BlackMill, bugün konsollarda Isonzo güncellemesi 1.25’i yayınladı ve bu, birkaç yeni özelliğin yanı sıra bir dizi hata düzeltmesi ve iyileştirme getiriyor. 24 Temmuz için Isonzo yama notlarındaki yenilikleri aşağıda okuyun.

Isonzo Güncellemesi 1.25 Yama Notları | Isonzo 24 Temmuz Yama Notları:

Yeni

  • AMD FidelityFX™ Süper Çözünürlük (FSR) 2.2 eklendi. Bu, bazı ayarlarda performans artışı sağlayan ve daha performanslı platformlarda kenar yumuşatma çözümümüzün yerini alan bir işleme tekniğidir. Xbox Series S/X ve PS5’te çeşitli Kalite ve Performans modları arasından seçim yapabilirsiniz.
  • Ağ çözümü güncellemesi – bunun, oyuncuların yaşadığı ağla ilgili birçok sorunu iyileştireceğini umuyoruz!
  • Sabotino yeniden çalışması ve ilk ve son sektördeki ilgi noktalarının dengelenmesi

Düzeltmeler ve İyileştirmeler

  • Yerden düşme/harita iyileştirmeleri
  • Kurma/etkisizleştirme animasyonunun çok yavaş görünmesi düzeltildi
  • Ekranın bazen mavi veya yeşil renkte olması düzeltildi
  • Gaz maskeleri, oyuncular zaten taktığında ölmeyi önlemek için donatılırken artık bir ödemesiz süreye sahip.
  • Bugle aura efektinin önizlemesinden daha geniş olması düzeltildi
  • Bugle bekleme süresinin bazen etkinleşmemesi düzeltildi
  • Periskopların bazen kullanılamaması düzeltildi
  • Oyuncu fraksiyon değiştirdiğinde periskopların kaybolmaması düzeltildi
  • Etkileşim etiketi metninin en yakın nesnede gösterilmemesi düzeltildi
  • Periscope artık birileri onu kullanırken sabote edilemez.
  • Üçüncü şahısta periskop kullanım animasyonu düzeltildi
  • Grappa aydınlatma iyileştirmeleri
  • Grappa harita iyileştirmeleri, düzeltmeleri ve optimizasyonu
  • Caporetto haritası iyileştirmeleri ve düzeltmeleri
  • Piave harita iyileştirmeleri ve düzeltmeleri
  • Bazı durumlarda bir Subayın harita genel görünümünde bir Subay yuvasına doğru şekilde atanmaması sorunu düzeltildi
  • Subay oyuncu senkronizasyonunda iyileştirmeler
  • İşaret fişeklerinin bazen kaydedilmemesi düzeltildi
  • Görevlinin bazen çağrıları kullanamaması düzeltildi
  • “Eylem Sonrası Rapor Öne Çıkanlar” ekranındaki kötü performans düzeltildi
  • Biri takıma katılırken takım görünümüne bakıldığında üniforma ve tat metni düzeltildi
  • Kadro menüsünde iyileştirilmiş görünüm senkronizasyonu
  • Oyuncular hizip değiştirdiğinde botların dengelenmemesi düzeltildi
  • Oyuncunun, yalnızca tüfek bombaları varsa, bir el bombası sandığından yeniden yükleyememesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların tanımlanan başlangıç ​​miktarı yerine her zaman 3 el bombasıyla başlamasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Silah istatistikleri ekranındaki HUD’nin yanlış cephane değerleri göstermesi sorunu düzeltildi
  • Oyuncuların ikmal bekleme süresini atlamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bina animasyonunu kullanarak dubaları sabote etme sorunu düzeltildi
  • Duruş değiştirmenin bash animasyonlarını kesintiye uğratması düzeltildi
  • Sabit bastırma efektleri çalışmıyor
  • Havan toplarının bazen sonsuz cephaneye sahipmiş gibi görünmesi sorunu giderildi.
  • Tettoni’nin yeniden doldururken mermi kaybetmesi düzeltildi
  • Statik silah adının etiket metnine iki kez eklenmesi sorunu düzeltildi
  • Önceki turlar saldırganlar tarafından kazanılmışsa, Grappa maçının bonus bilet vermemesi düzeltildi.
  • Suyun içinde ölürken nehir sesinin kalıcı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bir hedef saldırıya uğrarken defans robotunun davranışı iyileştirildi
  • Hedeflere itiraz edildiğinde daha iyi bot dağıtımı
  • Botların bazen olması gerektiği halde geri çekilmemesi düzeltildi.
  • Botların havan toplarıyla nasıl nişan alınacağını bilmemesi düzeltildi.
  • Eylem Sonrası Raporu artık bazen birincil yerine ikincil silahı gösteriyor
  • Meydan okuma tamamlandığında çalınan yanlış ses düzeltildi
  • Kışlada geri düğmesini kullanırken donanımların doğru şekilde güncellenmemesi düzeltildi.
  • Sabotaj işlemi boyunca sabotaj sesinin çalmaması düzeltildi
  • Su altındayken gaz maskesi takabilme sorunu düzeltildi.
  • Dikenli tel simgelerinin doğru durumları göstermemesi düzeltildi
  • Dreyse için mermi fırlatma yönü düzeltildi
  • Boş bir şarjörü boşaltırken Dreyse şarjöründe merminin görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Dreyse doku düzeltmeleri
  • Mannlicher’ın birinci kişide ofset olması düzeltildi
  • Geliştirilmiş Leichter havan kullanım animasyonları
  • Mannlicher & G98 – Yeniden yükleme sırasında klip sorunları düzeltildi
  • Kar98 için geliştirilmiş civatalama animasyonu
  • Stielhandgranate M17’nin sabit dönüşü
  • Çeşitli silahlar için doku düzeltmeleri ve animasyon ince ayarları

Yeni bir yama yayınlanırsa okuyucularımıza haber vereceğiz.

Kaynak: reddit



oyun-6