Zorlu bir ilk sezonun ardından, Diablo IV Sezon 2, hayranların oyunun çıkışından bu yana sorduğu özelliklerin birçoğunu bir araya getirmenin yanı sıra, oyuncuların dişlerini geçirmeleri için yeni mekanikler sunmaya çalışıyor. Diablo IV’ün canlı hizmet yolculuğunun bir sonraki adımı olan Season of Blood, Gamescom Açılış Gecesi Canlı Programı kapsamında ilk kez sahneye çıktı ve ardından Blizzard, Ekim ayında 2. Sezonun çıkışıyla birlikte hayranların neler bekleyebileceğine dair ek ayrıntılar paylaştı. İşte Diablo IV’ün ardından gelecek şeyler hakkında bildiğimiz her şey.

Diablo IV Sezon Kan Çıkış Tarihi

Blizzard daha önce hedefinin yeni Diablo IV sezonlarını üç ayda bir yayınlamak olduğunu söylemişti ve görünüşe göre bu vizyona sadık kalacak. 2. Sezon 17 Ekim’de başlayacak. Bu aynı zamanda oyunun ilk sezonunun da biteceği gün, yani sezon çıkışları arasında herhangi bir ara olacak gibi görünmüyor. Diablo IV’ün önemli Sezon 1 yaması aslında Season of the Malignant’ın başlangıç ​​tarihinden birkaç gün önce geldi ve oyuncuların yeni sezon içeriğinin gelmesinden önce sınıf dengesi değişikliklerini ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini elde etmelerine olanak tanıdı. Şu anda Sezon 2’de de benzer bir şeyin olup olmayacağı belli değil, ancak Blizzard, topluluğa tüm değişiklikleri işlemesi için zaman vermek amacıyla güncellemenin yayınlanmasından en az bir hafta önce yama notlarını yayınlama sözü verdi.

Şimdi oynuyor: Diablo IV | Kan Mevsimi | Fragmanı Duyur

Diablo IV Season Of Blood Yeni Özellikler ve İçerik

Yeni sezon, yeni oynanış mekaniği anlamına geliyor ve 2. Sezonda oyuncular vampir güçlerini benimseyecek ve Sanctuary’e yönelik en son tehdidi yenmek için bir vampir avcısıyla takım halinde çalışacak. Yeni sezonluk görev serisi, oyuncu Gemma Chan’in ilk video oyununda seslendirdiği vampir avcısı Erys’i tanıtacak. Blizzard henüz bu vampir güçlerinin neye benzeyeceğini veya oyuncuların bunları nasıl açacağını ve donatacağını henüz açıklamadı. Blizzard, yeni bir görev dizisi, savaş bileti ve güçlerin yanı sıra beş yeni oyun sonu patronu ekleyeceğini doğruladı. Blizzard henüz bu patronların ne olacağını açıklamadı ancak bunların “yeni ve geri dönen düşmanları” içereceğini söyledi. Oyunun en çok beğenilen Unique ve Uber Unique öğelerinden bazılarını hedeflemenin yeni bir yolu da geliyor ancak bunun tam olarak neye benzeyeceği henüz bilinmiyor.

Diablo IV Kan Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Şöhret Değişiklikleri Sezonu

2. Sezonla gelen en heyecan verici değişikliklerden bazıları, hayranların uzun zamandır istediği, lansman sırasında mevcut olacağı doğrulanan sayısız yaşam kalitesi iyileştirmesidir. Örneğin mücevherler artık envanterde yer kaplamayacak ve üretim malzemeleri gibi değerlendirilecek. Bir arama özelliğinin eklenmesi ve öğe filtreleri uygulama yeteneğinin eklenmesiyle, zulaya da iyileştirmeler geliyor.

Diablo IV Sezon 2, Şöhret ödüllerinin hesap çapında olmasını sağlayarak sezonun sıkıntısını azaltıyor.

En büyük değişikliklerden biri Diablo IV’ün Renown sisteminin çalışma şekli olacak. 2. Sezon geldiğinde, her yeni sezon karakteri için yan görevleri, zindanları ve Kaleleri tamamlayarak Şöhret’i ezme ihtiyacı geçmişte kalacak. Bunun yerine Blizzard, Şöhret ödüllerinin hesap çapında olmasını sağlayacak; yani bir oyuncu ister sezonluk bir karakter ister standart bir karakter olsun, bir karakterde maksimum şöhrete ulaşmışsa, bu ödüllerin kilidi gelecekteki tüm karakterler için otomatik olarak açılacaktır. Bu, Diablo IV’ün çıkışından kısa bir süre sonra sezonluk olmayan bir karakterde maksimum şöhrete ulaşmış olan oyuncular için 1. Sezon’da zorunlu bir eziyet gibi hissettiren durumu büyük ölçüde azaltacak büyük bir değişiklik.

Blizzard’ın daha önce duyurduğu gibi, Diablo IV’ün temel dirençleri nasıl ele aldığı ve hasar vermenin ek yolları gibi bir dizi oyun sistemine de güncellemeler geliyor. Dirençler, oyun topluluğundaki pek çok kişi tarafından şu anda oldukça değersiz bir istatistik olarak görülüyor ve Blizzard’ın vaat ettiği bir şey değişecek. Öte yandan, Savunmasız hasar veya Kritik Saldırı hasarı gibi hasarı değiştiren durum etkileri, bir karakterin hasar dağıtma yeteneğinde şu anda çok büyük bir rol oynuyor ve Blizzard da bu konuyu ele alacak.

Diablo IV Season of Blood hakkında şu ana kadar bildiğimiz tek şey bu, ancak Blizzard, 2. Sezondaki değişiklikleri daha ayrıntılı olarak tartışmak için geçmişte olduğu gibi şüphesiz başka bir “kamp ateşi” sohbet canlı yayını düzenleyecek. Daha fazlasını öğrendikçe bu yazı güncellenecektir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1