Eğer dört gözle bekliyorsan bazı iyi haberler yıldız savaşları haydutlar, geliştirici olarak Massive Entertainment, her şeyi ayrıntılara dikkat ederek yapıyor gibi görünüyor.
Star Wars Haydutları kreatif direktör Julian Gerighty, bir röportajda Kenar Dergisi, ekibin otantik bir 1970’ler sinema deneyimi sunmak için elinden gelen her şeyi yaptığını doğruladı. Bu, ara sahnelerdeki düzenleme tekniklerinden ana karakter Kay Vess’in macerası sırasında kullanacağı çeşitli öğelere ve araçlara kadar her şeyi içerir.
Star Wars Haydutları olaylar arasında geçiyor İmparatorluk Karşılık Veriyor Ve Jedi’ın dönüşü, Bu nedenle Massive Entertainment, Edge’e “bu hissi taklit etmek istedi” diye onaylıyor. Geliştiricinin, 1970’lerin bazı lenslerini taklit eden oyun için teknoloji üzerinde çalıştığını da ekliyor. […] böylece vinyet etkisi, film greni, lens soluması, daha kalın bir lensin eğriliği, hafif lens parlamaları elde edersiniz.” (teşekkürler, Ekipman)
Orada bitmiyor. Massive Entertainment ayrıca, konu pervane tasarımı olduğunda, film yapımcılarının 70’ler ve 80’lerde sahip olabileceği sınırlamaları taklit etmeye çalışıyor. Gerighty, “Kay’in dürbünlerinin endüstriyel tasarımı kadar ayrıntılı bir şeye bile inebilir” diyor. “Yeni bir alet veya tabanca gibi bir şey yaratmaya giden kısıtlamaları, tasarım felsefelerini ve ilkeleri anlayamazsınız. veya bir yaratık. Bu, öğrenmemiz gereken bir şeydi.”
Massive Entertainment’ın Star Wars evreninin görsel dilini önemsediğini duymak güven verici. Creative Assembly’nin kat ettiği mesafeleri anımsatıyor uzaylı izolasyonu otantik korku deneyimi için analog teknolojiyi kopyalayan marka.
Genel olarak Star Wars oyunları, filmlerin ve genişletilmiş evren hissini koruma konusunda çok güçlü bir geçmişe sahiptir. öyle olsun Star Wars Battlefront’lar ses tasarımı taahhüdü veya hatta 1. Bölüm Yarışçı kükreyen, atmosferik pod yarışları, neredeyse her zaman Star Wars oyunlarının büyük bir çekilişidir. Kaybolmadığını görmek güzel Yıldız Savaşları Haydutları.
Ubisoft oyunuyla ilgili diğer haberlerde, yayıncının şu anda sahip olduğu görülüyor. Assassin’s Creed Mirage DLC için plan yokserideki önceki oyunlar için sunulan oldukça yoğun yol haritalarından bir adım geri gibi görünüyor.