Microsoft, planlanan Activision-Blizzard satın alımı için gerekli düzenleyici onayları almaya hâlâ çalışıyor. Diğer düzenleyicilerin Microsoft’un teklif ettiği 68,7 milyar dolarlık anlaşmayı halihazırda onaylamış olmasına rağmen, Birleşik Krallık’taki CMA (Rekabet ve Piyasalar Otoritesi) bu anlaşmayı onayladı. kesinlikle reddedildi o teklif. Ancak Microsoft, satın alma girişimini kurtarmak amacıyla revize edilmiş bir satın alma planını CMA’ya sundu. CMA’ya göre, bu yeni plan kendisinden önce gelen plandan “büyük ölçüde farklı”; bu nedenle Microsoft, Activision-Blizzard serilerinin bulut akışı ayrıcalığını ortadan kaldırmak istiyor. hakların devredilmesi rakip Ubisoft’a.
Microsoft başkanı Brad Smith, “Önerilen satın almanın Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Otoritesi tarafından dile getirilen bulut oyun akışı üzerindeki etkisine ilişkin endişeleri gidermek için, işlemi daha dar bir dizi hak elde edecek şekilde yeniden yapılandırıyoruz” dedi. “Buna, önümüzdeki 15 yıl içinde piyasaya sürülecek tüm mevcut ve yeni Activision Blizzard PC ve konsol oyunlarının bulut akış haklarını, lider bir küresel oyun yayıncısı olan Ubisoft Entertainment SA’ya devreden, birleşmemizin kapanışında geçerli olacak bir anlaşmanın imzalanması da dahildir. Haklar kalıcı olacaktır.”
CMA’nın önerilen Microsoft satın alımına ilişkin reddi duruşu çoğunlukla Microsoft’un, oyuncuların Activision-Blizzard’ın kataloğuna erişebileceği tek platform olması durumunda bulut akışı pazarında çok güçlü bir konumda olacağına olan inancıyla haklı çıktı. Microsoft’un anlaşmadaki güncellemesi, doğrudan CMA’nın kaygılarının merkezine gitmeyi amaçlıyor; bu ayrıcalığı diğer taraflara satarken, potansiyel bulut oyun hakimiyetinin ayrıcalık etrafında inşa edilmesi için hiçbir neden yok. Ubisoft (Ubisoft Plus abonelik hizmeti aracılığıyla), AB dışındaki Activision Blizzard oyunlarının yayın haklarını kontrol edecek; Microsoft, kendi IP’si altında geliştirilen oyunların Xbox Cloud Gaming’e dahil edilebilmesi için Ubisoft’tan lisans alması gereken kişi olacak.
CMA ilave notları “Ubisoft ayrıca, Activision ürünlerinin bulut akış haklarını bir bulut oyun hizmetine kullanmaya veya lisanslandırmaya karar vermesi halinde, bir ücret karşılığında Microsoft’tan Activision oyunlarını Linux gibi Windows dışındaki işletim sistemlerine uyarlamasını talep edebilecektir. Windows olmayan bir işletim sistemi çalıştıran bir yazılım.”
Adil olmak gerekirse, Linux, Steam Deck ve hatta iOS platformlarının Microsoft’un X Cloud oyun kataloğunu yayınlayabilmesi ve oynayabilmesi sayesinde Xbox Bulut oyunlarının Windows dışındaki işletim sistemleri üzerinden yayınlanması zaten mümkün. Aynı zamanda, Avrupa Birliği’nin Microsoft’un (zaten birden fazla bulut akışı lisans anlaşmasını da içeren) bulut oyun güvencelerini yeterli bulması, ancak CMA’yı yeterli bulmaması da garip. Bu durumda Microsoft, Activision-Blizzard’ın franchise’ları altında geliştirilen içeriğin hem IP geliştirme hem de dağıtım maliyetlerini üstlenecek, ayrıca aynı oyunları kendi yayın hizmeti aracılığıyla sunma hakkını kendisine geri kiralamak zorunda kalacak.
CMA, revize edilen anlaşmayı önümüzdeki haftalarda değerlendireceğini duyurdu ve son tarih olarak 18 Ekim’e karar verdi; Microsoft ve Activision-Blizzard’ın anlaşmasının ya zorla takip edilmesi ya da başarısızlıkla sonuçlanması gereken son tarih (bu son tarih) Halihazırda alınmış olan harcamaların silinmesi).
“Bu bir yeşil ışık değil. CMA CEO’su Sarah Cardell, “Yeniden yapılandırılan anlaşmanın ayrıntılarını ve bunun rekabet üzerindeki etkisini üçüncü tarafların yorumları da dahil olmak üzere dikkatli ve objektif bir şekilde değerlendireceğiz” dedi. “Hedefimiz değişmedi; bu yeni anlaşmayla ilgili gelecekteki herhangi bir karar, büyüyen bulut oyun pazarının, yeniliği ve seçeneği teşvik eden açık ve etkili rekabetten yararlanmaya devam etmesini sağlayacaktır.”