Daha yaygın olarak sosyal ağlarda gözlemlenen siber zorbalık, cinsiyete dayalı olanlar da dahil olmak üzere tehdit ve provokasyonlarla ayrımcılık ve hakaret yoluyla çevrimiçi oyunlarda da giderek yaygınlaşıyor. Video oyunu sohbetlerinde ve oyuncularla sesli etkileşimlerde gelişen ve çok sayıda araştırmaya göre düşük benlik saygısından depresyon riskine ve artan kaygı durumları riskine kadar değişen olumsuz sonuçları besleyen bir fenomen.
Microsoft, oyun platformundaki siber zorbalık fenomenine tam olarak karşı koymak için, “daha güvenli, kapsayıcı ve hoş karşılayıcı bir oyun ortamını garanti etmek” amacıyla Xbox ekosisteminde birden çok ceza düzeyine (grev) dayalı bir disiplin cezaları sistemi başlattığını duyurdu. hepsi için”. Her ceza, oyuncuların topluluk standartlarının ihlaline tanık olduklarına inandıklarında Xbox güvenlik ekibine gönderebilecekleri bir raporla başlar. Rapor, ihlalin gerçekleşip gerçekleşmediğini belirlemek ve herhangi bir ceza atamak için devam etmek üzere ekip tarafından incelenecektir. Her kullanıcı, ihlallerin ciddiyetini ve muhtemelen bunlara uygulanacak yasağı daha iyi anlamak için, işlenen ihlalleri ve bunlarla ilişkili sonuçları kontrol edebilecektir.
Öncekinin yerini alan yeni usulde, grevlerin işlenen fiilin ciddiyetine göre verilmesi öngörülmektedir. Prosedür, iki ihtar alan oyuncunun bir gün, dört ihtar alan oyuncunun ise yedi gün süreyle platformdan uzaklaştırılmasını sağlayacaktır. Mesajlaşma, tartışmalar ve grup sohbeti, çok oyunculu gibi Xbox sosyal işlevlerinin bir yıl süreyle askıya alınmasını içeren sekizinci ihtara kadar. Uygulamada, askıya alınan hesaplar, satın alınan içeriğe erişimi kaybetmeyen oyuncularla tek oyunculu deneyimler için çalışır durumda kalır. Ancak, siber suçlar da dahil olmak üzere daha ciddi ihlaller için Xbox, satın alma işlemlerine erişim de dahil olmak üzere bir hesabın tüm özelliklerini kalıcı olarak askıya alma hakkını saklı tutar. Platformun topluluk standartlarını ihlal eden oyuncuya bir uyarı niteliğinde olmak isteyen bir disiplin ölçeği.
Microsoft ayrıca Xbox Wire blogunda, alınan tüm ihtarların altı ay boyunca bir arşivde kayıtlı tutulacağını ve güvenlik önlemlerine ilişkin veri ve güncellemelerin iki yılda bir şeffaflık raporu aracılığıyla paylaşılacağını da belirtti. «Bu girişim, Xbox’ın, taciz edilme veya mağdur edilme riski olmadan, saygılı ve özgür bir şekilde oyun oynayabilecekleri ve etkileşim kurabilecekleri güvenli bir yer yaratmak amacıyla, oyuncuları korumak için güvenlik önlemlerini sürekli olarak uygulama taahhüdünü doğrulamaktadır. Microsoft yaptığı açıklamada söyledi.



genel-18