Video oyunu topluluğunun birçok düzeyi vardır ve gazeteciler ve tüketiciler gibi “alt katmanlarda” yer alan bizler için, büyük geliştiricilerin en üst noktalarında yer alanların tüm “açıları” düşünmek bizim için zor. şirketlerin düşünmesi gerekiyor. Sadece “video oyunları yapmak” değil, şirket ve müşteriler için neyin en iyi olduğunu belirlemek karmaşık bir süreçtir. Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa için bir röportajda (Nintendo Everything tarafından çevrildi) The Big N, insanların eğlence açısından alması için orada olan her şey göz önüne alındığında, defne üzerinde dinlenemez:

“İnsanların gerçekten istedikleri şeyleri ortaya koymaya devam etmezsek bizden sıkılacaklarını her zaman aklımızda tutuyoruz. Şu anda video oyunlarının yanı sıra çeşitli eğlence türleri de var. İnsanların değerli zamanlarını video oyunlarına ve Nintendo oyunlarına harcamak istemelerini sağlamanın çok zorlu bir savaş olduğuna inanıyorum. Her an insanların artık Nintendo oyunlarına ihtiyaçları olmadığını düşünmeye başlayabileceği gerçeğine kararlı bir şekilde yaklaşıyoruz.”

Bu ilginç bir bakış açısı ve oyunun durumu göz önüne alındığında buna katılmayan pek çok kişi var. Ancak The Big, AAA başlıklar çıkarırken en tutarlı olanların kendileri olduğunu ve muhtemelen bu güvenilirliği kaybetmek istemediklerini açıkça belirtti. Artı, eğer bu “sert savaş” onların daha da büyük oyunlar üretmelerini sağlıyorsa? O zaman bunun için hepimiz daha iyiyiz.



oyun-4