Microsoft’un video oyunlarındaki geleceğine damgasını vuracak, en çok beklenen video oyunudur.
Starfield – ön sipariş verenler için PC ve Xbox’ta Erken Erişim’de, diğerleri için ise 6 Eylül’den itibaren mevcut – Zenimax’ın milyoner satın alınmasından sonra Game Pass Xbox ve PC’ye gelen ilk gerçek Bethesda video oyunu. ve Redfall’ın başarısızlığından sonra. Bu, on yıl önce tasarlanan, yavaş gelişme ve iki gecikme yaşayan, potansiyel olarak sonsuz bir uzay araştırma simülatörüdür. Oyun direktörü Elden Scroll, Skyrim ve Fallout 4’ün ödüllü babası Todd Howard’dır.
Mass Effects gibi anlatısal bir RPG ve No Man’s Sky kadar heyecan verici. Ama aynı zamanda ne Mass Effects gibi merak uyandırıcı, ne de No Man’s Sky gibi hipnotik. Birkaç düzine saat sonra (sadece birkaç saat ama oynanış hakkında fikir edinmek için yeterli) kendimizi bir türü tanımlamak için doğmuş ancak kavramsal olarak eski bir oyunun önünde bulduk. Bethesda RPG hayranıysanız, daha önce gördüğünüz ve bildiğiniz her şeyi bir araya getiriyor. Ve eğer uzay araştırmaları konusunda fanatikseniz umut edebileceğiniz her şey. Her şey orada ama Howard’ınki zaten yaşadığımız bir yer.
İlk his sessizliktir. Karakteriniz Evren kadar sessiz. İlk başta sessiz olması gerektiği söylendi. Öte yandan oyun, yalnızca Oblivion ve Skyrim gibi RPG’lerin olabileceği şekilde ayrıntılıdır. Rol bileşeni daha belirgin ve derindir. Maceranın ilk aşamasında karakterin yaratılışı ve yapacağı seçimler hikayenin tamamını etkileyecek, 500 saatlik bir rol oynama süresinden bahsediyoruz. Ama aynı zamanda %10’u canlı varlıklar tarafından doldurulan binin üzerinde keşfedilebilir gezegen. Gezegenlerin üzerinde yürüyorsunuz, uzayda geziniyorsunuz, havalanıyorsunuz, ateş ediyorsunuz, bir güneş sisteminden diğerine atlıyorsunuz. Evrenin ve onu dolduran uygarlıkların konseptinde bir gizem var, Star Trek’ten bir şeyler var ama aynı zamanda matematik ve kaynakların yönetiminde de No Man’s Sky’dan pek çok şey var. Ancak asıl yenilik, özelleştirilebilir bir evren olarak önerilmesidir. Oyun, oyuncuların kokpit yönetiminden silahlara ve daha fazlasına kadar gemilerini uygun gördükleri şekilde inşa etmelerine olanak tanıyor. Ve sonra modlar için destek bekleniyor. Bu, modlama meraklıları topluluğunun benzersiz evrenler yaratarak eğlenebileceği veya büyük bilim kurgu destanlarından ilham alabileceği anlamına geliyor.
Neyi beğendik.
Space için mükemmel bir platform oyunu fikri. Uzay gemisi düzenlemesi, RPG bileşeni kadar gerçekten iyidir. Bu türün tutkulu oyuncularının bildiği her şey var. Ayrıca Fallout ve Elden Scrools hayranlarının isteyebileceği her şeye sahip. Ancak yine de çok az şey var: Modlama değişkeni var. Çoğu şey oyuncuların hayal gücüne bağlı olacaktır. Bu bir avantaj olabileceği gibi aynı zamanda bir sınırlama da olabilir.
Neyi beğenmedik.
Bu bilim kurgunun tasarımı türetilmiştir, iyileştirilmiştir ancak zaten görülmüştür. Ayrıca bu nedenle modlama olumlu bir sürpriz olabilir. Kişisel olarak sanatsal düzeyde No Man’s Sky’ı tercih ettim. Ancak bir oyuncu olarak ekonomik açıdan Game Pass’te böylesine muazzam bir oyuna sahip olmak çok şey ifade ediyor. Starfield gibi oyunlar yüz saatten fazla eğlence vaat ediyor. Bilet fiyatına değer bunlar.