Geçen hafta yayınlanan bir raporda Starfield’ın DLSS ve Intel XeSS’yi atlayarak AMD FSR’yi tercih edeceği iddia edildi. Bunun nedeni kısmen AMD’nin Starfield’ın resmi ortağı olmasıdır, ancak şirket Bethesda’nın Starfield’a DLSS eklememesiyle hiçbir ilgisinin olmadığını iddia etti.
Starfield Hem DLSS’ye Hem de FSR’ye Sahip Olabilir, AMD Eyaletleri
Resmi ortak olarak AMD’nin DLSS’yi Starfield’dan çıkarmış olabileceği düşünülse de durum böyle değil. AMD’nin oyun şefi Frank Azor şunları söyledi: Sınır Nvidia’nın yükseltme teknolojisi pahasına Bethesda’ya FSR eklemelerini sağlamadıklarını.
Ancak Azor, bir şirketin AMD ile ortaklık kurduğunda kendi teknolojilerine öncelik vermelerini beklediklerini iddia etti. Belirtti:
Para kesinlikle el değiştirir. Paketler oluşturduğumuzda onlara şunu soruyoruz: ‘FSR’ye öncelik vermeye istekli misiniz?’”. Ama bizden DLSS desteği isterlerse her zaman evet deriz.
The Verge’la röportaj
Teknik ayrıntılara giren Azor, FSR’yi oyuna eklemenin ardındaki mantıksal nedeni açıkladı. Xbox Series X ve S konsollarının içinde bulunan AMD çipleri özellikle FSR’yi desteklemektedir. Nvidia DLSS’nin her sürümü, belirli yeni nesil Nvidia GPU’lara özeldir. Bu da AMD’yi teknik açıdan avantajlı hale getiriyor.
AMD’nin bu açıklaması oldukça doğru çünkü yakın zamanda gördüğümüz Avatar: Frontiers of Pandora’nın her iki yükseltme yöntemini de içermesi, AMD’nin iş ortağı olmasına engel oluyor. Verge ayrıca Bethesda’dan bu konuyla ilgili bir yanıt istedi ancak henüz yanıt vermedi.
Bütün bu durum hakkında düşünceleriniz neler? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.