First Watch Games, birkaç gün önce yayınlanan Vivi yamasıyla ilgili bir düzeltme getiren Rogue Company güncellemesi 2.28’i (PS5 sürüm 1.000.060) yayınladı. 21 Temmuz için resmi Rogue Company yama notlarını okuyun.

Rogue Company Güncellemesi 2.28 Yama Notları | Rogue Company Güncellemesi 1.000.060 Yama Notları | Rogue Company 21 Temmuz Yama Notları:

haydutlar

[VIVI]

Daha fazla Rogue’un EMP bombası kullanabileceğini düşünüyoruz ve ViVi’nin bir destek statüsü göz önüne alındığında, bunun, ek bir destek işlevi karşılığında onun düello yeteneklerini biraz azaltacağını düşünüyoruz.

[LANCER]

Bu etkileşimin çalışmaması bir hata olsa da, pasifinin bu silahlarla olan etkinliğine bağlı olarak, bu sinerjiyi ortadan kaldırmaya çalışabiliriz.

[ANVIL]

Örs, Efsanevi Kurşun Geçirmez ve Efsanevi Zırhına sahip, hasar süngeri yetenekleriyle biraz fazla bar durdurucudur. Bu, Savunmacı kategorisinde kimliğini “Kurşun Süngeri”nden “Tanksavar Tank Kulübü”ne çevirme girişimidir.

SİLAHLAR

[D40-C]

BİR SONRAKİ META’YA GİDİN! %25 daha düşük DPS yeterli değilse, bu memeyi beğenir ve sinirlendirmeye devam ederiz:

  • Atış Hızı 750 rpm → 600 rpm

[DUAL BOYAR SMGS]

Şimdiye kadar bu silahlarla ilgili abartılı haberler bizi çok heyecanlandırıyor ve memnun ediyor! Bununla birlikte, bu silahlara biraz yardımcı olmak için yaptığımız bazı ince ayarlar var.

  • Omuz Üzerinden Nişan Alma için artırılmış doğruluk

  • Uncommon, Rare ve Epic Boyars’ta 3,4 saniye → 2,4 saniye olan yeniden yükleme süresi

  • Yeniden yükleme süresi 2,9 saniye → Legendary Boyars’ta 2,2 saniye

  • Yedek cephane 1 ek şarjör artırıldı

[SHOTGUNS]

Kimlik kartları için pompalılar geliyor! Kısa vadede, boş noktalarda parçalandıklarını ve diğer her aralıkta zarar gördüklerini görüyoruz. Av tüfeği keskin nişancılığı yapmayacağız, ancak yakın-orta menzil, SMG’lerin şu anda bu menzildeki bu silah kategorisine karşı ne kadar baskın olduğu göz önüne alındığında biraz sevgi kullanabilir.

HATA DÜZELTMELERİ

  • ViVi kaymadan ayakta durmaya geçerken ateş etmesinin kesintiye uğramasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Bazı silah kaplama küçük resimlerinin geçici sanat olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi

  • ViVi’nin Ustalık Spreyi artık doğru nadirliği gösteriyor

  • ViVi’nin Yaldızlı Elmas görünüm sesinin Siper olarak çalmasına neden olan bir sorun düzeltildi (Ustalık sesi için daha sonra bir düzeltme gelecek)

Yeni bir yama çıktığında, okuyucularımıza haber vereceğiz.

Kaynak: haydut şirket



oyun-6