Elton John, “Cumartesi günü kavga etmek için uygundur” diyor, bu da hafta sonunun aşırı kan dökülmesi için mükemmel olduğu anlamına geliyor. Mortal Kombat 1’in çıkışı, hayranların şimdiden demirin tadını ağızlarında hissedebilecekleri kadar yakın, ancak Mortal Kombat 1 Ön Sipariş Betası (tıpkı sağlam bir demo yayınlama sanatı gibi) hayranların bu destansı dövüş oyununa hayran kalacağı garantidir.

Heyecan trenini sürüyormuşum gibi görünmesin ama bu harika bir duygu. Beta, elde etmek üzere olduğumuz şeyin bir örneğidir ve dişlerimi daha da sıkmak için sabırsızlanıyorum. Kulelerdeki her karakterle pratik yapmak için birkaç saat harcadım ve daha sonra dövüşçüyü henüz anlayamadığımı hissetsem bile hepsini birden fazla tur için çevrimiçi olarak oynattım. Bu girişi oynaması keyifli hissettiriyor ve Mortal Kombat 1’de muhteşem olduğunu düşündüğüm şeyi aşabilecek gibi görünüyor.

En başından itibaren, her şeyin iyi gittiğini ve inanılmaz derecede duyarlı olduğunu söyleyeceğim, eksi hangi hareketlerin öncelikli olduğunu sorguladığım birkaç örneği anlıyorum. Bazı insanlar son birkaç Mortal Kombat oyununda hızdan şikayetçiydi ve bu yasal olarak biraz daha yavaş gibi geliyor, ancak durum böyle olmasa bile, bu sorunun ortaya çıkacağı garantidir. Karakterler kendilerini hızlı ve çevik hissediyorlar, çünkü saldırılarının arkasında çok fazla güç ve öldürücülük varken, geçiş manevraları ve hava saldırıları yine de uyarı vermeden gelebilir. Bu dövüş tarzı neredeyse yumruklu satranç maçına benziyor ve rakibe tepki vermek inanılmaz derecede tatmin edici. Mesafe ile diğer oyuncuların sınırlarını test ederek, doğru kontra atakları gerçekleştirerek ve onların oynanışını izleyerek çok ödüllendirici birkaç galibiyet elde ettim; tüm bunlar mükemmel oynanışı özetleyen bir paketin parçalarıydı.

Kan ve beyin ekranda hiç bu kadar güzel görünmemişti. Sunum görsel olarak her zamanki gibi muhteşem. Zaten mükemmel görünen MK1’e göre çok büyük bir gelişme olmayabilir, ancak yaşlı kızda çok hoş bir cila var ve bize verilen iki aşama, dikkat dağıtmadan ayrıntılı ve meşgul görünüyor ve her birinin bir günü ve gecesi var. varyant. Bunlar üzerinde sürekli etkileşimli nesneler aramamak tuhaf. Bu demodaki tüm karakter modelleri şık görünüyor ve Kameo savaşçılarının klasik kostümlerine, hareketlerine ve ölümlerine (basitleştirilmiş gibi görünen, artık belirli mesafeler gerektirmeyen) bayılıyorum. Muhtemelen serideki en parlak oyun, özellikle de menüler ve başlık renk şemasıyla, ancak onu destekleyen dinamik ses ile estetiği daha da fazla araştırıyorum.

Kameo dövüşçülerinden bahsetmişken, açıkçası bu sistemin oynanışı nasıl değiştirebileceği konusunda biraz endişeliydim, ancak bu Beta Testi sadece savaşma ihtiyacımı karşılamadı; aynı zamanda korkularımı da giderdi. Bu eklemeler, özellikle havada dövüşmek veya rakiplere baskı yapmak söz konusu olduğunda, bir karakteri daha da geliştirmenin, saldırıları birlikte dizmenin, sağlam kombinasyonlar bulmanın ve hareket setlerini birleştirmenin bir yolu olan akıllı bir uzantıdır. Kendilerini etkili hissediyorlar ancak onların yokluğu, işleri bağımsız olarak yapmak isteyen bir oyuncuya engel olacak gibi görünmüyor. Frost ve Sonya Blade favorilerim, ancak Kano fena değil ve ne yazık ki anlaşamadığım tek kişi Jax’ti (aynı zamanda bazı nedenlerden dolayı Ölümcüllüğünü başarmakta da en çok zorluk yaşadım). Bazı hareketler kesintiye uğrayabilir, bu nedenle biraz planlama gerekir, ancak çoğu zaman işe yararlar ve MK geleneksel olarak bire bir ilişki olmasına rağmen hiçbir şey iyi ekip çalışmasının yerini tutamaz.

Bu erken testte bize denememiz için altı oynanabilir karakter, serideki bir avuç eski güçlü karakter ve birkaç yeni nesil verildi. Yeni oyunculara ne beklemeleri gerektiği konusunda fikir veren güçlü bir oyun tarzı karışımıdır. Liu Kang burada tam bir canavardır ve kavraması ve oynaması kolaydır; Sub-Zero ise çok yönlüdür ve geçmişte onu seçmiş olan herkesin aşina olduğu bir oyundur. Pek çok kişinin aşina olmadığı bir karakter olan Li Mei ve Johnny Cage benim favori favorilerim ve birlikte en çok vakit geçirdiğim, kombinasyonlar bulmaya ve stratejilerimi mükemmelleştirmeye çalıştığım iki karakter.

Oyunun tamamı çıktığında bunlara daha fazla zaman ayıramayacağımı hayal edemiyorum, ancak diğer bazı eklemelerden de şaşırmayı sabırsızlıkla bekliyorum. Kitana haklı hissediyor ama kayıplarımın çoğu onu ve geçmişini sevdiğim ama alışmakta zorluk çektiğim Kenshi karakterini oynamaktan geldi. Bu, hepsinin iyi olmadığı anlamına gelmiyor ve her birine daha fazla zaman vermeye çalışıyorum, böylece nelerin değişeceğini göreceğiz. Görünüşe göre Cage pek çok insanın şu anki favorisi ve sen de onu görmeyi seviyorsun.

Mortal Kombat 1 Ön Siparişi Beta_Li Mei Sub-Zero

Diğer insanlara karşı çevrimiçi oynamak genellikle iniş ve çıkışlarla doludur, ancak aynı zamanda saf bir zevktir. Herkesin beceri düzeyi birbirine biraz daha yakın ve hepimiz öğreniyoruz, dolayısıyla aldığım birkaç şiddetli dayak bile bana bir şeyler öğretti veya bana yeni istekler verdi. Tatlı zaferlerden payıma düşeni aldım, gergin dövüşler sırasında birkaç yeni strateji keşfettim ve bir kişinin kazara bir Vahşet ile kafasını uçurduğumda bir kişinin pes etmesini sağladım. Steve Urkel’i çekip bunu yapıp yapmadığımı sorduğumda, zaten başka bir rakip buluyordum ve tekrar el atmayı arzuluyordum. Bu sağlam bir oyun.

Biraz etrafa baktıktan sonra Mortal Kombat 1’in iyi erişilebilirlik seçeneklerine sahip olacağı görülüyor. Beta, ekran okuma ve tanımlayıcı ses hakkında sorular sormaya başlıyor, ancak aynı zamanda kapsamlı düğme yeniden eşlemesi ve oyuncuların ilginç bulabileceği birkaç başka özellik de var. Street Fighter 6’nın modern ve dinamik kontrol sistemine verdikleri yanıtın ne olabileceğini merak ediyordum ama burada hiçbir şey göremedim. Dürüst olmak gerekirse, MK1’in öğreticisi oldukça iyiydi, bu yüzden çok fazla ihtiyaç duyulmayabilir veya gelecekteki girişlerde kendi dönüşlerini gördüğümüz bir unsur olabilir.

Mortal Kombat 1 Ön Sipariş Betası, muhteşem gibi görünen bir oyunun güçlü bir sunumu olup, oyuncuların ayak parmaklarını kan gölüne batırmalarına ve heyecanlarının boşa gitmediğini fark etmelerine olanak tanıyor. Mortal Kombat her zaman güçlü olmaya ve oyuncuları bazı yönlerden şaşırtmaya çalıştı ancak odak noktası şiddetli aksiyon, şiddet ve eğlenceli bir oyun sunmaktı. Bu, yapım aşamasında kusursuz bir zafer gibi görünüyor.

Mortal Kombat 1, 19 Eylül 2023 itibarıyla PS5, Xbox Series X|S, Switch ve PC için satışa sunulacak. Ancak oyuncular, ön sipariş vermeleri halinde birkaç gün önce, 14 Eylül 2023’te oyuna girebilirler. Oyunun Premium veya Kollector Sürümü.



oyun-4