Nvidia, güçlü oyun yükseltme teknolojisi DLSS’nin yeni versiyonunu duyurdu; ancak bu, tam teşekküllü bir DLSS 4 olmasa da. Yaratıcı bir şekilde DLSS 3.5 olarak adlandırılan yeni sürüm, Ray Reconstruction adlı bir özelliği kullanarak özellikle oyunlarda ışın izlemeyi hedefliyor. görüntü kalitesini artırın.

Bu çok büyük bir yükseltme değil, ancak gerçek yeni nesil DLSS’ye doğru önemli bir adım olarak hizmet ediyor (Nvidia yeni sürümünü yayınlayana kadar muhtemelen göremeyeceğimiz bir şey). RTX 5000 GPU’lar). Ray Reconstruction özelliği, elle ayarlanmış gürültü gidericileri yapay zeka destekli piksel üretimiyle değiştirerek, ışın izlemeli grafikler kullanılırken daha iyi görüntü keskinliği ve ayrıntı yaratılmasına yardımcı olur.



işletim-sistemi-1