Oldukça şok edici bir haberde, Treyarch Studio Tasarım Direktörü David “Vahn” Vonderhaar, 18 yıllık hizmetinin ardından Call of Duty stüdyosundan ayrıldığını duyurdu.

Bu, David Vonderhaar tarafından Twitter’da duyuruldu:

Treyarch’ın resmi Twitter hesabı, Vahn’ın yıllar içinde yaptığı harika işi de onayladı.

Üzerine LinkedInVonderhaar, şu anda açıklanmayan bir proje üzerinde çalıştığını doğrulayan bir bildiri yayınladı.

Bugün sizlerle inanılmaz bir 18 yıl ve 8 Call of Duty oyununun ardından Activision ve Treyarch’tan ayrıldığımı paylaşıyorum.

Treyarch’taki iş arkadaşlarıma, zanaatımızı geliştirmek için harcadığımız zaman için son derece minnettarım, asla başarılara odaklanmıyoruz ve her zaman tasarladığımız şeyi nasıl geliştireceğimizi ve onu nasıl ürettiğimizi merak ediyoruz.

Tutkunuz ve coşkunuz için Call of Duty topluluğuna teşekkür ederiz. Bu enerji çoğu zaman bir stüdyo ve bireyler olarak kararlılığımızı körükledi. Birçoğunuzla doğrudan çevrimiçi ve yüz yüze etkileşim kurma fırsatı bulduğum için her zaman minnettar olacağım. Bu enerji her zaman benim büyük bir parçam olacak.

Oyun endüstrisinde kalıyorum, henüz tartışamayacağım, açıklanmayan bir proje üzerinde çalışıyorum, ancak nadir ve benzersiz bir fırsat beni heyecanlandırıyor. En kısa sürede sizi güncelleyeceğim.

Davut / Vahn

David Vonderhaar, Treyarch’ın tüm Call of Duty oyunlarında çalıştı ve Call of Duty 2: Big Red One’da Çevrimiçi Yönetici olarak başladı. Yıllar boyunca Vahn, Treyarch’ın Call of Duty çok oyunculu modunda kararları veren “adam” olarak görüldü ve (genellikle) serinin hayranları tarafından sevildi (ki bu nadir bir durumdur).

Açıklanmayan projende sana başarılar diliyoruz, Vahn!

İlgili Okuma:





oyun-6