A veri madeni Starfield’ın Nvidia’nın DLSS teknolojisini atlayabileceğini ortaya çıkardı. Bilmeyenler için AMD’nin resmi Starfield ortağı olduğu açıklandı, yani bu zaten bekleniyordu. Ayrıca, Intel XeSS’den de hiçbir işaret yok, bu nedenle unvan için yalnızca AMD FSR’ye bakıyor olabiliriz.

Starfield, Nvidia DLSS veya Intel XeSS İçermeyebilir

DLSS’nin hariç tutulması sürpriz olmasa da, en azından hala bir yükseltme teknolojimiz var. AMD resmi ortak olduğu için, FSR veya FidelityFX Süper Çözünürlük görünüşe göre tek yükseltme yöntemi olacak. Bu, Nvidia RTX40 serisi karta sahip olanlar için bir serseri olabilir.

En yeni Nvidia kartları, çok daha üstün bir yükseltme yöntemi olan DLSS 3’ü kullanır. Yeni çerçeve oluşturma teknolojisiyle birleştiğinde, elde ettiğimiz performans gerçek değil. Ancak bu, FSR’nin kötü olduğu anlamına gelmez, bununla da yalnızca kalite kaybıyla önemli ölçüde daha iyi FPS alabilirsiniz.

Starfield Gameplay’den ekran görüntüsü

Ancak, AMD resmi ortak olsa da, bu diğer ikisini dahil etmemek için bir bahane değil. Pek çok oyun, aslında, yeni oyunların çoğu, oyunculara esneklik sağlayan üç yükseltme yöntemini de içerir. Ancak şimdilik, Bethesda DLSS’nin hariç tutulduğunu onaylamadı, bu yüzden bunu biraz kuşkuyla karşılayın.

Her şeye rağmen, Starfield yılın en büyük oyunlarından biri olacak. Ayrıca, hakkında duyduğumuz şeyler çoğunlukla oldukça olumlu. Ön yükleme artık Xbox Series X|S’de ve Xbox uygulaması aracılığıyla PC’de mevcut. Steam kullanıcıları 30 Ağustos’tan itibaren ön yükleme yapabilecekler. Oyun resmi olarak 6 Eylül 2023’te çıkıyor.

Starfield’ın Nvidia DLSS ve Intel XeSS’yi atlaması hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin.



oyun-5