Diablo 4 yama notları 1.1.3 Buradayız ve RPG oyununun en sinir bozucu yönlerinden birinin doğrudan ele alındığını bildirmekten memnuniyet duyuyorum. Kalabalık kontrolü (hareketinizi engelleyen düşmanı sersemletme, dondurma ve yavaşlatma efektleri) bir sonraki Diablo 4 güncellemesinin büyük odak noktasıdır ve kısa süre sonra karakterinizin kontrolünü daha az kaybettiğinizi göreceksiniz. Bunun yanı sıra Blizzard, Diablo 4 Sezon 2’deki daha dramatik bir revizyonun habercisi olan bazı değişikliklerle eşya karşılaştırmalarını da kolaylaştırıyor.
Bu Diablo 4 yaması, karşılaşacağınız en sinir bozucu kitle kontrol etkilerinden bazılarını, özellikle daha yüksek dünya seviyelerine odaklanarak değiştiriyor. En iyi Diablo 4 Nightmare Dungeons’ta yolunuzu patlatmak, bol miktarda XP ve oyun sonu ganimeti elde etmenin harika bir yoludur, ancak hareketinizi önemli ölçüde yavaşlatan, hatta sizi tamamen hareketsiz bırakan, hareket edemeyen etkilerle karşılaşmak özellikle sinir bozucu olabilir.
Bunlara tepki verebilmem için her zaman en iyi Diablo 4 yapılarımda en az bir güvenilir Durdurulamaz kaynağı çalıştırdığımdan emin oluyorum, ancak yoğun ve hızlı bir şekilde geldiklerinde bu bile her zaman yeterli olmuyor. İlginç bir mekanik olsalar da, sonuçta gerçek şu ki, uzun süre hiçbir şey yapamamak eğlenceli değil ve eğer zincirleme sersemletmeler veya donmalar ölüme yol açıyorsa, bu özellikle adaletsiz gelebilir.
Önceki güncellemelerde bazı küçük ayarlamalar görmüş olsak da, bir sonraki Diablo 4 yaması doğrudan bazı önemli suçluları hedef alıyor. Hızlı saldıran Soğuk Büyülü seçkinler, dondurma etkilerini her vuruşta uygulamayacak, Cannibal Gorger’ın devasa sersemletme etkisinden kaçınmak artık daha kolay olacak, lazer odaklı Nangari Yılan Gözlerinin sersemletme süresi kısaltıldı ve ekip biraz daha fazla şey yaptı Kalabalık kontrol etkileri tarafından hedeflenme sıklığınızı azaltacak ve bu tür etkilerle vurulduktan sonra size daha fazla iyileşme süresi sağlayacak genel değişiklikler.
Başka yerlerde, Ateş Büyülü canavarların sinir bozucu çok dalgalı ölüm patlamaları kısaltılıyor, böylece ganimet için uzun süre beklemek zorunda kalmıyorsunuz. Bu arada, eşyalar arasındaki karşılaştırmaları daha düzgün hale getirmek için eşya eklentileri artık tutarlı bir sırada sıralanacak. Blizzard, bunun bir ilk adım olduğunu ve ekibin Diablo 4 Blood of Blood’da “eklerin öğe ipuçlarında nasıl görüntüleneceğini ayarladığını” söylüyor. Tam yama notlarını aşağıda bulabilirsiniz; diğer tüm değişiklikler için okumaya devam edin.
Diablo 4 Yama Notları 1.1.3 – 29 Ağustos 2023
İşte Diablo 4 güncellemesi 1.1.3’ün tam yama notları: Salıverme 29 Ağustos 2023 Salı günü tüm platformlarda:
Oynanış Güncellemeleri
Canavarlar
Kalabalık Kontrol Kaynakları
Kalabalık Kontrolü etkilerini uygulayan Canavar Yeteneklerinde ve Elit Eklerde aşağıdakiler dahil çeşitli değişiklikler yapıldı:
- Art arda hızla saldıran Cold Enchanted Elite’ler (Örn: Hayalet Okçular ve Snake Brutes) artık her vuruşta Cold Enchanted’ı tetiklemeyecek.
- Chilling Wind, üst üste binen duvarları daha az sıklıkla ortaya çıkaracaktır.
- Cannibal Gorger’ın Sersemletme yeteneğinden artık daha kolay kaçınılabilir.
- Soğuk Keçi Adam Buz Sütunlarının bekleme süresi arttırıldı.
- Cold Spider saldırısından uygulanan Chill miktarı azaltıldı.
- Nangari Snake Eyes’ın sersemletme süresi 1,5 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü.
- Oyuncunun Kalabalık Kontrolü tarafından hedef alınabilme sıklığını azaltan diğer değişiklikler.
Genel
- Ateş Büyülü canavarların ölüm patlaması 1 dalga daha az yayar ve %20 daha az hasar verir.
- Bloated Corpsefiend’in hücum saldırısından kaynaklanan hasar %14 azaltıldı.
Çeşitli
- Öğelerdeki ekler artık tutarlı bir şekilde sıralanacak.
- Güç Kodeksi menüsündeki Mevsimsel ve Sınıfım filtreleri artık oynatıcı tarafından daha önce seçilmiş olan ayarı hatırlıyor.
- Oyun kumandasındaki Glyph Yükseltme menüsünde gezinmek artık daha doğal olacak.
- Platformlar arasında paylaşılan kilit açma kriterlerine sahip Başarılar, Kupalar ve Mücadeleler artık platformlar arası ilerleme yoluyla aktarılıyor.
Hata düzeltmeleri
Malign Sezonu
- Caged Heart of Trickery tarafından sağlanan Gölge Klonunun Nefret Alanlarında uygunsuz bir ipucu göstermesi sorunu düzeltildi.
- Kalabalık Kontrolü efektlerinin, Caged Heart of Trickery’den Gölge Klonu’na uygulanabilmesi ve daha sonra oyuncuya aktarılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Hesaplananın Kafesli Kalbinin, kullanma becerisi Aşılanmışsa sersemletme etkisini tetiklememesi sorunu düzeltildi.
- Canavarların Kuzgun Çukuru’nda Varshan’la karşılaşıldığı odanın kapısını açabilmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun daha önce ölmesi durumunda Varshan’ı yendikten sonra Echo of Varshan görevinin tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
- Tamamlanan Sezon Yolculuğu hedeflerinin, Mücadeleler menüsünün Son Tamamlananlar bölümünde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Varshan’ı ilk kez yenmenin ödüllerinin, kaçırılması durumunda oyuncunun Zulasına gitmeme sorunu düzeltildi.
- Echo of Varshan’ın Seviye 35’ten sonra garantili Efsanevi düşme şansına sahip olmaması sorunu düzeltildi.
- Grup liderinin dövüş sırasında öldürülmesi durumunda, Soğuk Sert Gerçek görevi sırasında Varshan’ı yendikten sonra Cormond’un görünmeme sorunu düzeltildi.
Oynanış
- Aşağıdaki Beceriler ve Güçler bir oyuncu tarafından bir canavara uygulandığında, diğer oyuncular beklenmedik bir şekilde bu etkiden faydalanabildiler. Bu sorun düzeltildi.
- Beceriler ve Pasifler
- eskitme
- Gölge yanıklığı
- Büküm Bıçakları
- Kırmak
- Paragon Düğümleri ve Glifler
- Kanama
- Zayıflıktan Yararlanma
- İntikam
- Hakim
- Fang ve Pençe
- Öldürücü
- Güçlendir
- Beceriler ve Pasifler
- Bir Druid oyuncunun envanterinin Ruh Kutsamalarıyla dolması ve bunlarla ilişkili öğelerin bulunduğu Görevlerin ilerleyişini engellemesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların bir Mahzene girdikten sonra Aberrant Közlerini kaybetmelerine neden olan sorun çözüldü.
- Oyuncuların, kanalize edilmiş bir büyüyü (Örn: Yakma veya Şimşek Fırtınası) kullandıktan hemen sonra kaçmaya çalıştıklarında geçici olarak hareketsiz kalmalarına neden olan sorun çözüldü.
- Hazine Goblinlerinin Seviye 15 ile 40 arasında mağlup edildiğinde garantili bir Efsanevi eşyayı düşürmeme sorunu düzeltildi.
- Seviye 35 ve sonrasında birden fazla patronun efsanevi eşyaları düşürmesinin garanti edilmemesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı arayüzü
- Bir klanın dağıtılması isteminin oyuncuyu, sağlanan kodu kullanmak yerine klanın adını girmeye yönlendirmesi sorunu düzeltildi.
- Küllerdeki Cevaplar görevi sırasında Kayıt Odası’nı aramaya yönelik görev işaretinin, hedefi geçtikten sonra kaybolmaması sorunu düzeltildi.
- Kutsal Anne Ayrılmış hedefinin Echo of Nefret zindanı için yanlış isme başvurması sorunu düzeltildi.
- Kuru Bozkırlarda Cormond’un Tezgahı için üst üste binen iki simgenin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Takip edilmeyen Fısıltılar için ilerleme bildirimlerinin tekrar tekrar aynı güncellemeyi göstermesi sorunu düzeltildi.
Çeşitli
- Atlı NPC’lerin görünmez bir ata biniyormuş gibi görünmesi sorunu düzeltildi. (HAYALET ATLAR?!?)
- Hançer kuşanamayan Sınıfların, Dead to Rights görevini tamamladığında ödüllendirilen hançer olan İskelet Anahtarını kuşanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Co-Op Play’de Doğu’nun Mücevheri görevi sırasında ilerlemenin engellenebilmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun son taşı etkinleştirdikten sonra bir Partiye katılması durumunda Kayıp Korunun Ruhu Druid sınıfı görevinin ilerlemesinin engellenmesi sorunu çözüldü.
- Rogue’ların Echo of Lilith karşılaşmasının bir aşamasını atlamak için Gizlenmeyi kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Tüm platformlarda çeşitli performans ve kararlılık iyileştirmeleri.
En iyi Diablo 4 oyunsonu yapısını salladığınızdan emin olun ve en zor içeriği kaldırırken hiçbir sorun yaşamayacaksınız – ve yol boyunca en iyi Diablo 4 Malin Hearts’ı da yakalayın, çünkü yalnızca onların güçlü etkilerinin tadını çıkana kadar çıkarabileceksiniz. 1. sezon bitiyor.