Baldur’s Gate 3 yaklaşık bir ay önce piyasaya sürüldü ve büyük eleştiriler ve ticari beğeni topladı. Bunun yeterli olmaması ihtimaline karşı Larian Studios, Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic ve tüm Dragon Age oyunlarında çalışan CRPG ustası David Gaider’ın onayını aldı. Gaider Twitter’da söyledi Baldur’s Gate 3’ün ilk iki oyunun duygusunu her bakımdan yeniden canlandırmayı başardığını ve değerli bir halef olduğunu kanıtladığını söyleyebiliriz.
Dün Gaider, Baldur’s Gate 3 hakkında Larian’ın en son topluluk güncellemesiyle ele aldığı çetrefilli içerik kesintisi konusu hakkında konuşmak için geri döndü. Sektörün duayeni (şu anda Summerfall Studios’un kurucu ortağı ve yakın zamanda çıkan Stray Gods: The Roleplaying Musical’ın Yaratıcı Direktörü) talep edildi BG2’de de her Dragon Age oyununda olduğu gibi çok fazla kesilmiş içerik vardı ve bu genellikle en iyisiydi.
Görünüşe göre Baldur’s Gate 3’ten kesilen şeylerin miktarını duymak hiç de şaşırtıcı değil. Baldur’s Gate 2’nin gelişimi sırasında, bazıları erken, bazıları da çok fazla çalışma yapıldıktan sonra bile dağ gibi miktarda malzeme kesilmişti… Hemen hemen her oyunda öyle. Her Dragon Age oyunu bunu yaptı. Lanet olsun, Stray Gods’ın bile önemli kesintileri vardı.
Oyun kesintilerini tartışırken hatırlanması gereken şeyler:
1. Eğer geç kesildiyse, muhtemelen teknik, kavramsal veya her iki açıdan da işe yaramıyordu.
2. Pek çok kesinti yeterince erkendi ve başlangıçta asla “gerçek” değildi.
3. Çoğu kesinti yeniden canlandırılamaz. Dürüst olmak gerekirse yeniden başlamak daha kolay olurdu.
Bence insanlar bu zihinsel imajı, geliştiricilerin keyfi nedenlerle kaldırdığı bu mükemmel, işlevsel şeymiş gibi oluşturuyorlar, oysa gerçek şu ki, geliştiriciler oyun üzerinde çalışmak için sihirli bir şekilde fazladan zamana sahip olsalar bile kesik kalacak.
İkinci ifade özellikle doğrudur. Kesilen içeriğin oyuna son derece faydalı olacağına dair kesinlikle romantik bir fikir var, ancak çoğu durumda bu pek olası değil. Yine de Baldur’s Gate 3 bu içeriğin en azından bir kısmını, özellikle de karakter epiloglarını geri alacak. Karlach’a adanan ilki dünkü 2 numaralı yamayla zaten eklendi.