RPG oyunlarını düşündüğünüzde, aşağıdaki gibi şeylerin fantezi tarafını düşünürsünüz: son fantezi veya Kıyamet oyunları gibi Araları açılmak Etrafta dolaşıp mutantları suratına vurduğunuz yer. RPG oyunları denilince aklınıza gelmeyen şey Profesyonel Güreştir. Güreş Görevi çok farklı iki dünyada bir RPG yaparak tüm bunları değiştirecek gibi görünüyor: Pro Wrestling dünyası ve Toy Box. Yapmak Güreş Görevi aslında darmadağın RPG pazarında öne çıkmak için yeterince şey yapıyor mu, yoksa birisinin karşı çıkması gibi işi yapacak mı? Santral Hobbs bir bölümünde AEW Dinamit? Ringe girelim ve sayıların toplanıp toplanmadığına bakalım… Aksine Steiner matematiği…
İsim: Güreş Görevi
Platform(lar): Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Netflix Oyunları
Geliştirici: Mega Kedi Stüdyoları
Yayımcı: Skybound Oyunları
Oyun tipi: Rol yapma oyunu
Mod(lar): Tek oyuncu
Yayın tarihi: 22 Ağustos 2023
Gerçek ya da sahte? Bu senin Güreş Kaderin
Hikaye Özeti – SPOILER
Güreş Görevi iki kahramanı takip eder, Muchacho Adam Ve Brink Loganprofesyonel güreşte şampiyonluk şampiyonlukları kazanmayı hedefledikleri için. Muchacho Adam güreşte her şeyin gerçek olduğuna inanan yeni bir güreşçidir. Brink Logan babasının güreş şirketinde alt rütbeli bir güreşçidir. eşiği şampiyon olmak istiyor ama aynı zamanda ailesinin işini hayal kırıklığına uğratmaktan endişe ediyor. Bu karakterlerin ikisi de dikkatini çeker Bay LF Yazı Tipisahip kim PATİen büyük güreş organizasyonu. Bay Yazı Tipi sadece zirvede olmakla yetinmez; tüm güreşi kontrol etmek istiyor ve bunu yapmak için agresif iş taktikleri ve yasadışı yöntemler kullanıyor. Bu karakterlerin yolları, yalnızca dünyayı değil, aynı zamanda profesyonel güreş dünyasını ve gerçekliğin kendisini kurtarmak için savaşırken kesişir.
Hikaye İncelemesi – Bazı Belirsiz Spoiler
Bunu en başından beri yoldan çıkaracağım… Güreş Görevi UZUN bir oyun ve YAVAŞ bir oyundur. Çıkış tarihinden önce sahip olduğum sınırlı süre boyunca WrestleQuest’e epeyce bir kaç saat ayırdım ve henüz başlangıç aşamasındayım. Muchacho Adam Ve Brink Logan‘nin hikayeleri. Güreş Görevi iki hikayeyi daha küçük hikaye ve oyun parçalarına ayırmada iyi bir iş çıkarıyor, böylece her seferinde bir karaktere takılıp kalmamanız ve oyun ilerledikçe işleri karıştırmanıza neden oluyor.
Ancak, bir hikayeyi diğerinin üzerine koymam gerekirse, o zaman şunu söyleyeceğim Muchacho Adam‘ nin hikayesi ikisinden daha iyi. Pro Wrestling’in tamamen gerçek olduğu fikri ve yüzüğün “kodunu” takip etme şekli bana birçok şeyi hatırlatıyor. Çizgi film yayın ağı göstermek mucha lucha. Hepsi Muchacho Adam‘in eylemleri, Pro Wrestling’in olması gerektiğine inandığı şeye dayanıyor: Hem ringde hem de mikrofonda en iyi yeteneğe sahip olanın, şampiyonların şampiyonu olarak toprakları yöneteceği asil bir spor. Yine de, Pro Wrestling’in, takıntılı büyülü bir gök varlığının kaprisleri yüzünden birbiriyle savaşan oyuncaklardan başka bir şey olmadığı bir dünyada. Maço Adam Randy Savage ve bir grup 1980/1990 dönemi güreşçisi.
Evet, dünyanın birbirini döven oyuncaklardan başka bir şey olmayan bir parçası var. Bu yüzden pelüş oyuncaklar olan karakterleriniz var, Tamagotçi-yol boyunca savaşacağınız oyuncaklar ve diğer garip karakterler. Dünyanın arka planında anlatım olarak kullanılan bir güreş podcast’i çalarken ana hikayenin kendisi bile oynuyor gibi görünüyor.
gelince Brink Logan‘ nin hikayesi… Daha çok Pro Wrestling’in arkasındaki iş kolunda. tarafından yürütülen bir aile promosyonunuz var. Logan sahibinin gözüne girmeye çalışan aile PATİ, oyuncak diyarındaki en büyük güreş promosyonu. Şunun sahibi/rezervatörü: PATİ ne pahasına olursa olsun güreş dünyasının kontrolünü takıntı haline getirmiş oyuncak bir fildir. Gerçek hayattaki Pro Wrestling’e çok benzeyen, kimin kazanıp kimin kaybettiğini seçtiği yazılı bir dünya yaratmak istiyor. karşılaştırma Vince McMahon burada çok uçuk. Fakat, eşiği ve erkek kardeşi Yak Logan (Moose versiyonuna benzeyen kim Bret Hart) sadece ailelerinin terfisi için en iyisini yapmak ve sonunda iş dünyasının en iyisi olarak tanınmak istiyorlar.
Brink’in hikaye çok daha yavaş oynuyor Muchacho Adamın hikaye ve bu sürükleyici bir şey Güreş Görevi bir bütün olarak aşağı. Brink’in hikaye kıyasla çok ciddi Muchacho’nunki bu daha çirkin ve dışarıda, çok gibi Randy Vahşi Eskiden öyleydi. Güreş hayranları, buradaki her hikayeden bir şeyler alacaklar, ancak bundan ne elde edecekleri, ne tür bir güreş hayranının oynadığına bağlı. Güreş Görevi.
Eski Bir Okul Oyunu için Eski Okul Grafikleri
Vereceğim en büyük iltifatlardan biri Güreş Görevi grafikler içindir. Herkesin ya güreş/aksiyon figürü ya da pelüş hayvan oyuncağı olduğu bir diyarda, Güreş Görevi dünya ile anlam ifade eden bu tür oyuncakların gerçekten iyi bir tasvirini yapıyor. Güreş/aksiyon figürleri aslında, raftan alabileceğiniz herhangi bir güreş figüründe göreceğiniz artikülasyona sahiptir ve eklemlerin hareket etme şekli, gerçek hayattaki versiyonlar kadar kısıtlayıcıdır.
Dünyası Güreş Görevi bir oyuncak kutusunda bulacağınız şeylerden yapılmış konumlarla birleştirilmiş Final Fantasy dünya üstü kombinasyonundan alınan bir şey. Üst dünya, çöp kutuları, güreş botları, bir dağ dolusu krema kabı ve oynarken bir çocuğun yatak odasına girecek diğer şeyler gibi rastgele nesnelerle doludur. Bir kasabaya veya savaş yerine girdiğinizde, yapı taşları, LEGO ve ortalıkta rastgele duran hurdalarla yapılmış şeyler görürsünüz. Gerçekten hayal gücüne dayalı binayı elde edersiniz. Güreş Göreviyeni bir yere her gittiğinizde.
Temel Çaylak Oynanışı
Güreş Görevi çok yeni gelenlere uygun bir RPG olmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor ki bu hiç de kötü bir şey değil. Yine de oynadıkça Güreş Görevidaha az oynamaya devam etmek istedim.
Güreş Görevi temel bir oyun motoru kullanır. Savaşta kullanmak için 4 başlangıç seçiminiz var: Strike, Gimmick, Taunt ve Item. Vuruş, tek bir saldırı yapmayı seçtiğiniz oyunun temel saldırısıdır; bu saldırı, bir istemle doğru yön düğmesine zamanında basarsanız ve rakibinizi iplere gönderecek kadar vuruş yapmayı başarırsanız destek kazanabilir. ek bir ihtar alacaksınız. Bu halat çarpma mekaniği, size vurulduğu zaman da çalışır. Hileler, özel saldırılar, takım hareketleri için kurulumlar, karakterleri iyileştirme, güçlendirmeleri/debuff’ları kaldırma ve ekleme ve çokça kullanılacak diğer eğlenceli şeyler olarak kullanılabilecek bir dizi harekettir… Ta ki tüm AP’nizi harcayana ve hiçbir şey yapamaz. Öğe sadece, bir öğe kullanabilirsiniz.
Alay, temel hareketleriniz altında yapabileceğiniz son şeydir, ancak ana mekaniğe katkıda bulunur. Güreş Görevi, Hype denir. Ne kadar heyecanınız varsa, o kadar çok Gimmick hareketine ve ayrıca savaşın gidişatını değiştirebilecek bir dizi bonus ve buff’a erişebilirsiniz. Alay mekanizmasıyla birlikte Gimmick hareketlerini kullandığınızda heyecan kazanabilir ve daha büyük ve daha gösterişli hareketler yapabilirsiniz. Ancak, vurulursanız ve çok fazla Hype kaybederseniz, rakipleriniz size karşı kullanmak üzere bu bonusları ve güçlendirmeleri alır. Hype’ı zarar vermenin yanı sıra yönetmek zorunda olmak, Güreş Görevi Başlaması kolay bir oyun, ancak her şeyin lehinize çalışmasını nasıl sağlayacağınızı öğrenmek zaman alıyor… Yine de mekaniği her zaman rahatsız edemezsiniz, bu da bazı ilginç kavgalara yol açar.
Dövüşlerin dışında, istatistik yönetimi, bu istatistikleri artırmak için teçhizat kullanma ve bazı öğelerin kilidini açmak için görevler yapma gibi tüm olağan RPG mekaniğine sahipsiniz (Yine de her konumda çok şey kolayca bulunabilir). Bazı ilginç yan görevler alırsınız. Güreş Görevi ayrıca, aile dostu olmayan bir dans tesisinde çalışacağınız Dance-Dance Revolution tarzı ilk dans oyunlarından biri. Bunun gibi dikkat dağıtıcı şeyler eğlenceli olsa da, çocuk dostu bir RPG oyunu olarak karşımıza çıkan bir şeyle gerçekten yersiz hissediyorlar.
Bir Güz için WrestleQuest
ile en büyük sorun Güreş Görevi birçok RPG oyununa zarar veren aynıdır. bitirdikten sonra Güreş Görevi, bitti. Yapacak başka bir şeyin yok… Ve bu kadar.
WrestleQuest Tamamlandı 80’ler/90’lar Güreş Peyniri
Ben çok olumlu olmakla birlikte Güreş Görevi Bu inceleme boyunca dürüst olacağım ve bu oyunun üstesinden gelinmesi gereken gerçek bir zorluk olduğunu söyleyeceğim. Bir güreş hayranı olarak, sadece birlikte büyüdüğüm 1980’ler/1990’lardaki güreş dönemine yapılan atıflardan değil, en sevdiğim güreşçilerin birçoğunun oyunda göründüğü ve seslendirdiği anlardan değil, aynı zamanda zamanla bu nostalji yıprandıkça, Gerçekten bunun çok basit ve sıkıcı bir RPG olduğunu hissettim. Final Fantasy XVI ve diğer RPG oyunlarının artık daha hızlı bir aksiyon ayarına sahip olduğu bir dünyada, RPG’nin eski bekleme tarzına geri dönmek, oyun açısından neler olup bittiğini anladığımda gerçekten otomatik pilottaymışım gibi hissettim.
Güreş Görevi RPG türünün Kılıç ve Büyücülük veya silahlar ve cephaneden daha fazlası olabileceğini gösteren oyunlardan biri olacak, ancak aynı zamanda pazardaki birçok büyük markanın neden taşındığının harika bir örneği olacak. bekle ve oyna mekaniğinden daha hızlı ve heyecan verici bir şeye geçiş.
İnceleme Bildirimi: Güreş Görevi inceleme amacıyla bize Skybound Games tarafından sağlandı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Özet
Güreş Görevi bir RPG oyununa uymayacağını düşündüğünüz bir şeyi alarak iyi bir iş çıkarıyor ve çalışmasını sağlıyor. Dünya harika, karakterler ve kamera hücreleri gerçekten de Profesyonel Güreşin altın çağını anımsatacak. Bununla birlikte, bu nostaljiyi bir kez ortadan kaldırdığınızda, çok çabuk sıkıcı hale gelen çok basit bir RPG deneyimiyle baş başa kalırsınız.
Artıları
- Harika retro karakterler
- 1980’ler/1990’ların pek çok güreş minyatürü
- Bir RPG için ilginç bir konu
Eksileri
- Brink’in hikayesi, Muchacho’nun hikayesine kıyasla sıkıcı.
- Nostalji bittiğinde oyun sıkıcı oluyor
- Diğer markaların neden artık beklemediğini ve RPG oynamadığını size hatırlatır