Starfield’ın erken erişim lansmanı yaklaşıyor ve oyunla ilgili çevrimiçi tartışmalar kızışıyor. Starfield, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 ve 4 ve sektöre yön veren diğer çeşitli oyunların arkasındaki efsanevi yazılım şirketi tarafından geliştirilen, Microsoft’un son yıllardaki en önemli Xbox ayrıcalıkları arasında yer alıyor. Bethesda’nın sahibi Todd Howard’ın liderliğindeki Starfield, kendi Samanyolu galaksimizde geçen, stüdyonun bugüne kadarki en kapsamlı, en iddialı oyunu olmayı vaat ediyor.
Yüzlerce keşfedilebilir yıldız sistemi ve gezegen ve potansiyel olarak düzinelerce saat süren el yapımı içerikle Starfield, ekip için bir başka büyük başarı olma vaadini taşıyor. Bethesda’nın tek oyunculu oyunları, tutkulu modlama topluluğu ve devam eden içerik gelenekleri sayesinde uzun bir kuyruktan yararlanıyor. Starfield, Bethesda’nın birinci sınıf dünya yaratıcıları tarafından kaleme alınan tamamen yeni bir evren ve hikayeye sahip, neredeyse 30 yıldır Bethesda’nın ilk yeni IP’sidir.
Son yıllarda takımda pek çok değişiklik yaşandı. Bethesda, 2021 yılında Microsoft tarafından satın alındı ve Starfield, birleşik Bethesda-Xbox ortaklığı kapsamında başlatılan ilk oyun oldu. Starfield’ın 1 Eylül 2023’teki erken erişim lansmanı öncesinde, oyun direktörü Todd Howard’dan Xbox, Microsoft ve Bethesda’da dolaşan bu dokunaklı dahili notu (Microsoft tarafından da doğrulandı) aldık.
Starfield’ın direktörü Todd Howard’dan:
Robert Altman’ın kapısını çaldım. “Birkaç dakikan var mı?”
“Elbette.”
2013’ün başlarıydı, Fallout 4’ü geliştiriyorduk ve Skyrim hâlâ muazzam bir başarının tadını çıkarıyordu. Bir sonraki maçımızda onu sahaya sürmek için oradaydım. Bu, mevcut oyunlarımızın devamı olmayacak (endişeli görünüyordu), ancak büyük bir uzay RPG’si ve 25 yılı aşkın süredir ilk yeni fikri mülkiyetimiz olacak (meraklı görünüyor). Yaradılış ve evrendeki yerimizin araştırılması (hafif bir pırıltı) konusunu ele alacaktı. Galaksiyi yalnızca video oyunlarının yapabileceği şekillerde keşfedersiniz. Ve adı Starfield olacaktı. (Gülümsemek)
“Harika geliyor.”
Durum ne olursa olsun bize inanan ilk kişi Robert olacaktır. Starfield’ı yaratma yolumuz, yol boyunca başka oyunlar da yaptığımız uzun ve dolambaçlı bir yol olacaktır (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, yine Skyrim…). 2020’den 2023’e kadar olan temel gelişme, hayatımızda çok büyük değişikliklere tanık oldu. Küresel bir salgın, Robert vefat ediyor ve Xbox’ın bir parçası oluyor.
Starfield’ın nihayet bu hafta yayına başladığı şu anda olmak inanılmaz. Sadece herkes de inandığı için var. On yıllardır ZeniMax’taki herkes tarafından destekleniyoruz ve hepsi şimdiye kadar ellerinden gelenin en iyisini yapıyor. Sadece yeni bir sürüm değil, aynı zamanda dünyanın her yerindeki oyuncuların akıllarını harekete geçirecek ve onlara ilham verecek bir şey yaratmayı amaçlayan yayıncı ekiplerimize özellikle teşekkür ederiz. Ve her şeyin olabileceği (ve olacağı) bir oyunu test etme gibi zor bir görevi üstlenen QA’daki ortaklarımıza da. Ve hepimizin karşılaştığı en zorlu yıllarda herkesi destekleyen Jamie Leder ve Yönetici/İK ekiplerimize teşekkür ederiz.
Ve elbette Phil Spencer da var. Her maça ve her oyuncuya verdiği destek sarsılmaz ve şiddetliydi. Xbox’a katılmak bizi 20 yılı aşkın süredir birlikte çalıştığımız pek çok kişiye daha da yaklaştırdı. Stüdyoların, yaratıcıların ve oyunların çeşitliliğinin gelişmesine izin verildiği, oyun yaratmak için daha iyi bir yer düşünemiyorum. Bu destek, tüm Xbox liderlik ekibinden ve tüm yayınlama ve geliştirme desteği alanlarından geldi. Büyüleri ve büyüleri bu oyunu en iyi performansa sahip oyunumuz haline getiren ATG’deki sihirbazlara özellikle teşekkür ederiz.
En önemlisi Bethesda Game Studios’ta birlikte çalıştığım ekip. Her gün bu kadar çok yetenekli ve ilham verici insanla çevrili olmak inanılmaz bir nimet. Bunun gibi anlar geriye dönüp bakmanızı sağlar. Bazılarımız onlarca yıldır birlikteyiz, bazılarımız daha yakın zamanda katıldık ama herkes aynı tutkuya sahip. Gerçekten özel bir şey yaratmaya devam eden bağlılıklarından daha fazla gurur duyamazdım.
Son olarak Xbox ve Bethesda ailesindeki hepinize çok teşekkür ederiz. Coşkunuz ve cesaretiniz bizim için dünyalara bedeldi. Bu oyunu yaratmak kariyerimizin en zorlu ve heyecan verici deneyimlerinden biri oldu; asla unutamayacağımız bir yolculuk. Ve bu bölümün sonuna geldiğimizde, onu size aktarıyoruz. Her biriniz oyunu Erken Erişim ile alıyorsunuz ve 1 Eylül Cuma günü oynamaya başlayabilirsiniz, ancak küresel saatle aynı olduğundan aslında Perşembe akşamı oynayabilirsiniz (Teşekkürler Yeni Zelanda!).
Umarız oynama şansınız olur ve yolculuğunuz bizimki kadar ödüllendirici olur.
Elimizden gelenin en iyisini,
Todd
Yıldız Alanına
Bethesda Softworks, stüdyonun Morrowind günlerinden bu yana Xbox ve PC’de yarattığı deneyimler sayesinde birçok oyuncunun kalbinde özel bir yere sahip. Elder Scrolls V: Skyrim, tüm zamanların en çok satın alınan oyunlarından biri ve Fallout 4 gibi oyunlar, yaşlarına rağmen hala Steam’de sağlıklı eşzamanlı oyuncu tabanlarına sahip. Her iki franchise’da da kişisel olarak yüzlerce saatim var ve buradaki deneyimler benim en unutulmaz ve en değer verdiğim deneyimlerden bazılarını oluşturuyor.
Starfield’ı çevreleyen heyecan doruk noktasına ulaştı. İster Bethesda formülüne yeni katılan ve daha kaliteli aksiyon oyunları için Xbox’a özlem duyanlar, ister Elder Scrolls 6 için uzun süre bekleyişe katlanan eski hayranlar olsun. Starfield incelememi yazmaktan vazgeçip hızlıca yazmaya başladım. Bu makale ve Todd’un buradaki notu aynı zamanda oyun dünyasında 2023’ün yeni Xbox oyunları ve genel olarak yeni PC oyunları için ne kadar inanılmaz olduğu üzerine düşünmemi sağladı. Starfield bu inanılmaz oyunların arasında olacak mı? Starfield inceleme ambargosu 12 ET, 31 Ağustos 2023’te kalkıyor. Bana bir çiroz tüttürün — kahvaltı için geri döneceğim.