüzde hemen etkilendik. Kaynak materyale karşı gerçek bir tutkuları var, bu da onları Vampire: The Masquerade ortamında oyuncularda yankı uyandıran bir hikaye geliştirmek için ideal ortaklar haline getiriyor. Bloodlines 2’yi başarıya ulaştırmaya kararlıyız. Vizyonumuzu paylaşan bir stüdyo kurmak, bu hedeflere ulaşmamıza yardımcı olmak açısından kritik öneme sahipti. Serinin hayranları Bloodlines 2’nin emin ellerde olduğundan emin olabilirler ve Ocak ayında sizinle paylaşacak daha çok şeyimiz olacak.
Basın bülteni ayrıca Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin daha önce Hardsuit Labs’ta geliştirilmekte olan oyundan farklı bir hikayeye sahip olacağını da ortaya koyuyor. Orijinal öncülde oyuncular, Kitlesel Kucaklama olayında vampire dönüşen birkaç insandan biri olan ‘ince kanlı’ olacaklardı. The Chinese Room’da geliştirilmekte olan yeni versiyonda oyuncular Elder vampir rolünü üstlenecek.
Bir hatırlatma olarak, Bloodlines 2’nin önceki versiyonu Mart 2019’da, kullanıcılardan insanları kan gruplarına göre eşleştirdiği iddia edilen ‘Tender’ flört uygulamasına kaydolmalarının istendiği ayrıntılı bir ARG kampanyasının ardından duyurulmuştu.
Haber, devam oyunu için anında heyecan yarattı, çünkü Brian Mitsoda, yeni bölümün hikayesini yazmak için orijinal oyundan geri dönecekti. Orijinal hedef çıkış tarihi 2020’nin ilk çeyreğiydi, ancak geliştiriciler bunu 2020’nin sonlarına ve ardından tekrar 2021’e erteledi.
Bu, oyunun sorunlarının yalnızca başlangıcıydı. 2021’e erteleneceği duyurulduktan kısa bir süre sonra proje Brian Mitsoda’yı ve kreatif direktör Ka’ai Cluney’yi kaybetti ve topluluğun final oyununa olan güveni azaldı. Birkaç ay sonra, yayıncı (ve 2015’te CCP Games’ten satın alınmasından bu yana World of Darkness IP’sinin sahibi) Paradox Interactive, geliştirici Hardsuit Labs’ı değiştirmeye karar verdikten sonra Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin geliştirilmesini durdurdu.
Paradox CEO’su Fredrik Wester’ın daha sonra 2021 sonlarında açıklayacağı gibi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, o dönemde ciddi bir iptal riskiyle karşı karşıyaydı. Neyse ki başka bir stüdyo Paradox’u yeni bir alanda sattı ve geliştirme yeniden başladı.
Başlangıçta geliştiriciler, PC’ye ışın izleme ve Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) desteği eklemek için NVIDIA ile ortaklık kurmuştu. Yenilenen projede ortaklığın devam edip etmeyeceği belli değil.