Armored Core VI Fires of Rubicon, PlayStation 5’te çoğunlukla iyi çalışıyor, ancak görsel kalitede küçük bir maliyetle oyunun sabit 60 FPS’de çalışmasını sağlamanın çok basit bir yolu var gibi görünüyor.

Tanınmış hacker tarafından bildirildiği üzere Lance McDonald X/Twitter’da oyunun PlayStation 4 Pro yapısı aslında PlayStation 5’te sabit 60 FPS’de çalışıyor ve bu da çok daha akıcı bir deneyim sağlıyor. Bu, yerel PS5 sürümü PS4 Pro yapısı kadar iyi çalışmayan Elden Ring ile aynı.

İlginç bir şekilde Lance McDonald, Armored Core VI Fires of Rubicon ve Elden Ring’in yerel yapılarıyla PlayStation 5’te neden daha kötü çalıştığını keşfetti. Görünüşe göre PS5 yapılarında derleyici optimizasyonları yok, bu da performansı önemli ölçüde etkiliyor.

Kai’nin PlayStation 5 sürümüne ilişkin incelemesinde vurguladığı gibi, FromSoftware oyunlarına özgü olağan teknik aksaklıkları saymazsak, Armored Core VI Fires of Rubicon sağlam bir oyundur ve serinin en iyi oyunlarından biridir.

Armored Core VI Fires of Rubicon, şüphesiz From Software’in son on yıldaki en benzersiz ve gösterişli deneyimlerinden biridir. Bununla birlikte, AC Pilot becerisinin kokpite girmesi konusunda belirli bir beklenti var; son bölüme kadar bunu başarmak bile Souls benzeri soyağacının çok üstünde ve ötesinde yerleşik bir aşinalık gerektiriyor.

Armored Core VI Fires of Rubicon artık dünya çapında PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One’da mevcut.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17