Bağımsız bir oyun için BattleBit’in oldukça fazla haritası var, ancak bunlardan yalnızca birkaçının BattleBit Remastered’daki en iyi haritalar olduğu iddia edilebilir. Şimdi haritaların her birine derinlemesine bakalım ve hangi haritaların o kategoriye uyduğunu bulalım.
Esas olarak üç niteliğe göz atacağız. Birincisi tasarım, yani belli bir haritanın ne kadar iyi tasarlandığı. İkincisi tekrar oynanabilirliktir. Üçüncü ve son özellik ise harita evrimidir.
1
Vadi
Harita Tasarımı: 10/10
Tekrar oynanabilirlik: 10/10
Harita Gelişimi: 9/10
Battlefield serisinden geliyorsanız Valley size garip bir şekilde tanıdık gelmelidir. Valley, video oyun tarihindeki en iyi tasarımlardan bazılarına sahip olduğu için sıklıkla övülen bir harita olan Hazar Sınırını çok anımsatıyor.
BattleBit’in geliştiricilerinin Valley’i tasarlarken en azından Caspian Border’dan ilham aldığına eminim. O halde BattleBit Remastered’daki en iyi haritalardan biri olmasına şaşmamalı.
Vadinin en belirgin özellikleri, bölgeye dağılmış dev yel değirmenleri ve nükleer reaktör bacasıdır. Bunları yıkabileceğinizi söylemiş miydim? Bu haritanın tartışmasız en iyi özelliği ve 1 Numaralı noktayı hak etmesinin nedeni budur.
2
Salhan
Harita Tasarımı: 8/10
Tekrar oynanabilirlik: 10/10
Harita Gelişimi: 10/10
Salhan benim favori haritamdır, ancak çoğu arkadaşım bundan tüm benliğiyle nefret etmektedir. Elbette kendi fikirlerine sahip olma hakları var… bu görüşler yanlış olsa bile.
Peki Salhan’ı bu kadar harika yapan şey nedir ve neden BattleBit Remastered’ın en iyi haritalarından biri? İşte nedeni. Salhan çoğunlukla kentsel bir ortamdır ve bazı açık alanlar oraya buraya dağılmıştır. Bu pratik olarak akla gelebilecek her türlü savaşa olanak tanır.
Ancak genellikle her şey yakın mesafeli bir kavgaya dönüşür. BattleBit’te hızlı bir şekilde seviye atlamak istiyorsanız bu harika, ancak kıyma makinelerinden nefret ediyorsanız korkunç.
3
Azagor
Harita Tasarımı: 8/10
Tekrar oynanabilirlik: 9/10
Harita Gelişimi: 9/10
Azagor’un güzelliği size sunduğu seçeneklerin çeşitliliğinde yatıyor. Temelde haritanın ortasında sadece bir kasaba, oraya buraya dağılmış birkaç karakol var. Geriye kalan her şey göz alabildiğine açık alan.
Bu, oyunu istediğiniz gibi oynayabileceğiniz anlamına gelir. Keskin nişancılığı sever misin? BattleBit’teki en iyi keskin nişancılardan birini alın ve birçok tepeden birinde kamp kurun. Hava saldırılarını koordine etmeyi sever misiniz? Bir helikopter alın ve ekibinizi haritanın düşman tarafına bırakın. Azagor’da olasılıklarınız sonsuzdur.
4
ada
Harita Tasarımı: 7/10
Tekrar oynanabilirlik: 8/10
Harita Gelişimi: 7/10
Isle benim favorilerimden biri. Tüm kutup adası havası harika hissettiriyor. Ancak bu haritanın büyük bir dezavantajı var; o da her iki takımın da başlangıçta kendi uçak gemilerinde ortaya çıkmasıdır.
Elbette Isle, BattleBit Remastered’daki en iyi haritalardan biri. Ancak maçın başlangıcı neredeyse her zaman BattleBit’teki en iyi araçlara kimin ilk önce girebileceğini görmek için bir telaş oluyor. Birkaç maçta yaşadıktan sonra hızla eskiyor.
5
Lonovo
Harita Tasarımı: 7/10
Tekrar oynanabilirlik: 6/10
Harita Gelişimi: 8/10
Lonovo, benzeri görülmemiş bir gece operasyonları deneyimi sunması nedeniyle şu anda BattleBit’teki en benzersiz haritadır. Ne yazık ki en büyük eksikliği de burada yatıyor. Evet, harika bir gece haritası. Fakat! Gece vakti savaşları şu anda çok ilkel, bu yüzden çok çabuk bayatlıyor.
Haritanın kendisi bir liman kentidir. Çoğunlukla çok sayıda yüksek binanın ve yan taraftaki limanın bulunduğu kentsel bir ortamdır. Deniz yolu bazı harika kanatlara ve yüksek binalar ilginç bir dikeyliğe izin veriyor, ancak bunun dışında haritalar açısından oldukça vasat.
6
Tensa Kasabası
Harita Tasarımı: 5/10
Tekrar oynanabilirlik: 6/10
Harita Gelişimi: 9/10
Tensa Kasabası, hiçliğin ortasında bir yerde bulunan ilginç bir ABD kasabasından esinlenerek modellenmiştir. ABD şehir planlaması kesinlikle berbat olduğundan, Harita Tasarımında otomatik olarak 5 puan alıyor.
Haritanın kendisi üzerinde oynamak oldukça eğlenceli çünkü çoğunlukla çok fazla gökdelenin olmadığı kentsel bir ortam. Bu benzersiz bir yatay deneyim sağlar. Tek yapmanız gereken BattleBit’teki en iyi SMG’lerden birini kapıp koşmaya ve silahlanmaya başlamak.
7
Vakistan
Harita Tasarımı: 7/10
Tekrar oynanabilirlik: 4/10
Harita Gelişimi: 5/10
Ohh, sorun değil. Wakistan ya sevdiğiniz ya da nefret ettiğiniz haritalardan biri. Ya BattleBit Remastered’ın en iyi haritalarından biri olduğunu düşünüyorsunuz ya da ne zaman oynamak zorunda kalsanız oyunu bırakıyorsunuz. Arası yok.
Tasarımı oldukça hoş sanırım. Farklı bölgeleri birbirine bağlayan uzun köprülerin bulunduğu geniş bir vadi. Haritanın bir tarafı yoğun ormanlarla kaplı, diğer tarafı ise nehir boyunca uzanan bir dizi kayalıktan oluşuyor.
Teorik olarak, her şey kulağa hoş ve hoş geliyor. Ancak pratikte zamanınızın çoğunu ya haritayı dolaşarak ya da düşman oyuncular tarafından vurularak geçireceğinizi göreceksiniz; bu eğlenceli bir deneyimden başka bir şey değil.
8
Frugis
Harita Tasarımı: 5/10
Tekrar oynanabilirlik: 5/10
Harita Gelişimi: 6/10
Frugis, Batı Avrupa’daki şehirlerden ilham alan bir haritadır. Eğer küçük detayları görebilseydik bu güzel olabilirdi. Ancak BattleBit gibi düşük polikli bir oyunda, bu sadece başka bir şehir haritasıdır ve bu bakımdan pek de etkileyici değildir.
Bu haritanın en harika özelliği, onu tamamen yok edebilmenizdir, ancak bu, diğer şehir haritalarında da bulunan bir şeydir ve onlar da bu konuda çok daha iyi iş çıkarıyorlar. Sonuç olarak Frugis, eğer şehir savaşlarından hoşlanıyorsanız, BattleBit Remastered’ın en iyi haritalarından biridir, eğer sevmiyorsanız, en iyi ihtimalle vasattır.
9
Basra
Harita Tasarımı: 5/10
Tekrar oynanabilirlik: 5/10
Harita Gelişimi: 3/10
Basra’yı “Azagor’un ıslak versiyonu” olarak düşünmeyi seviyorum. Yani Azagor’u seviyorsanız Basra sizin için BattleBit Remastered’daki en iyi haritalardan biri olmalı. Özellikler açısından Azagor ile hemen hemen aynı.
Haritanın ortasında bir konteyner geminiz var, etrafınızda yüksek dağlar var ve oraya buraya dağılmış birkaç karakolunuz var. Tek fark, Basra’yı geçmek Azagor’u geçmekten çok daha sinir bozucu.
10
Çoklu Adalar
Harita Tasarımı: 4/10
Tekrar oynanabilirlik: 4/10
Harita Gelişimi: 3/10
Isle adadan adaya atlama konusunda her şeyi doğru yaparken, Multi Islands her şeyi yanlış anlıyor. Dürüst olmak gerekirse, Multi Island’da oynamak bir angarya gibi geliyor çünkü zamanınızın çoğunu A noktasından B noktasına giderek geçireceksiniz.
Ne zaman bir çatışmaya girseniz, daha başlamadan biter. Bu haritanın daha heyecanlı hale getirilmesi için yeniden işlenmesi gerekiyor. Bitki örtüsünü artırmak kadar basit bir şey, onu daha çok bir Pasifik haritasına benzetebilir.
O zamana kadar onu BattleBit Remastered’daki en iyi haritalardan biri olarak adlandırmak oldukça zor. Yine de, başarıyı yakalayamayan haritalardan çok daha iyi.