FromSoftware’in son oyununun konsol ve PC versiyonları arasındaki farkları vurgulayan yeni bir Armored Core VI Fires of Rubicon karşılaştırma videosu bugün çevrimiçi olarak paylaşıldı.
Tarafından bir araya getirilen yeni karşılaştırma ElAnalistaDeBits, hem Performans hem de Kalite modlarının çözünürlüklerini onaylar. Kalite Modunda oyun, Xbox Series S’de dinamik 1440p’de yaklaşık 40 FPS’de, PlayStation 5 ve Xbox Series X’te ise dinamik 2160p’de yaklaşık 60 FPS’de çalışır. Performans Modunda oyun, Kalite Modu ile aynı çözünürlüklerde çalışır ancak 60 FPS’de. Bu, videoda da görüldüğü gibi daha düşük grafik ayarları ve muhtemelen tüm platformlarda daha geniş bir dinamik çözünürlük aralığı ile elde ediliyor.
Armored Core VI Fires of Rubicon’daki Performans Modunun 60 FPS oyun sunması beklenirken gerçekte oyun, 60 FPS hedefini daha yüksek tutmayı başaran PlayStation 5 hariç tüm konsollarda sabit bir kare hızını korumakta bazı sorunlar yaşıyor. istikrarlı bir şekilde. Ancak Xbox Series X sürümüyle arasındaki farklar minimum düzeyde olduğundan deneyim çok da farklı olmayacak. Her zaman olduğu gibi, güçlü bir PC’ye sahip oyuncular, FromSoftware oyunları arasında bir ilk olan, gerçek 4K çözünürlükte ve 60’ın üzerinde FPS’de oyunun keyfini sonuna kadar çıkarabilecekler.
Armored Core VI Fires of Rubicon, FromSoftware’in bir başka mükemmel oyunu ve Kai’nin incelemesinde vurguladığı gibi hızlı, yoğun dövüş ve yüksek zorluk seviyesi içeren serinin harika bir geri dönüşü.
Armored Core VI Fires of Rubicon, şüphesiz From Software’in son on yıldaki en benzersiz ve gösterişli deneyimlerinden biridir. Bununla birlikte, AC Pilot becerisinin kokpite girmesi konusunda belirli bir beklenti var; son bölüme kadar bunu başarmak bile Souls benzeri soyağacının çok üstünde ve ötesinde yerleşik bir aşinalık gerektiriyor.
Armored Core VI Fires of Rubicon artık dünya çapında PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One’da mevcut.