Diablo IV Sezon 1 bugün, 20 Temmuz’da başlıyor ve geliştirici Blizzard, oyuncu şikayetlerine yanıt olarak bitiş çizgisinden hemen önce önemli değişiklikler yapıyor.

Oyunun en son düzeltmesi olan 1.1.0b yaması, Diablo IV’ün 1. Sezon yamasının oyunun bazı özel oyuncularının sorun yaşadığı iki (pek çok) yönünü ele alıyor. İlk olarak, World Tier III ve IV için getirilen ve resmi yama notlarında listelenmeyen bir seviye gereksinimi kaldırıldı. Güç seviyelendirme hala büyük ölçüde tükenmiş olsa da, daha düşük seviyeli oyuncular, daha yüksek seviyeli bir arkadaş tarafından daha yüksek zorluklara taşınabilir.

Şimdi oynuyor: Diablo IV | Malign Mevsimi | Oynanış Fragmanı

Blizzard’ın ikinci değişikliği, özellikle oyunun özel Sezon 1 mekaniği Malign Hearts ile ilgili olan değişikliktir. Donanım parçaları üzerindeki yuvalara yerleştirilebilmeleri açısından taşlara benzer şekilde işlev gören bu öğeler, Legendary Aspects’e benzer güçlü etkiler sağlar. Ancak oyuncular, kalpleri kullanmanın, Diablo IV’ün şu anda sağladığı bazı stat bonuslarını kaybetmek anlamına geleceği konusunda endişelenmeye başladı. Spesifik olarak, kurukafa mücevherlerini mücevherlere yerleştirmek, oyunculara önemli miktarda ekstra zırh vererek oyuncunun hayatta kalma kabiliyetine katkıda bulunur. Malign Hearts’ı normal taşlar yerine kullanmak, potansiyel olarak güçlü bazı güçler verir, ancak diğer istatistiklerin sağladığı hayatta kalma kabiliyetinin bir kısmını kaybetme pahasına.

Oyuncuların hayatta kalmalarıyla ilgili endişeler, Diablo IV’ün 1. Sezon yamasında sunulan ve oyunun savunma istatistiklerini büyük ölçüde sinirlendiren büyük değişikliklerle el ele gidiyor. 1. Sezondaki oyuncuları öldürmek daha kolay ve genel olarak eskisinden daha zayıf olacak (en azından Malign Hearts’ı bulup donatmadan önce), bu nedenle kurukafa mücevherlerini mücevherlere yerleştirerek sağlanan zırhı kaybetmek, sorunu yalnızca çok daha kötü hale getirecekti.

Neyse ki, Blizzard bu endişelere katılıyor gibi görünüyor. En son düzeltme, “Malignant Hearts artık her zaman doğrudan eşya güçleriyle eşleşen zırh verecek” şekilde yaptı. yama notları. Kalplerin tam olarak ne kadar zırh sağladığı, oyuncular daha yüksek seviyelere ulaşana kadar görülecek.

Blizzard bir düzenleyecek “kamp ateşi sohbeti” Diablo IV’ün ilk sezonuyla ilgili hayran geri bildirimlerini ele almak için 21 Temmuz’da canlı yayın. Diablo IV Sezon 1’e katılmak için oyuncuların sezonluk bir karakter oluşturması ve oyunun kampanyasını en az bir kez tamamlaması gerekir. Üç aylık sezonun sonunda sezonluk karakterler, sezonluk mekanikler eklenmeden normal şekilde oynanabilecekleri Eternal Realm karakterlerine dönüştürülecek.

Diablo IV, Blizzard için büyük bir hit oldu. Activision Blizzard’ın en son kazanç raporu, yalnızca Haziran ayında ARPG serisinin en son bölümünü 10 milyondan fazla kişinin oynadığını ve Blizzard’ın 1 milyar dolarlık rekor bir çeyrekte kazandığını ortaya koydu.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1