Morrowind’in tuhaflığından bu yana Bethesda giderek daha rahat dünyalar yarattı. Fallout 3 ve 4’ün nükleer çorak alanları bile, Interplay ve Black Isle’ın nihilist orijinalleriyle karşılaştırıldığında 1950’lerin Americana’sından sağlıklı bir dilim sunuyordu ve aynı durum, Interplay için de geçerli gibi görünüyor. Yıldız alanı. Siberpunk temalı Neon şehrinin bizim için neler sunacağını veya 1000 Starfield gezegeninden hangisinin Skyrim’in korkunç derecede geniş Blackreach’ine paralel olduğunu henüz tam olarak bilemeyebiliriz, ancak yazın 45 dakikalık gösteri gözü kara iyimserliğe dayalı gibi görünen bir dünya gösterdi. Bethesda buna “NASA-punk” diyor olabilir ama bunun dışında ESRB uyarıları Madde bağımlılığı ve küfür nedeniyle, uzay gemisinin sade odalarının ve arkadaş canlısı robot arkadaşı VASCO’nun ötesini görmekte zorlanıyorum.

Pek çok açıdan bu da iyi ve ben de daha az heyecanlıyım ama Bethesda’nın daha karanlık, daha riskli dünya inşasını özlüyorum. Neyse ki tam da buna uygun bir şey buldum. Starfield’ın umut dolu ufuklarını keşfederek geçirdiğiniz onlarca saat boyunca uzayın karanlık, umutsuz ve yalnız bir yer olduğunu kendinize hatırlatma ihtiyacı hissederseniz, The Banished Vault’tan başka bir yere bakmayın.

Görünüşe göre The Banished Vault, sıra tabanlı bir kaynak yönetimi simülasyonudur. Bazı mürettebat, kaynaklar ve birkaç küçük gemiyle birlikte bir ana gemide, usule uygun olarak oluşturulmuş bir güneş sistemine varıyorsunuz. Amacınız mürettebatınızı hareketsiz hale getirmek ve 30 tur içinde (ver veya al) bir sonraki sisteme geçmek için yeterli ek kaynak toplamaktır. Gemilerinizi zar atma temelli tehlikelerin üzerinden yönlendirin, yol boyunca dört farklı sistemde özel bir yapı inşa edin ve kazanın. Bu, bir sonraki yolculuk için ayarlayabileceğiniz bir dizi oyun seçeneğinin kilidini açar.

Ancak bunu bu şekilde ifade etmek, Gene Wolfe’un The Book of the New Sun adlı kitabını – Sürgün Edilmiş Kasa üzerinde açık bir etki – biraz ruhun ardından uzak gelecekteki bir ulusun hükümdarı haline gelen şüpheli giyimli bir gencin hikayesi olarak tanımlamaya benzer. -Aranıyor. Edebi ilham kaynağı gibi Banished Vault da tuhaf, unutulmaz, güzel, yoğun, zorlu ve tamamen benzersizdir. En iyi ihtimalle, büyük bir stratejinin bu tarafındaki en ilgi çekici ve sıra dışı mekaniklerden bazılarını sunar. En kötü durumda, kararsızlıktan felç olmanıza, tek bir dönüş bile yapamamanıza veya umutsuzluk içinde yeniden başlamanıza neden olabilir. Kısacası, Bethesda’nın giderek daha sorunsuz hale gelen güç fantezilerinden mümkün olduğu kadar uzakta.

YouTube Küçük Resmi

Sürgün Edilmiş Kasa, geometri ve matematik kısaltmalarıyla kazınmış koyu bir arka plan üzerinde, gemiler ve yapılar için üç boyutlu ahşap parçalar ve gezegenleri için iki boyutlu kumaş benzeri dokularla tamamlanmış, cömert bir on yedinci yüzyıl astronomi haritası gibi sunuluyor. Güneş sistemlerinin temsillerine, yarı dini sembolizmin katı bir dünyasını ima eden şifreli açıklamalarla süslenmiş, mürettebatın, kaynakların ve eşyaların karakalem benzeri çarpıcı taslakları eşlik ediyor.

Bu, yalnızca Kasvet olarak bilinen, her şeyi yiyip bitiren bir olgudan kaçan devasa, gotik, katedral benzeri bir nesil gemisi olan Auriga Vault için mükemmel bir fon oluşturuyor. Vatan ve yerleşme umudu yok. Ana Dünya’nın yerinden edilmiş Kuşanlarının Auriga Mahzeni’nde hiçbir şeyleri yok; Mass Effect’in göçebe Quarian’larının durumu hiç bu kadar iyi olmamıştı. Vault’un mürettebatı, zayıflayan bir İnanç ve yaptıklarının bir Chronicle’ını bırakma kararlılığıyla ayakta duruyor; bu, yakında varlıklarının tüm izlerini silecek bir uçuruma yavaş yavaş yenik düşen bir evrende ölümsüzleştirme girişimi.

The Banished Vault'tan enerji hesaplayıcı içeren bir ekran görüntüsü.

Mürettebatı güneş sistemleri arasında durağanlığa sokmak ve bir Chronicle yazmak dikkatli bir planlama gerektirir. Önceki hayatımda türetme de dahil olmak üzere biçimsel mantık öğrettim: bazı aksiyomlarla başlayın, neyi kanıtlamanız gerektiğine bakın ve mantığın izin verdiği kurallara göre bunu aksiyomlardan çıkarmaya çalışın. The Banished Vault’ta hamlelerinizi planlamak oldukça benzer. Belirli bir güneş sistemiyle verimli bir şekilde başa çıkmak için – aslında iyi bilgilendirilmiş herhangi bir ilerleme kaydedebilmek için – o sisteme yönelik hedeflerinizi ve bu sisteme giden kaynaklarınızı değerlendirmeniz gerekir. Her bir güneş sistemi, motor verimliliği, gemi ve gezegen kütlesi ve güneş sistemleri arasında satın alabileceğiniz kalıcı iyileştirmeler gibi hususların üst üste bindirildiği, göreceli sabitler ve değişkenlerden oluşan giderek daha karmaşık hale gelen bir papatya zinciri sunduğunda, bazı hesaplamalarımın neden bu kadar ileri gittiğini anlamak kolaydır. bir saat kadar.

Bazen tek bir dikkatsizlik veya oyunun birkaç RNG mücadelesinde kötü bir zar atılması feci sonuçlara yol açabilir: Mahzen’e geri dönemeyen bir gemi, sadece birkaç birim kaynak kıtlığı, İnancı olmayan bir mürettebat üyesi. Ne yapacağımı merak etmeme ya da Starfield galaksisinin konuksever yıldızlarının tercih edilip edilemeyeceğini sorgulamama neden olacak kadar.

Banished Vault'ta bir zar atılıyor.

Ancak yine de Banished Vault’un tavizsiz yaklaşımında tedavi edici bir şeyler var. Akşamın geç saatlerinde loş bir ışık altında, hoparlörlerimden oyunun yankılanan, belli belirsiz koro benzeri sentezleri duyulurken, büyüyen bir kağıt yığınına zar zor anlaşılır notlar karalıyorum. Arada sırada, kaynak ve birim maliyetlerini içeren yararlı referans sayfalarını içeren kılavuzun fiziksel kopyasına (oyun içinde bir düğmeye basılarak ulaşılabilir) başvuruyorum.

Bir yandan, oyuncu ile oyun arasında azami bir boşluk var; oyunu nasıl sürdüreceğimizi bulmak için onu uzun süre bir kenara bırakma zorunluluğu. Öte yandan, bir tür video oyunu eşdeğeridir. genişletilmiş zihin hipotezi – ekrandakiler ile masanın üzerindekiler arasındaki sınır benim notlarım ve kullanım kılavuzu tarafından aracılık ediliyor; oyunun ezoterik geometrisi neredeyse monitörden önümdeki kağıda dökülüyor. Starfield o zaman bekleyebilir; bende biraz var TsiolkovskiBanished Vault’un kozmik boşluğuna hangi gemiyi göndereceğime karar vermeden önce karşılaştırmam gereken enerji hesaplamalarına dayalı.

Starfield çıkış tarihi geldiğinde katılmayı düşünüyorsanız, kimi işe alacağınızı görmek için Starfield yoldaş kılavuzumuzun yanı sıra seçebileceğiniz en iyi Starfield özellikleri ve Starfield becerilerine ilişkin uzman özetlerimizi ve listemizi mutlaka kullanın. Aralarından seçim yapabileceğiniz mevcut tüm Starfield arka planlarından. Savaş karşılaşmalarında kendi yolunuzu konuşmaya daha az eğilimliyseniz, Starfield silahları kılavuzumuza da göz atmanız akıllıca olacaktır.

Daha fazlasını arıyorsanız yeni ürünümüz Yıldız alanı Veritabanı daha da ileri giderek size günlük haberler, aranabilir veri bankaları ve hatta etkileşimli araçlar sunar.



oyun-2