Baldur’s Gate 3 Cleric’in en iyi yapısı nedir? Farklı Cleric alt sınıflarına (Life Domain, Light Domain ve Trickery Domain), farklı yarış seçeneklerine ve yapınızı öne çıkaracak uygun geçmişe ve becerilere derinlemesine bir göz atacağız.

Bu Baldur’s Gate 3 Cleric yapısıyla inancınızın gücünü yönlendirin ve dünyanın kötülüklerini püskürtün. Hasarınızın çoğu için Bilgelik statünüze güveneceksiniz, ancak öğreneceğiniz gibi, bazı noktaları güçlendirmekten zarar gelmez (en azından size), böylece Baldur’s Gate 3 çıkış tarihi geldiğinde yolunuza çıkan her şeyi ezebilirsiniz.

Baldur’s Gate 3 Cleric karakter yaratmaya genel bakış

Sınıf Özellikleri

Rahip sınıfı için varsayılan yetenekler ve mekanikler şunlardır:

  • Büyü Yuvalarının Kilidi Açıldı
  • Bilgelik Tasarruflu Atma Yeteneği
  • Karizma Tasarruf Atma Yeteneği
  • Hafif Zırh Uzmanlığı
  • Orta Zırh Uzmanlığı
  • Kalkan Yeterliliği
  • Basit Silah Uzmanlığı

Ruhban Alt Sınıfı Özellikleri

Ruhban için şu anda kullanılabilen üç alt sınıf vardır: Life Domain, Light Domain ve Trickery Domain. Diğer sınıfların aksine Rahipler kendi alt sınıflarını 1. Seviyede seçebilirler.

Life Domain Alt Sınıf Özellikleri

İşte ilk Life Domain özellikleri ve büyüleri:

  • Ağır Zırh Uzmanlığı – Rahipiniz Ağır Zırh giyiyorsa, saldırılarınızın herhangi bir dezavantajı olmaz ve büyülerinizin yapılması engellenmez.
  • Hayat Öğrencisi – Rahip, 2 + büyünün seviyesine eşit bir iyileştirme büyüsü bonusu kazanır.
  • Etki Alanı Büyüleri – Life Domain’den büyüler alıyorsunuz.
  • korusun – En fazla 3 yaratığı kutsayarak Saving Fırlatma ve Attack Rolls için +1d4 bonus kazanır.
  • Yaraları İyileştir – Dokunarak bir yaratığı iyileştirin.

Hafif Etki Alanı Alt Sınıfı Özellikleri

İşte ilk Light Domain özellikleri, tılsımlar ve büyüler:

  • Uğur İşaret Fişeği – Tepkinizi bir saldırgana dezavantaj yüklemek için kullanarak potansiyel bir ıskalamaya neden olarak kendinizi ilahi ışıkla koruyun.
  • Etki Alanı Büyüleri – Light Domain’den büyüler alıyorsunuz.
  • Işık – Bir nesneye 100 tur süren hafif bir aura aşılar. Bir seferde yalnızca bir hedefte kullanılabilir.
  • peri ateşi – Bu büyü, hedefleri renkli ışıkla kaplayacak ve onlara karşı herhangi bir saldırı yuvarlamasına avantaj sağlayacaktır. Ayrıca Sculpt Spells özelliğini kullanarak müttefikleri yok sayacaktır.
  • yanan eller – Yolunuza çıkan yanıcı her şeyi tutuşturmak için parmaklarınızdan ateş açın.

Hileli Etki Alanı Alt Sınıfı Özellikleri

İşte ilk Trickery Domain özellikleri, eylemleri ve büyüleri:

  • Trickster’ın Kutsaması – Belirli bir yaratığa Gizli kontrol avantajı verin. Aynı anda yalnızca bir yaratıkta kullanılabilir.
  • Cazibeli Kişi – Diyalogda Avantaj ve Yetenek Kontrolleri kazanmak için bir insansı etkileyerek saldırıları önleyin. Düşmanlar, Atışları Kurtarmada Avantaj kazanır. Büyü sona erdiğinde, büyülenen hedef sizi Büyü yapmakla suçlayabilir.
  • kendini gizle – Sihir kullanarak görünüşünüzün tüm yönlerini değiştirin.

Baldur's Gate 3 Cleric yapısı: yeteneklerini gösteren bir menü ekranının yanında zincir zırh giyen açık yeşil tenli bir kadın.

Baldur’s Gate 3 Cleric yapım kılavuzu

En iyi Baldur’s Gate 3 Cleric yapısı:

  • Alt sınıf – Hafif Etki Alanı
  • Irk – Orman Elfi
  • Arkaplan – Halk Kahramanı
  • Beceriler – Hayvanları Yönetme, Hayatta Kalma
  • Silah – Uzun Yay / Kısa Kılıç

Alt sınıf ve büyüler

Cleric için en iyi alt sınıf Light Domain’dir.

Rahip için mevcut üç alt sınıf, birçok potansiyel benzersiz yapı sonucuna sahipken, Light Domain Cleric, bu sınıfın öne çıktığı harika ve güçlü büyü ve ateş saldırıları sağlar. Life Domain Cleric’in iyileştirme yetenekleri ve Trickery Domain Cleric’in sinsi ve aldatıcı becerileri harika olsa ve güçlü Rahipler yaratabilirken, Light Domain Cleric’in üretebileceği kargaşa miktarı onu daha iyi bir seçim haline getirir.

Verebileceğiniz hasar, Light Domain Cleric’in ilk büyüleriyle açıklanır:

  • peri ateşi – 10 dönüş boyunca, etkilenen hedefler görünür hale gelecek ve 15 fitlik bir yarıçaptaki nesneleri etkileyecektir.
  • yanan eller – Yangın, 17 fitlik bir konideki her şeyi etkileyecektir.

Yetenekleri

İşte Cleric için en iyi istatistikler:

  • 10 Güç
  • 16 Beceri
  • 14 Anayasa
  • 8 İstihbarat
  • 16 Bilgelik
  • 8-10 Karizma

Baldur’s Gate 3 Cleric, öncelikle Bilgeliğe odaklanarak Büyü Yapma yeteneklerini artıracak. Yapı aynı zamanda bir vuruş yapma şansınızı artıran Dexterity’den ve Cleric’e daha fazla can puanı vererek Cleric’in hayatta kalma olasılığını artıran Anayasa’dan da yararlanacak.

En iyi yarışlar

İşte Cleric için en iyi yarışlar:

  • Orman Elfi – Wood Elf, Rahip için en iyi ırk seçimidir. Menzilli ve Yakın Dövüş becerileri sağlar (Uzun Kılıç, Kısa Kılıç, Uzun Yay, Kısa Yay) ve +2 El Becerisi ve +1 Bilgelik verir. Keen Senses, Algıda uzmanlık sağlar, Fey Ancestry, zihninizi uykuya dalmaktan korur ve Charmed’e karşı kurtarma atışlarında avantaj sağlar. Ayrıca Mask of the Wild özelliğini kullanarak Stealth kazanırsınız ve Darkvision büyüsü karanlıkta 12m menzile kadar görme yeteneği verir.

En İyi Geçmiş ve Beceriler

Rahip için en iyi geçmiş ve beceriler şunlardır:

  • Arka plan: Halk Kahramanı – Sıradan insanlar arasında, sen bir Şampiyonsun, efsanelerin yapıldığı malzeme. Hayvan İşleme ve Hayatta Kalma yeterliliği sağlayacaktır.
  • Beceriler – Hayvanları Yönetme ve Hayatta Kalma (Halk Kahramanı geçmişinden); Atletizm, Algı, Gizlilik, İçgörü, El Çabukluğu.

Baldur's Gate 3 Cleric yapısı: ırkını gösteren bir menü ekranının yanında zincir zırh giyen açık yeşil tenli bir kadın.

Ruhban Sınıfı Tesviye

Bu bölüm, Cleric’inizin seviyesini yükseltirken kilidini açabileceğiniz çeşitli özellikleri, tılsımları ve büyüleri sunacaktır. Bunların hepsi, alt sınıf seçiminizden bağımsızdır.

Seviye 1: Cantrip, Büyü ve Alt Sınıf seçimi

Bir Rahip olarak, Alt Sınıfınızı baştan seçme olanağına sahip olacaksınız. Bunu akıllıca yapın ve tavsiyemizi dikkate alın. Ayrıca, iki Seviye 1 yuvanız olan bir cantrip ve büyü havuzundan üç cantrip seçebilecek ve daha önce öğrendiğiniz büyüleri hazırlayabileceksiniz. Oyun tarzınıza uyacak ve daha iyi inşa edecek uygun tılsımları ve büyüleri seçin. Bunlar şunlardır:

Cantrips

  • Rezistans
  • Rehberlik
  • kutsal alev
  • Işık
  • Thaumaturji

Büyüler

  • Su Yarat
  • Kılavuz Cıvata
  • İnanç Kalkanı
  • Yıkım
  • Komut (Durdur)
  • şifalı kelime
  • Yaralar Aç
  • Kötülükten ve İyilikten Korunma
  • korusun
  • Yaraları İyileştir

Seviye 2: Undead’e Dönüşün

Channel Divinity Charge’a sahip olduğunuz için Undead’e Dönüş eyleminin kilidini açacaksınız. Bu, sizi duyabilen veya görebilen herhangi bir ölümsüzün 9 metrelik bir mesafeden kaçmasına neden olacaktır. Büyü havuzuna eklenen 2 yeni büyü ile beş büyü hazırlayabileceksiniz: Yeni bir Seviye 1 büyü yuvasının kilidini açan, Şifa Duası ve Sessizlik.

Seviye 3: Büyü Seçimi

Seviye 3, bir Seviye 1 büyü yuvasının ve iki Seviye 2 büyü yuvasının kilidini açacaktır. Yeni büyü eklenmeden, yukarıda belirtilen büyü havuzundan altı büyü hazırlayabileceksiniz.

Baldur's Gate 3 Cleric yapısı: kökenini gösteren bir menü ekranının yanında zincir zırh giyen açık yeşil tenli bir kadın.

Seviye 4: Cantrip, Spell ve Feat seçimi

4. Seviyede, 1. Seviyede sunulan cantrip havuzundan 1 cantrip seçebileceksiniz. Rahip ayrıca büyü havuzundan yedi büyü hazırlayacak ve aşağıdaki listeden 1 başarı seçebilecek:

  • Yetenek Geliştirme
  • atlet
  • Defansif Düellocu
  • Çift Kullanıcı
  • Büyük Silah Ustası
  • Hafif Zırhlı
  • Sihir Başlatma: Bard
  • Magic Initiate: Rahip
  • Magic Initiate: Druid
  • Magic Initiate: Büyücü
  • Magic Initiate: Warlock
  • Magic Initiate: Sihirbaz
  • Dövüş Ustası
  • Mobil
  • Orta Zırhlı
  • Kalkan Ustası
  • Yetenekli
  • Zorlu
  • Silah uzmanı

Seviye 5: Seviye 3 Büyüler

Rahip, Seviye 3 büyü yuvalarının kilidini açacak ve Ölümsüzleri Yok Et özelliğini kullanacak. Bu, herhangi bir Dönüşmüş ölümsüz yaratığın 4d6 Işıma Hasarı almasına neden olacaktır. Ayrıca, aşağıdaki Seviye 3 büyüleri eklenerek büyü havuzundan sekiz büyü hazırlayabileceksiniz:

  • Ölü Canlandır
  • umut ışığı
  • Lanet Ver
  • gün ışığı
  • Ölüm numarası
  • Koruma Kabartması
  • Toplu Şifa Sözü
  • Enerjiden Koruma
  • Laneti Kaldır
  • canlandırmak
  • Ruh Muhafızları

Teçhizat

Cleric için en iyi silahlar, bir Menzilli veya yakın dövüş Cleric yapısı oluşturmanıza bağlı olarak, bir Longbow veya Shortsword olabilir.

Rahip, özellikle grubun en fazla hasarını veren Hafif Etki Alanı Rahibesi, esas olarak büyülerin kullanımına odaklanacağından, iyi bir menzilli veya yakın dövüş yedek saldırısı hazırlamak, ara sıra savunma sağlayacaktır. Zırhla ilgili olarak, El Becerisi veya Yapı bonusları verecek ve Rahip yapı tercihinize daha fazla destek sağlayacak orta zırhı seçtiğinizden emin olun.

Baldur’s Gate 3 Cleric yapım kılavuzu için hepsi bu kadar. Oyunun Erken Erişim’de olması nedeniyle alt sınıfların ve seviye atlamanın sınırlı olduğunu unutmayın. Çıkışta yeni bir karakter oluşturmak istiyorsanız BG3 sınıfları kılavuzumuza ve hatta BG3 yarışları kılavuzumuza baktığınızdan emin olun.



oyun-2