efsaneler Ligi Arena nihayet vahşi doğaya çıkıyor ve oyuncuları çağlar boyunca 2v2v2v2 bir kavgada düşman takımlarını alt etmeye zorluyor. MOBA’nın yepyeni Soul Fighter etkinliğiyle iç içe olan Riot, daha önce modun League of Legends oyuncularına bu yaz sabırsızlıkla bekleyecekleri bir şey vermek için “aceleye getirildiğini” yorumlamıştı. PCGamesN ile yapılan özel bir röportajda, modlar ürün lideri Eduardo ‘Cadmus’ Cortejoso, Arena’nın piyasaya sürülmesini sağlamak için diğer projelerin de darbe aldığını doğruladı.

LoL’ün baş modları tasarımcısı Daniel ‘Maxw3ll’ Emmons daha önce Arena’nın oyuncuların “yaz etkinliği için hasta bir şeyleri olması” için “aceleye getirildiğini” söylese de, Arena’nın LoL’ün gelişimi üzerindeki etkisinin biraz daha yaygın olduğu ortaya çıktı.

PCGamesN’e özel olarak konuşan Cortejoso, “zaten yeni bir oyun modu oluşturmayı planlıyorduk, değişen şey, bunu etkinleştirmek için zaman çizelgesiydi” diyor.

Daha sonra, “bu, oyuncuların mümkün olan en kısa sürede ele geçirebilmelerini sağlamak için diğer projelerden ve ekiplerden kaynakları Arena’ya yönlendirmemize yol açtı. Bu, diğer projelerde (özellikle gelecek şampiyonlarda) bunu hesaba katmak için hafif gecikmelere yol açtı.

2023’te oyuna iki şampiyonun eklendiğini gördük: sevimli büyücü Milio ve League of Legends 13.14 yaması kapsamında düşen tüylü orta koridor oyuncusu Naafiri. Riot’un 2023 şampiyonuna göre yol haritasımerakla beklenen Skarner yeniden çalışması 2024’e ertelenirken, “duygusal bir sanatçının” bu yıl kadroya katılmasını bekleyebiliriz.

The Crystal Vanguard’ın gecikmeli cilalamasının Arena’ya yeniden odaklanmanın doğrudan bir sonucu olup olmadığı belirsiz, ancak her iki durumda da geliştiricilerin, özellikle modu kalıcı hale getirme konusundaki ilgileri göz önüne alındığında, 2v2v2v2 fantezisindeki kırışıklıkları çözmeye çalıştıkları açık. özellik.

Duvarlarında mavi kristaller olan bir yeraltı bölgesinde kristalden yapılmış parlayan sarı gözleri olan mor bir akrep

Şu anda farklı Soul Fighter şampiyonlarının mücadeleye dalarak zirveye ulaşma yarışınızda size yardım ettiğini (veya engellediğini) göreceğiz, ancak mod popüler olursa Cortejoso, Riot’un “kameo sistemine kilitlenmiş olması gerekmediğini” açıklıyor. gelecekteki tüm olaylar için.

“Belirli vuruşlarla tematik bağları gerçekten kurmanın başka yollarını keşfetmek istiyoruz. Bazen, Soul Fighter Cameos’ta yaptığımız gibi şampiyonlar kullanabiliriz. Diğer zamanlarda, tamamen farklı bir yaklaşım benimsemek isteyebiliriz. Mod, kalıcı bir kuyruk oluşturacak kadar başarılı olursa, bu alanı düzenli olarak keşfetmeyi düşünürüz.”

Bu nedenle, size mutlak kaosa neden olan Soul Fighter şampiyonlarıysa, gelecekte onların oyunlarınızı mahvettiklerini ve etrafa sıçradıklarını görmeyebilirsiniz. Belki bir High Noon bağlantısı göreceğiz veya belki de Hallowed Rift’i geri getiren ürkütücü bir şey göreceğiz (hayal etmek için yaşayabilirim) – Cortejoso, her şeyden önce gökyüzü “sınırdır” diyor.

Neyi kastediyor ama? Bu röportajın ikinci kısmı için PCGamesN’e tekrar göz atın, ancak bu arada, size yardımcı olması için LoL seviye listemize ve mevcut League of Legends Mythic mağaza görünümleri özetimize bir göz atmanızı öneririm – ne de olsa, Pyke ve Shaco’nun Prestige Soul Fighter görünümleri inanılmaz.



oyun-2