Dün, Larian Studios, oyuncuları rahatsız eden kaydetme sorunları nedeniyle stüdyonun geri almak zorunda kaldığı Baldur’s Gate 3 Hotfix 4’ü yayınladı. Bugün stüdyo, Hotfix 4’ü yeniden dağıtan Baldur’s Gate 3 güncellemesini 17 Ağustos’ta yayınladı! Yama notlarının yanı sıra Larian’ın ne olduğuna dair açıklamasını okuyun.

17 Ağustos Yama Notları için Baldur’s Gate 3 Güncellemesi | BG3 Düzeltmesi 4 Yama Notları:

KAZALAR VE ENGELLEYİCİLER

  • Yoldaşların uyanmaması nedeniyle oyuncuların Uzun Dinlenme sırasında takılıp kalması düzeltildi.
  • Astral Prizma’da Uzun Süre Dinlenebilmenin potansiyel olarak portalın kaybolmasına neden olması düzeltildi.
  • Wyrm’s Crossing’de Gortash’ı öldürmeden önce kapı açıldığında Bhaal Tapınağı’ndaki konumundan çekilmesi düzeltildi.
  • Bazı oyuncuların kayıtlı oyunları yüklemesini engelleyen bir komut dosyası sorunu düzeltildi.

ÇOK OYUNCULU

  • Bölünmüş ekranda bağlantı kesildiğinde ve yeniden bağlanıldığında karakterlerin kaybolması düzeltildi.
  • İstemciler Karakter Oluşturma sırasında katılım yoluyla katıldıklarında çok oyunculu modda toplantı sahipleri için bir uyarı eklendi.
  • Toplantı sahipleri artık yeni oyuncular katılmadan önce onay vermelidir.
  • GOG’da çok oyunculu sunucuların görünürlüğü düzeltildi.

SAVAŞ

  • Kolayca ölmemesi için Isobel’in HP’si biraz artırıldı.
  • Gortash’ın üst kattaki ofisindeyken Wyrm’s Rock’s Audience Hall’da gerçekleşen savaşa katılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Cruel Sting’in saldırılara sonsuz ek Psişik hasar eklemesi düzeltildi.

AKIŞ VE YAZILAMA

  • ‘Mutlak Düşmanı’ suçunun oyuncu karakterlerinden temizlenmemesi ve Çelik Gözcü ile konuşurken yumuşak bir blokla sonuçlanması düzeltildi.
  • Oyun, yere düşen bir müttefiki iyileştirdiğinizde İmparatorun Astral Prizma’da öldüğünü düşünmesi düzeltildi.
  • Oyuncu kaynakları artık 2. Perde’nin sonunda doğru bir şekilde geri yükleniyor.
  • Ölü parti üyelerine sahip olmak artık Astral Prism’a girmenizi engellemez.
  • Belirli bir durumda Ravengard kampa taşınırsa onunla konuşmanızı engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Geri dönüp tekrar geri dönerseniz, Demir Taht’taki rehineler artık sıkışıp kalmayacak.
  • Karakterleri 13. Seviye veya üzerinde olan modlanmış veya hileli kayıtlı oyunlara sahip oyuncular artık Umut Evi’ne gidebilirler.
  • Anders’i öldürmek artık diğer paladinlerin Tollhouse’dan ayrılmasını sağlamayacak.

İşte dün yaşananlara ilişkin stüdyo tarafından yapılan açıklama:

Düzeltme 4’ü indirmiş olan oyuncular, düzeltme ekini geri aldığımızda düzeltme 4 kaydetmelerine devam edemediler. Bu doğru olmasa da, sorunu teşhis etmek ve ona maruz kalanları sınırlamak için yamayı geri almak iki kötülükten daha azıydı. Biz sorunu anlamaya çalışırken gösterdiğiniz sabır ve anlayış için gerçekten teşekkür ederiz.

Artık hepiniz maceralarınıza devam edebilmelisiniz, ancak temelde olan şey şu:

Düzeltme 4, titiz bir QA boru hattından geçti ve dün yayımlanmaya aday olduğu onaylandı. Ancak, sürüm numarasını değiştirmek için nispeten son dakikada sürümün yeniden oluşturulmasını tetikledik. Pişirilen sürüm ne yazık ki derleyici bozulmasıyla boğuşuyordu, bu da normalde çökmelere yol açmayan – tahmin ettiğiniz gibi – çökmelere neden olan belirli istisnalara neden oluyordu.

Bunun gibi derleyici sorunları son derece nadir olduğu için buna hazırlıklı değildik. Olmalıydık. Ortalığı karıştırdık.

Bunun günün olabilecek en kötü zamanında olması yardımcı olmadı ama neyse ki birden fazla ülkede stüdyolarımız var. Kanada ve ardından Malezya’daki ekiplerimiz bir gecede (Avrupa için), düzeltmenin sabit bir sürümünü yeniden dağıtma çalışmalarının başlayabilmesi için neyin yanlış gittiğini teşhis etmek için çalıştı

Gelecekte bunun olmasını önlemek için, gelecekteki sürüm adaylarında yapılan herhangi bir değişikliğin – ne kadar küçük veya zararsız olursa olsun – her zaman küresel bir şirket içi KG’yi içeren tam ve kapsamlı KG boru hattımızdan geçmesini sağlayacağız. ekip, otomatik test, birim testleri ve oyun kaydetme uyumluluğu testi.

Bu harika bir iletişim, değil mi? Umarız, bunun gibi bir şey bir daha ortaya çıkmaz ve özellikle Yama 1 için olmaz.

Kaynak: Buhar



oyun-6