Intel, Starfield’ın piyasaya sürülmesiyle birlikte Arc grafik kartlarının itibarını bir (veya üç) aşağı çekti; ne yazık ki, çevrimiçi geri bildirim dikkate alınacaksa (ve öyle olduğundan eminiz).
Tamam, yani Starfield henüz resmi olarak çıkmadı – ya da en azından tam sürüm 6 Eylül’e kadar çıkmayacak – ancak uzay RPG’sinin premium sürüm(ler)ini satın alanlar oyunu şu anda erken erişimde oynayabilir.
Veya en azından AMD veya Nvidia GPU’lara sahip olanlar bunu yapabilir, çünkü her iki şirket de erken erişim başlamadan hemen önce yeni bir sürücü sürümüyle Starfield desteğini getirdi. Intel mi? Çok değil.
Intel’in Arc sürücüsünün henüz Starfield desteği yok ve bundan daha kötü haberler var.
X’teki (eski adıyla Twitter) bazı haberlere göre -ki bunlardan oldukça fazla var- Starfield hiç çalışmıyor.
Bu sadece Starfield’ın kötü optimize edilmiş ve gerçekten kötü çalışmasıyla ilgili bir durum değil; oyunu oynayamazsınız bile.
Sosyal medyadaki şikayetlerin ortak teması, Starfield’ın çalışmaya başlaması ve gerçekten de arka planda çalışıyor gibi görünmesi, sistem kaynaklarının büyük bir kısmını tüketmesi, ancak oyunun penceresinin (bilirsiniz, önemli kısmı) gerçekte hiçbir zaman görünmemesidir. .
Analiz: Uzayda hayal kırıklığı içinde klavyenizi ezdiğinizi kimse duyamaz
Burada neler oluyor? Açıkçası Intel bu konuda oldukça eski bir karmaşa yaratmış gibi görünüyor.
Starfield, çok çok sayıda, vagon uzunluğunda heyecan verici bir trene sahip devasa bir sürüm ve erken erişim sayesinde, hevesli hayranlar oyuna takılıp kalabilmek için işten izin aldılar – ve Arc grafik kartlarına sahip olan ve bunu yapan etkilenen kişiler de öyle. tahmin edebileceğiniz gibi, çok hüsrana uğradım (oldukça haklı olarak). Intel Arc GPU satın alma yönünde yanlış yönlendirilmeyle ilgili öfke ve yorumların yağması oldukça önemli.
Intel bir düzeltme üzerinde çalıştığını söylüyor, ki bu da zaten kesin, ancak görünen o ki gelecek haftaya kadar burada olmayacak, bu da etkilenenler için hayal kırıklığını daha da artırıyor.
Team Blue, X ile ilgili bir güncellemeyi şu şekilde tweetledi:
Intel Arc grafiklerinde @StarfieldGame ile ilgili sorunların farkındayız. Oyunun gelecek haftaki genel sürümü için deneyimi geliştirmek için çalışıyoruz.31 Ağustos 2023
Gerçekten çalışabilmesi elbette iyi bir başlangıç olacaktır ve muhtemelen “deneyimi büyük bir hızla geliştirecektir”.
Oyunun Arc’ta çalıştığına dair tuhaf raporlar var, ancak çoğunlukla geri bildirimlerin tümü olumsuz ve oynayamama yönünde ve bu olay gerçekten utanç verici görünüyor. Intel, Alchemist GPU’ların varlığı boyunca genel olarak grafik sürücülerinde iyi bir ilerleme kaydetti ve en iyi PC oyunlarında ve daha eski oyunlarda performans seviyelerini istikrarlı bir şekilde artırdı.
Ve elbette diğerleri gibi biz de Battlemage’i ve 2. neslin grafik kartı ikilisini daha anlamlı bir şekilde kırmak ve en ucuz grafik kartları için yeni rakiplerle saldırmak açısından ne anlama gelebileceğini gerçekten sabırsızlıkla bekliyoruz. Ancak bu Starfield olayı, bununla ilgili her türlü heyecanı oldukça azaltıyor.
Aracılığıyla Tom’un Donanımı