Geliştirici Blizzard’a göre Diablo IV’ün envanter alanının olmaması bir sorun, ancak en basit çözüm tamamen yeni bir sorun yaratıyor.

Diablo IV’te zaman geçiren herkes, ARPG’nin nispeten küçük envanter alanının biraz sorun olduğunu hemen fark etti. Oyuncular herhangi bir zamanda eşyalara, Efsanevi Yönlere, mücevherlere, iksirlere, Kabus Mühürlerine ve şimdi de 1. Sezonun tanıtımıyla Malign Hearts’a boğuluyor. Neyse ki, bazı iyileştirmeler yolda. Cevherler gelecekte yer kaplayan eşyalardan para birimine dönüştürülecek. Blizzard ayrıca oyunun bir sonraki güncellemesi olan 1.1.1 Yaması kapsamında tüm oyunculara yeni bir zula sekmesi verecek.

Şimdi oynuyor: Diablo IV | Malign Mevsimi | Tanıtım Fragmanı

Ancak bu şu soruyu gündeme getirdi: neden sadece bir zula sekmesi? Blizzard, her oyuncuya birden fazla yeni zula sekmesi vererek sorunu kesin olarak çözemez mi? Diablo IV yardımcı oyun direktörü Joe Piepiora’ya göre cevap o kadar basit değil.

Piepiora’nın açıkladığı gibi twitter, her oyuncuya daha fazla zula sekmesi vermek, oyun performansını olumsuz etkiler. Bir oyuncu dünyada başka bir oyuncuyla her karşılaştığında, oyun o oyuncunun tüm envanterini ve zulasını yükleyerek “çok fazla bellek yükü” yaratır. Piepiora, ekibin “en kısa zamanda” daha fazla zula sekmesi eklenebilmesi için oyunun belleği işleme biçimini iyileştirmek için çalıştığını söyledi.

Piepiora, “Temelde bu bir depolama sorunu değil, bir performans sorunu,” dedi.

Blizzard kısa bir süre önce, Diablo IV’ün oyuncuların hasar ve hayatta kalma için güvendiği oyunun birçok yönünü büyük ölçüde sinirlendiren ana Sezon 1 güncellemesiyle ilgili olumsuz hayran geri bildirimlerine yanıt verdi. Geliştirici, Sezon 1 güncellemesine benzer bir güncellemeyi “bir daha asla” yapmayacağına söz verdi ve “Bunun oyuncular için en iyi deneyim olmadığını biliyoruz” dedi.

Malign’ın Diablo IV Sezonu 20 Temmuz’da başladı ve yeni Malign düşmanlar ve zindanlarla birlikte oyunun ilk savaş geçişini tanıttı. Savaş biletinin eklenmesi bile tartışmalardan kaçmadı. Oyuncular, Diablo IV’ün premium battle pass’ını satın almak için oyun içi düğmenin “Sezon Yolculuğu” sekmesine son derece yakın olduğunu fark ettiler, oyuncular çeşitli hedeflerle ilgili güncellemeleri sezon boyunca sürekli olarak kontrol ediyor. Bu, satın alma onay ekranı olmadığı için oyuncuların yanlışlıkla savaş geçişini yanlışlıkla yanlış tıklayıp satın aldıklarına dair raporlara yol açtı. Blizzard, oyun içi imleçlerin varsayılan olarak savaş geçişi satın alma düğmesine gitmemesi için bir düzeltme üzerinde çalıştığını söyledi, ancak başka değişikliklerin yapılıp yapılmayacağını ayrıntılı olarak açıklamadı.

Oyuncuların sezona katılabilmeleri için yeni bir sezonluk karakter oluşturmaları ve oyunun sezonluk içeriğini deneyimleyebilmeleri için ana Diablo IV harekâtını en az bir kez tamamlamış olmaları gerekmektedir. Blizzard daha önce, her üç ayda bir yeni sezonlara ek olarak, Diablo IV’ün gelecekte oyunun ana hikayesini devam ettirecek genişletmeler alacağını belirtmişti. Diablo IV’ün halihazırda iki genişletme çalışması var.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1