Bethesda’nın oyununun DLSS modu ve ReShade enjeksiyonu ile 4K@60FPS’de çalıştığını gösteren yeni bir Starfield RTX 4090 grafik vitrini yayınlandı.
Alman YouTuber ‘Digital Dreams’in bu yeni grafik sunumu, oyun içi FSR 2 yükselticisini DLSS/XeSS ile değiştiren Starfield yükseltme modunu kullanıyor. Dün ele alındığı gibi, yeni DLSS 3.5 moduyla birlikte bu mod, PC’de oldukça muhteşem sonuçlara olanak tanıyor ve oyunun doğal çözünürlüğüne göre büyük iyileştirmeler sunuyor.
Çoğunuzun bildiği gibi Starfield, oyuna belirli bir sinematik vizyon kazandıran bir tür yeşil renk filtresi kullanıyor. Sosyal medyada oyunu erken erişim yoluyla oynayan, Starfield’ı bu yeşil ton olmadan oynamayı tercih eden çeşitli oyuncular gördük ve bu yeni video da tam olarak bunu gösteriyor. Gerçeği söylemek gerekirse, YouTuber’ın ‘Tüm Sınırların Ötesinde’ ReShade ön ayarı oyunu biraz daha canlı hale getiriyor, ancak bu sadece kişisel zevk meselesi. Aşağıdaki Starfield RTX 4090 ReShade Açık/Kapalı karşılaştırma videosuna göz atın. Hangi sürümü tercih edersiniz? Bethesda’nın yeşil filtreli vanilya oyunu mu yoksa ReShade enjeksiyonlu versiyonu mu?
Ne yazık ki, bu ReShade ön ayarı herkes için mevcut değildir ve İndirmek için Patreon olun. Öte yandan, yakında aynı şeyi yapan pek çok mod ve ReShade’in çıkacağından oldukça eminiz.
Starfield artık oyunun Premium veya Constellation sürümlerini satın alanlar için erken erişim yoluyla PC ve Xbox Series X|S için mevcut. Yakın zamanda yayınlanan bir karşılaştırma videosu, Bethesda’nın bilim kurgu RPG’sinin Series S’de ne kadar iyi optimize edildiğini gösterdi. Starfield, 6 Eylül’de dünya çapında piyasaya sürülecek.
Bethesda’nın 25 yıldır ilk yeni IP’si hakkında ne düşündüğümüzü bilmek ister misiniz? Lansman incelememizi okuyun.
“Uzun bir bekleyişin ardından Starfield sonunda geldi ve her Bethesda hayranının beklentisini karşılayabileceğini söylemek yanlış olmaz, ancak oyunun No Man’s Sky ve Elite Dangerous gibi uzay simülasyonu türüne yoğun bir şekilde yönelmesini bekleyenler, büyük bir hayal kırıklığı yaşayabilir. biraz hayal kırıklığına uğradım”, Francesco de Meo yazdı. “İyisiyle kötüsüyle Starfield baştan sona bir Bethesda oyunu.”
Ayrıca şunları yazdı: “Starfield’daki yolculuğumun başlangıcında deneyimim oldukça sıkıcı ve sıkıcıydı, ancak daha fazla Eser topladıkça ve Bethesda tarafından yaratılan genişleyen bilim kurgu evrenine dahil oldukça, oyunu ısınmaya ve asıl noktaya gelmeye başladım. Starfield tipik Bethesda formülüne yenilik getirmekten daha fazlasını geliştirirken, şüphesiz stüdyo tarafından şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri ve yılın en iyi oyunlarından biri.”