Bethesda, Elder Scrolls VI’nın şu anda erken gelişim aşamasında olduğunu doğruladı. İspanyol yayın kuruluşu Vandal’a konuşan Bethesda’nın Yayıncılık Başkanı Pete Hines, Starfield’a olan heyecanın giderek yaklaştığını, ancak stüdyodaki bazı geliştiricilerin şu anda ön üretim aşamasından çıkmış olan Tamriel’in fantastik devamı üzerinde çalıştığını doğruladı. Hem Starfield hem de The Elder Scrolls 6, 2018 E3 etkinliğinde görücüye çıktı ve eski bilim kurgu RPG’si, çıkış aşamasında çok ileride olacak. Şimdilik Bethesda tamamen lansmanına ve lansman sonrası potansiyel desteğe odaklanmış durumda ve bu nedenle TES 6 hakkında yeni ayrıntılar duymamız en az birkaç yıl alacak.

Hines, “Stüdyomuzun tüm odağını bu oyunu olabileceği en iyi hale getirmeye odakladık” dedi. röportaj (çeviri bir ResetEra gönderisi). “Ve evet, The Elder Scrolls VI üzerinde çalışan insanlar var ama stüdyonun odaklandığı şey bu. Yani hayır, The Elder Scrolls 6 hakkında erkenden haber almayacaksınız.” Zaman çizelgesi, Xbox başkanı Phil Spencer’ın, Microsoft’un Haziran ayında ABD FTC’ye karşı açtığı dava sırasında verdiği ifadeyle eşleşiyor. Spencer, oyunun en az beş yıldan daha uzakta olduğunu ve hangi platformlarda çıkacağından emin olmadığını iddia ediyordu. Microsoft’un Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax’ı 2020’de 7,5 milyar dolarlık (yaklaşık 61.990 rupi) bir anlaşma karşılığında satın aldığı göz önüne alındığında, PC ve Xbox’ın ana platformlar olacağı açık.

Ancak Spencer’ın açıklaması aynı zamanda The Elder Scrolls 6’nın Xbox Series S/X’te çıkmayabileceğini de gösteriyor. Aynı deneme sırasında Microsoft, hem kendisinin hem de Sony’nin yeni nesil oyun konsollarının 2028’de çıkması gerektiğini belirtti; bu, Spencer’ın TES 6’nın hazır olacağını iddia ettiği zamanla bir nevi örtüşüyor. Duruşma sırasında “Bu Eylül’de çıkacak Starfield’ı bitiren takımla aynı takım” dedi.

Xbox Series S, teknik sınırlamaları nedeniyle geliştiriciler için zaten sorunlara neden oluyor; geliştirici Larian Studios’un daha ucuz olan konsola bölünmüş ekranlı işbirliğini dahil etmede zorlandığı Baldur’s Gate 3 bunun en son örneği. Xbox sürümünün bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

The Elder Scrolls 6’ya geri dönersek, Bethesda ayrıntılar konusunda oldukça katı davrandı. 2021 röportajı geliştirme için yenilenen Creation Engine 2’yi kullanacağını açıkladı. Aynı motor, hayranların oyunun keşif kapsamı ve olası görünmez duvarlar konusunda endişelenmesine neden olan bazı sızıntılar nedeniyle yakın zamanda dramaya konu olan yakında çıkacak Starfield oyununda da kullanılıyor. Yönetmen Todd Howard’a göre oyun en iyi şekilde şöyle tanımlanıyor:Skyrim Bethesda’nın 25 yıl içindeki ilk yeni evreni olacak ve sizi 2330 uzayı, gezegenlerini ve sakinlerini keşfetmeniz için fütürist bir yolculuğa çıkarıyor. Oyuncu, bir uzay madencisi olarak mütevazı bir başlangıçtan itibaren, galakside nadir eserler arayan son uzay kaşifleri grubu olan Constellation’a katılacak.

Şu anda The Elder Scrolls VI için kesin bir çıkış penceresi bulunmuyor. Bu arada Starfield, 6 Eylül’de PC ve Xbox Series S/X’te çıkıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8