Yükleme boyutları, depolama cihazlarımızı bayt bayt yavaş ama emin adımlarla tüketerek her yıl büyümeye devam ediyor. Fakat, Nvidia RTX GÇ bizi en son doyumsuz sürümlerden kurtarmak için beklediğimiz çözüm olabilir.

RTX 30 serisi grafik kartları döneminde Nvidia, doku yükleme süresi sıkıntılarımızla mücadele etmeyi amaçlayan bir teknolojiyi tanıttı: RTX IO. Şimdi, sonunda eylem halinde görebiliriz gibi görünüyor. bir blogda postalamakNvidia, “hızlı GPU tabanlı yükleme ve oyun varlık sıkıştırmasını” etkinleştirmeyi amaçlayan RTX IO’nun çıkışını duyurdu.

RTX IO, “düzinelerce CPU çekirdeği değerindeki işi GPU’nuza” yükleyerek çalışır, bu da daha hızlı yükleme süreleri sağlar ve geliştiricilerin daha ayrıntılı dünyalar ve ortamlar oluşturmasına olanak tanır. Microsoft’un DirectStorage ve Vulkan Uzantıları tarafından kullanılan açık GPU sıkıştırma standardı GDeflate’e dayalıdır.

Nvidia, blog yazısında “Geleneksel olarak, veriler disk sürücünüzden CPU’ya gönderilir, sistem belleği yoluyla sıkıştırılır ve GPU’ya gönderilir” diyor. Bu süreç, günümüzün NVMe SSD’leri düşünülerek oluşturulmadı ve sonuç olarak, daha yavaş yükleme süreleri ve varlık pop-in’i ile karşı karşıyayız. RTX IO, GPU ve SSD’den daha hızlı yükleme süreleri ve daha iyi performans sağlayan GPU’da mümkün olduğu kadar çok çekirdek üzerinde çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

RTX IO’nun oyununuz için gerçekte ne anlama gelebileceğine bir göz atmak için, ünlü Portal modunun güncellenmiş bir versiyonu olan Portal: Prelude RTX’in piyasaya sürülmesiyle birlikte çıkış yaptı. Bu en son teknolojinin kullanılması, dokuların Portal-prequel modunda beş kat daha hızlı yüklenmesini sağladı ve disk alanı da %44 daha az yer kaplıyor.

Portal size göre değilse, RTX IO, oyun 26 Temmuz’da başladığında Ratchet ve Clank Rift: Apart’ta da kullanılacak. En yeni Ratchet and Clank macerası kadar görsel olarak etkileyici bir oyunla, sizi bir anda yarıklar ve boyutlar arasında zıplarken gören bu yeni teknolojinin PC sürümü için tam olarak ne yaptığını görmek ilginç olacak.

Herhangi bir yeni teknolojide olduğu gibi, burada PCGamesN’de RTX IO’yu teste tabi tutacağız ve bunun gerçekten ciyaklanacak bir şey olup olmadığını göreceğiz. Bu arada, Ratchet ve Clank Rift Apart sistem gereksinimlerine göz atabilir ve PC’nizin, oyunun bu ayın sonlarında çıkmasından önce Dr. Nefarious’u alt etmek için gerekenlere sahip olup olmadığını görebilirsiniz.



oyun-2