Toys For Bob, Crash Team Rumble güncellemesi 1.05’i yayınladı ve bu, oyunun Sezon Ortası yaması için! Bu, bir dizi hata düzeltmesinin ve daha fazlasının yanı sıra Ripper Roo’ya yeni bir karakter/yarışçı getiriyor.

Crash Team Rumble Güncellemesi 1.05 Yama Notları | Crash Team Rumble Sezon Ortası Yama Notları:

Özellikler

  • Ripper Roo tüm oyuncular için 7/20 canlı yayında olacak! 50 Engelleyici rozeti kazanarak kilidi açılabilir. (Wumpa’yı devirerek Engelleyici rozetleri kazanın).

Genel:

  • Giriş ara sahnesi sırasında çıkış yapmak ve tekrar giriş yapmak, artık oyuncuları oyun kapanana kadar siyah bir ekranda bırakmayacak.
  • Başlangıçta sık olmayan bir kilitlenme çözüldü.
  • Son hazırlanacak kişi olduğunda oyuncuların siyah bir ekranda takılıp kalmasına neden olan nadir bir sorun şimdi çözüldü.
  • Oyuncuların, bir arkadaşın Arkadaş sekmesini doldurması için artık bir arkadaşlık isteğini iki kez kabul etmesi gerekmiyor.
  • Oyuncular artık bir güç seçtikten sonra uygulama modunda ilerleyebilir ve bu modda yer alabilir.
  • Bir parti sahibi rekabetçi bir lobiden geri çekildiğinde, partinin geri kalanı artık lobiden çıkan o parti ev sahibini uygun bir şekilde takip edecektir.
  • Üzerinde 5 oyuncudan oluşan bir takım olmasına izin veren birkaç sorun çözüldü.
  • Tüm başlatma dillerinde oyun genelinde çeviri kapsamı iyileştirildi.
  • Oyuncular artık Kahraman Gelişimi, Mücadeleler veya Yetenekler Menülerine art arda girip çıktıktan sonra yakın bir başlıkla karşılaşmayacaklar.
  • Çeşitli durumlarda bir partiye veya lobiye daveti kabul etmek artık oyuncuları uygun şekilde doğru partiye veya lobiye taşıyacak.
  • Ses artık ana menüdeyken sürekli olarak çalıyor.
  • Özel maçların tamamlanmasıyla ilgili kararlılık iyileştirildi.
  • Parti liderleri partiden ayrılırsa ekipler uygun şekilde bilgilendirilecektir.
  • Bir oyuncu tek bir maçta iki kahramanın kilidini açarsa, spiker her ikisinin de kilit açma duyurularını doğru bir şekilde söyleyecektir.
  • Botlar artık Wumpa ve bankacılık taşırken çarpma saldırıları kullanmayacak.

Haritalar:

  • Düşman canlanma bariyeri, bariyer çarpışmasını atlamak için yeteneklerini kullanan oyuncular için artık daha az şüpheli.
  • Tar Vadisi
    • Aku Aku Epic Relic Station etkisinin süresi dolduktan sonra potansiyel ağ kararsızlığı çözüldü.
    • Aku Aku Epic Relic Station etkisinin süresi dolduktan sonra potansiyel ağ kararsızlığı çözüldü.
    • Seviye 3 Aku Aku gücü artık dost Slow Shroom’lara zarar vermiyor.
  • Afet Kanyonu
    • Güç alanları artık düşman oyuncular tarafından geçilemez.
    • Oxide’ın UFO modeli, etkinleştiğinde rakip oyuncular uzağa bakıyorsa artık görünmez değil.
  • Batağa saplanmış
    • Yükleme ekranında nadir görülen bir kilitlenme sorunu çözüldü.
  • Paslı Rafineri
    • Düşman botları artık Sandstorm’dan etkileniyor.

kahramanlar:

  • Dingodile, Cat Bat, Ripper Roo, N. Tropy ve Dr. N.Brio artık yere dokunmadan zıplama yeteneklerine sonsuz sayıda spam gönderemeyecek.
  • Kahramanlar artık Crash veya Coco’nun çarpma yeteneğinden anında kurtulacak.
  • Dr. N. Brio
    • Rekabetçi bir maç sırasında Dr. N.Brio’nun kullanımıyla ilgili seyrek görülen bir kilitlenme sorunu çözüldü.
    • Balçıklar artık kendi üreme alanlarındaki düşmanlara saldırmak için kullanılamaz.
    • Balçıklar artık doğdukları kıyılarda veya taşlarda kalacak.
    • Fırlatılan bir şişe bir düşmana çarptığında artık haritanın ortasında balçıklar ortaya çıkmıyor.
    • Dr. N. Brio, bir taşın hemen yanında dururken dönüşürse artık takılıp kalmayacak.
    • Bounce Crates kullanılırken dönüşüm gücü arasındaki etkileşimler iyileştirildi.
  • hindistan cevizi
    • Son ödül kutusu, oyuncu “Wumpa Puanı Kazanarak Golcü Rozetleri Kazanın” mücadelesinin son gereksinimlerini tamamlamadan önce artık işaretlenmeyecek.
    • Coco olarak oynamanın artık aşırı derecede bozuk görünmesine neden olma şansı yok.
  • Tawna
    • Hookshot fx’in konumu artık kahramanın gideceği yönü daha yakından gösterecek.
  • dingodil
    • Tailwhip saldırısı, görünümleri kullanırken artık daha yavaş hareket ediyor gibi görünmüyor.
    • Dingodile, diğer oyuncular tarafından görüntülendiğinde artık fareyle üzerine gelme animasyonu sırasında kekelemiyor.
  • N. Tropi
    • Personel, bir maçı tamamladıktan sonra artık varsayılan seçeneğe dönmeyecek.
    • Harlequin Shake Staff artık bozuk dokular göstermiyor.
    • Ustalık rozetini elde etmek artık daha kolay olacak, oyuncuların darbe almak yerine nakavt olmadan Wumpa’yı reddetmesi gerekiyor.

Yetkiler:

  • Özel ve Antrenman maçlarında, birden fazla şarjla güç kullanmak artık bir sonraki şarja doğru ilerlemeyi sıfırlamaz.
  • Bir takım arkadaşının Şifa Buzdolabından gelen ışın, iyileşen takım arkadaşları için artık tutarlı bir şekilde görünmeyecek.
  • Power Drain’in çarpışması iyileştirildi, böylece üzerine yerleştirilebileceği bir Relic Station’ın kullanımını artık engellemiyor.
  • Birden fazla şarjlı güçler tamamen dolduğunda, güç simgesindeki renkler artık sessiz değildir.

Olaylar:

  • Çarpma Tuzağı’nda zapper’ı kullanmak artık KO’ları uygun şekilde takip edecek ve art arda birden fazla KO alan oyunculara Çoklu KO Rozeti verecek.
  • Çarpma Tuzağı artık takım toplamını “1/8” olarak göstermiyor ve artık uygun şekilde “1/4” olarak gösteriyor.
  • Zap Trap oynayan oyuncuların ara sıra standart bir rekabete dayalı maça girmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Oyuncu, etkinliği tamamlamak için maksimum sayıda öğeyi topladıktan sonra, etkinlik koleksiyon öğeleri artık haritada görünmüyor.

Bu yama için bu kadar. Yeni bir tane çıktığında, okuyucularımıza haber vereceğiz.

Kaynak: Oyuncaklar İçin Bob



oyun-6