Unity bu sabah, visionOS için geliştirme platformunun beta sürümünü açtığını duyurdu. çok uzamsalWWDC’de Vision Pro kulaklıkla birlikte duyurulan , geliştiricilerin Apple’ın “uzaysal bilgi işlem” platformu için bir 3D deneyimi taşımasına ve oluşturmasına yardımcı olmak için tasarlandı.
Platform, Unity Engine ile zaten uygulama geliştirmiş olanlara tanıdık iş akışları sunarak, geliştirme sürecinde mümkün olduğunca fazla anlaşmazlığı ortadan kaldıracak şekilde tasarlanmıştır.
Unity Create genel müdürü Marc Whitten, bilgi işlem için bir paradigma değişikliği sunmayı amaçlayan bir donanım parçası için böyle bir uygulama oluşturmanın hala zorlukları olduğunu belirtiyor.
“[W]Yaratıcılarımızın yeteneklerin kilidini açmasını kolaylaştırabileceğimizden emin olmak için çalışmamız, temel oluşturmamız gerekiyordu, ”diyor TechCrunch’a. “Öncelikle, Unity uygulamasının diğer uygulamalarla paylaşılan bir alanda var olması, Reality Kit ve visionOS ile entegre olabilmesi gibi şeyler. Bu sadece ‘Unity’yi listeye koyabilirsiniz’ (ilk gün desteklenir) değil, aynı zamanda onu gerçek alanın içine ve aynı zamanda Unity, Reality Kit veya diğer deneyimlerle birlikte koyabilirsiniz. diğer Apple deneyimleri.
WWDC açılış konuşması, Vision Pro oyun deneyimleri konusunda gözle görülür derecede hafifti – Apple’ın son birkaç yılda oyunları iOS ve macOS’a getirme konusundaki önemli çabası göz önüne alındığında, bu şaşırtıcı bir şey. Bunun nedeni kısmen, şirketin ürünü bir üretkenlik aracı olarak konumlandırmasıdır. Geleneksel genişletilmiş gerçeklik kavramlarından bir geçişte, demolar büyük ölçüde ofis ve yaratıcı iş akışları etrafında, kurumsal uygulamaların bir yanında dönüyordu.
Elbette oyun, neredeyse her bilgi işlem platformu için önemli bir itici güç olmuştur ve benzersiz deneyimlerin kullanılabilirliği, Vision Pro’nun kaderinde neredeyse kesinlikle bir rol oynayacaktır.
Vision Products Group Başkan Yardımcısı Mike Rockwell, “Unity’nin güçlü yazma araçlarını kullanarak inanılmaz 3D deneyimleri oluşturan çok büyük bir geliştirici topluluğu olduğunu biliyoruz ve Apple Vision Pro için uygulamalar geliştirecekleri için çok heyecanlıyız” dedi. haberlere bağlı bir sürümde. “Birlik tabanlı uygulamalar ve oyunlar yerel olarak Apple Vision Pro’da çalışır, bu nedenle düşük gecikmeli doğrudan geçiş ve yüksek çözünürlüklü işleme gibi çığır açan visionOS özelliklerine erişebilirler.”
PolySpatial, başlamak için mevcut başlıkları yeni platforma taşımak için neredeyse kesin olarak kullanılacaktır. Sıfırdan yeni deneyimler oluşturmak, bariz nedenlerden dolayı çok daha fazla kaynak gerektirir.
Bunun bir örneği, 2019’da Apple’ın Arcade teklifinin bir parçası olarak piyasaya sürülen kitlesel fonlamalı bir oyun olan What the Golf? Oyunun geliştiricisi Triband, oyunu taşımak için PolySpatial’ı çoktan kullanmaya başladı.
Triiband CEO’su Peter Bruun yaptığı açıklamada, “Unity’nin çoklu platform desteği ve kapsamlı geliştirme araçları, mevcut Unity bilgimizden yararlanmamıza ve oyunlarımızdaki içeriği yeniden amaçlayarak Apple Vision Pro’da harika çalışan eğlenceli bir deneyim yaratmamıza olanak sağladı” dedi.
Yeni bir platform başlatmak söz konusu olduğunda içerik her şeydir. Vision Pro’nun gelecek yılın başlarında piyasaya sürülmesinden önce biraz zamana karşı bir yarış var. Unity, PolySpatial’ın genel sürümü için bir zaman çerçevesi sunmayacak olsa da, sınırlı beta sürümü, ilgili geliştiricilere donanım için deneyimler oluşturmaları için zaman tanımalıdır.
Bugünden itibaren Unity, betaya kaydolanları dalgalar halinde kabul ediyor. Şirket, AAA geliştiricilerine öncelik vermediğini (ancak bazıları dahil edilecek) ve bunun yerine talep ettiği geri bildirimlere göre beta kullanıcıları seçtiğini söylüyor.
Whitten, “Tüm süreç boyunca yaratıcılarla çok yakın çalışıyoruz” diyor. “Beta ile başlıyoruz; iş akışının nerede belirsiz olduğunu veya desteğimizle ilgili sorunu olması gerekenden daha zor hale getiren bir sorunun nerede olduğunu anlamalarını sağlar. Beta’nın ötesine ölçeklendirmeye devam ettikçe bunları düzeltebiliriz. Yapımlarının her aşamasında geliştiricilerle çok yakın çalışıyoruz.”