önde Dragon Age: KorkukurduBioWare, her Dragon Age oyununda çalışmış bir yazar da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu. İşten çıkarmaları “gerekli ama kaçınılmaz” olarak tanımlıyor ve Dragon Age: Dreadwolf’un (ve bir sonraki Mass Effect oyununun) geliştirilmesinin hala yolunda olduğu konusunda ısrar ediyor.
BioWare stüdyo yöneticisi Gary McKay, Twitter ve bir topluluk blog yazısı aracılığıyla stüdyonun “BioWare’deki yaklaşık 50 rolü ortadan kaldırdığını” kamuoyuna doğruladı. Bu biraz uğursuz gelebilir ancak McKay bunun şirketi düzene koymak ve onu “daha çevik ve daha odaklanmış bir stüdyoya” dönüştürmek için gerekli çabanın bir parçası olduğu konusunda ısrar ediyor.
Hangi açıdan bakarsanız bakın, BioWare son birkaç yılda pek iyi vakit geçirmedi. Mass Effect: Andromeda pek iyi karşılanmadı ve stüdyonun bilimkurgu nişancı oyunu Anthem hayatını kaybetti. Başka bir çevrimiçi oyun olan Star Wars: The Old Republic, üçüncü taraf bir stüdyoya devredildi, ancak bunun BioWare için iyi mi yoksa kötü haber mi olduğu henüz bilinmiyor.
EA tarafından 2007 yılında satın alınan stüdyo, Dragon Age serisinin dördüncü oyunu olan Dragon Age: Dreadwolf’un hala aktif olarak geliştirilme aşamasında olduğu konusunda ısrar ediyor.
“Taahhüdümüz sarsılmaz bir şekilde devam ediyor ve hepimiz bu oyunu Dragon Age ismine layık kılmak için çalışıyoruz. Dreadwolf’un tam potansiyeline ulaşmasını sağlamak için gereken zamana sahip olacağımızdan eminiz” diyor McKay. O ekler stüdyonun eski çalışanların EA’daki başka yerlerdeki rollerini bulmak için çaba gösterdiğini söyledi.
Ancak, ‘ortadan kaldırılan’ kadronun tamamı kendilerini tanıtmasa da, en az bir uzun vadeli Dragon Age yazarı işten çıkarıldı. Mary Kirby, Origins’ten bu yana Dragon Age oyunlarının her biri üzerinde çalıştı.
Onun ayrılışı Dragon Age: Dreadwolf’un sonu mu olacak? Muhtemelen hayır – yine de, onun Twitter’ını kullanıyorBioWare, kalbi iyi ve gerçek anlamda oyunlarda olan birini kaybediyor. Dreadwolf’un yapım tasarımcısı Mac Walters da şirkette geçirdiği 20 yılın ardından bu yıl BioWare’den ayrıldı.
Umarım bu işten çıkarmalardan etkilenen tüm insanlar ayağa kalkar. BioWare’e gelince? EA’nın stüdyoları kapatma geçmişi göz önüne alındığında, Dreadwolf’un BioWare’in ihtiyaç duyduğu başarıyı yakaladığını düşünüyorum.
Muhtemelen Dragon Age Dreadwolf’un bu yıl çıkış tarihini göremeyeceksiniz, ancak sizi yönlendirecek başka bir fantastik RPG’nin peşindeyseniz işte PC’deki en iyi RPG oyunları listemiz.