Bu ilk gerçek gün Gen Con Ned Donovan ve Brian David Judkins ile Lukas Oil Stadyumu’nun labirentimsi üst katlarında buluşacağım. içine giremeyiz Sahil Büyücüleri basın dairesi, görünüşe göre bizden daha yüksek sesli biri dibs dediği gibi, ama “Thor” adlı biri için ayrılmış bir süite gizlice giriyoruz. Donovan ve Judkins’in en yeni projesi hakkında konuşmaya başlar başlamaz gürültü yapmaya başladığımız için hiç gelmedi, ki bu bizim için iyi oldu. Karşılaşma Partisi–Wizards of the Coast’un ilk baskınlarına liderlik etmek için yatırım yaptığı üç gösteriden biri televizyona— FAST kanalı denir D&D Maceraları.

Karşılaşma Partisi popüler olarak başladı gerçek oyun podcast’i Judkins tarafından DM’lendi. BTİlk bölümü Mart 2019’da yayınlandı ve yaklaşık üç yıl boyunca bir dizi karakteri birden fazla inanılmaz olay örgüsünden takip ederek zamanın geçişini kronikleştirdi. Sihir: Buluşma buluşuyor D&D Ravnica’nın ayarı. Ve şimdi her zamankinden daha büyük bir sahnede yeni bir kampanyaya girmek üzereler.

Bana şovdan bahset, soruyorum. Donvan, “Harika,” dedi. “Röportajın sonu,” diye araya girdi Judkins, masadan kalkıyormuş gibi yaparak. Hepimiz gülüyoruz, ama biraz merak ettikten sonra bile, bu adamların olay örgüsünden karakterlere kadar her şeyi – kelimenin tam anlamıyla her şeyi – sakladıkları açık.sıkı bir kapağın altında. televizyon versiyonu Karşılaşma Partisi yıldız olacak aynı kadro ve podcast ile aynı türden bir saatlik “ölü havayı kes” formatı olacak, ancak bunun dışında, yakında yayına girmesi dışında şovla ilgili her şey masadan kalktı. Ama sadece bu gerçek, ilgimi çekmesi yeterli

Sahil Büyücüsü’nün radarına nasıl girdikleri sorulduğunda D&D Maceralarıduyuru, Donovan bunun peşinden gittiğini söylüyor. Bazı e-postalar gönderdi, bazı hayranlarına sahip olacak kadar şanslıydı. Karşılaşma Partisi onlara kefil oldu ve Wizards bir şans aldı (BenŞovun Wizards’ta çalışan hayranlarından herhangi biri bu röportajı okuyorsa, Donovan size teşekkür etmek için sizi bir içki içmeye çıkarmak istiyor.). Donovan, “Sihirbazlar, küçük bir bağımsız program olan çağrımızı aldı ve toplantıya gittik ve toplantının sonunda, oldukça açık bir şekilde, birlikte koşmak istedikleri fikrin bu olduğunu söylediler,” dedi. Wizards of the Coast, akış hizmetine götürmek için bir AP arıyordu ve Karşılaşma Partisi tasarıya uygun. Judkins, “Sihirbazlar her zaman yanımızda olmuştur,” diye açıkladı, “bizi eOne’a götürdüler [the former Entertainment division of Hasbro, now sold to Lionsgate ahead of a new brand taking its place] ve bizi fırlattı. Yani açık ki [they’re] anlatmaya çalışmıyorum D&D hayranlar neyi sevecekler; Hayranların halihazırda beğendiklerini öğrendiklerine dayalı olarak içerik üretiyorlar.”

Diğer ikisi Hasbro’nun için yatırım yapmış D&D Maceraları öncelikle TTRPG topluluğunun zaten aşina olduğu insanlara odaklanan realite şovlarıdır. İlki, Beadle & Grimm’den Matthew Lilliard’ın oynadığı, ünlü bir forvet canlı seyirci varyete karşılaşma komedi programıdır. isminde Daha Hızlı Mor Solucan, Öldür! Öldürmek!. Diğeri ise adlı bir yemek programı. Kahramanlar Bayramıtariflerini kullanarak, Zindanlar ve EjderhalarŞef Mike Haracz’ın yer aldığı aynı adlı yemek kitabı. Ancak Karşılaşma Partisi belki de bu şekilde televizyon akışına giren ilk Gerçek Oyun televizyon programıdır. Aynı zamanda büyük olasılıkla ilk tamamen SAG-AFTRA kapsamındaki gerçek oyun prodüksiyonu, yani oyuncu kadrosundaki herkes sendika destekli bir şirket aracılığıyla çalışıyor. Elektronik Ortam Sözleşmesi, Yeni Medya Sözleşmesinin bir türevi. Bu amaçla Donovan ve Judkins, yapımcı sıfatlarıyla buradalar.oyuncu kadrosu, oldukları için röportaj için müsait değildi. stopaj promosyonurk ile dayanışma içinde AMPTP’ye karşı grevler.

Judkins tarif etti Karşılaşma Partisi “ileriye dönük hikaye” olarak Zindanlar ve Ejderhalar bir saat içinde tüketilebilen deneyim,” yetenekli oyuncuları dinleme deneyiminden hiçbir şey kaybetmeden Zindanlar ve Ejderhalar oyun. Karşılaşma Partisi üç saatlik gerçek bir oyun seansıdır bu, “dinleyici için önemli olmayan her şeyi” keser. Amaç her zaman diğer popüler dizilerin daha uzun programlarının yanına oturacak kadar kısa bir dizi oluşturmak olmuştur.-beğenmek dört saatlik Kiritik rol oturumlarveya iki saat Éarte’nin çocukları Canlı Yayınlar. Son dört yıldır, Karşılaşma Partisi tarafından sunulan fırsat için gerçekten (gerçekten bilmeden) hazırlanıyor. Zindanlar ve Ejderhalar Macerası kanal; ağ televizyonuna geçiş.

TBu amaçla, Donovan ve Judkins şu anda televizyonda popüler olanlardan notlar aldılar. Kısa bir yay ya da bir antoloji değil; Karşılaşma Partisi 22 bölümlük, bir saatlik, kurgu-ileriye dönük bir sezon. Bunu bir TV programı olarak yaratan Judkins, “izlemesi oynamaktan daha eğlenceli bir dizi tasarladıklarından” emin olmak istedi. Donovan, seyirciye “bir ev oyununun en iyi versiyonunu” vermek istediklerini açıkladı.

Bir soruyla araya giriyorum (bu çocuklar konuşmak); O zaman böyle bir seride hikaye ile savaşı nasıl dengelersiniz? Judkins “çok iyi” diye yanıt verene kadar neredeyse bir duraklama var ve Donovan gülerek “becerikli bir el ile” ekliyor. Benimle dalga geçiyorlar, daha ben ne olduğunu anlamaya fırsat bulamadan pazarlama metnini yazıyorlar. Karşılaşma Partisi (TV şovu) aslında olacak hakkında her şey yaptım denemek Judkins ve Donovan’dan bir şey almak için en az iki kez daha–a olay örgüsü özeti, karakterler, herhangi bir şey. TBana verecekleri en fazla şey, bu kampanyanın Faerûn’un Kılıç Sahili, ve devamı değil, veya genişleme, podcast serisi.

Encounter Party'nin 1. Bölümündeki orijinal karakter kadrosu [the podcast]

Dövüşle ilgili soruya geri döndük, yine de. Judkins, “Hikaye ve savaş asla birbirinden ayrı değildir,” dedi, “savaş her zaman daha fazla karakter gelişimi için bir fırsattır.” Karakterlerin yanı sıra oyuncuların masada nerede oturduklarını anlamaları için bir şans. “Her savaşın yeni olması, gerekçelendirilmesi ve hikaye ile ilgili olması gerekiyor. Darbe almanın bir nedeni olmalı.” Sürpriz saldırılar ve deneyim puanı kazanmak için sürpriz karşılaşmalar genellikle hikaye için önemli değildir. Kendi masanızda oynamak eğlenceli olabilir – bu Zindanlar ve Ejderhalarsonuçta, kural kitaplarının çoğu, savaşta neleri yapıp neleri yapamayacağınıza odaklanmıştır – ama epizodik bir hikaye anlatmaya çalışırken doğru olmayabilir.

Diğer çoğu gerçek oyun şovu bağımsız olarak üretilirler, yani tipik çalışma sürelerini aşarlarsa veya hikayeleri fazladan birkaç bölüm alırsa, bu gerçekten bir büyük anlaşma Ancak Karşılaşma Partisi çoğunlukla bir senaryoya bağlı kalmak zorundadır. Gerçek bir komut dosyası değil—ama bir tür asansör perdesi. Judkins’in hikayenin sona ermesi için sahip olması gerektiğini düşündüğü sahnelerin gevşek bir taslağı. Judkins, “Büyücüleri aramanız gerekiyor,” dedi, “Ve ‘İşte yapmak istediğim çılgınca şey’ diyorsunuz. Bunu senin eşyalarınla ​​yapmamda bir sakınca var mı? Ve hayır demeden önce, işte kitaptaki bunu yapabileceğimi söyleyen bölüm.

Judkins gönderirdi Wizards’a her bölüm için, kapsayıcı olay örgüsü için, çok sezonlu plan için dev önerilerle birlikte. Bu tekliflerin her sayfasının üst kısmında sorumluluk reddi beyanı bulunur “Oyunumuzun doğaçlama doğası gereği, buradaki her şeyin yazıldığı gibi olacağını garanti edemem.” Judkins çok fazla hikaye hazırlığı yapıyor, ancak gerçek bir oyun serisine özgü olmayan bir şekilde hikaye yapısıyla oynuyor. hatta sıradan Ev oyunu. Judkins, “Oyuncular o kadar güçlü ki çok fazla endişelenmeme gerek yok,” diye açıkladı. “Ve yaptığım hazırlık çalışmasında büyük bir değişiklik yapılması gerekiyorsa, bilirsiniz, üçüncü bir öğle yemeği yeriz, ben hazırlanmaya giderim, masaya geri döneriz.”

Donovan buna ekledi. “Oyuncu kadromuz, bu ortamda inanılmaz derecede zor olduğunu düşündüğüm bir şey için dünyadaki tüm övgüyü hak ediyor, bu da hikayenin ne zaman onlara ait olmadığını bilmek ve ne zaman kimi destekleyeceğini bilmek. Bu çok hayati çünkü aksi takdirde başkalarının anlarına basan insanlar elde edersiniz veya insanlar yolunuzu keser ve senaryo yazılmamış gibi hissettiren bir hikaye anlatmak için sadece kimin hikayesi olduğunu değil, aynı zamanda hangi oyuncunun karakterini de bilmeniz gerekir. masa şu anda desteklenmesi gereken doğru kişidir.”

Judkins bundan emin Karşılaşma Partisi seyircisini bulacaktır. Zaten bir kez ve bağımsız olarak yaptı. “Bence [Encounter Party] oyun eğlencesinde gerçekten bir evrim olacak. Kişilik ve oyun odaklı oyun eğlencesinden ziyade hikaye odaklı eğlenceyi sergileyeceğini düşünüyorum.” Donovan kabul etti, ancak kurgu sırasında hikayenin bir parçası olanların sadece oyuncular olmadığının açık olduğunu ekledi. Her bölümün zamanına göre Karşılaşma Partisi kurgulama, düzenleme ve post prodüksiyon aşamalarından geçmişti, “kamera gerçekten masadaki sekizinci oyuncu gibi hissettiriyor.” Ne zaman Karşılaşma Partisi nihayet yayınlandıktan sonra seyircinin de aynı şekilde hissedip hissetmediğini göreceğiz. O zamana kadar, podcast şimdi yayınlanabilir.

Ne zaman için tarih belirlenmedi Karşılaşma Partisi tarihinde yayınlanacak D&D Maceraları.

Bu yazı 2023 WGA ve SAG-AFTRA saldırıları sırasında yazılmıştır. Şu anda grevde olan yazarların ve oyuncuların emeği olmasaydı, burada ele alınan şov olmazdı.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleyeceğinizi kontrol edin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var? Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7