Sahneyi gözünüzde canlandırın: Işıltılı, mekanik savaş kıyafetinizle bir çırpıda götürülüyorsunuz ve yırtıcı dinozor sürülerinin yaşadığı, harap olmuş bir şehre atılıyorsunuz. Çok çeşitli farklı yetenekler ve eşit derecede mekanize dört takım arkadaşıyla donanmış olan işiniz, denenmiş ve test edilmiş FPS oyun mekaniğini kullanarak bu ilkel sürüleri parçalamaktır. Bu, Capcom’un ekzoprimalve dışarıdan umut verici görünse de, maalesef bu Exoprimal incelemesinde heyecanlanacak pek bir şey yok.

Bu oyunu gerçekten ama gerçekten sevmek istedim. Kesinlikle güçlü bir öncül: dinozorları var, harika makineler var ve dinozorları olduğundan bahsetmiş miydim? Kağıt üzerinde, anında çok oyunculu eğlence için bir tarif gibi geliyor, ancak pratikte çabucak sıkıcı oluyor ve Blizzard’ın Overwatch ile olan benzerlikleri büyülemekten çok sinir bozucu.

En baştan başlayalım: karakter yaratıcısı. Orada pek bir şey yok. Her farklı hazır ayarın değiştiremeyeceğiniz bir yüzü vardır ve saç ve makyaj seçenekleri zayıftır. İşleri daha da kötüleştiren ise karakter seslendirme hatlarının olmaması. Homurdanırlar, omuz silkerler ve genellikle geçmiş bir dönemin katı, sıfır kişilik avatarı gibi hissederler.

Harika bir başlangıç ​​değil ve oyunun garip animasyon ekibi ortaya çıkmaya başladıkça ve başlangıç ​​görevleri başladıkça işler daha da kötüye gidiyor. Burada Terminatör benzeri bir robot olan Leviathan’ın Exo pilotlarını alıp deneysel amaçlarla ayrı bir savaş oyununa attığını öğreniyoruz. Bunun ötesinde, tutunulacak sadece ince olay örgüsü kırıntıları var.

Leviathan’ın paralel dünyası, Okyanus kültürünün rahatsız edici bir karikatürü olan Magnum ile tanıştığımız geçmişe bir bakış atmamızı sağlıyor. O hemen sevimsiz ve Exoprimal’in hikayesinin çıplak kemiklerine çok az şey sunuyor. Bikitoa Adası’nın Jurassic Park’ın tropik cennet havasını yansıtmasını takdir etsem de, buradaki hikaye son derece heyecan verici değil – Michael Crichton’ın uzun süredir kayıp olan dünyasının tam tersi.

Pembe saçları arkadan toplanmış, teni dar pembe ve mavi bir tulum giyen bir kadın, profilini çıkaran bir ekranın önünde bir masaya yaslanmış.

Mech kıyafetlerimiz de pek dikkat çekici değil, özellikle de yakından baktığınızda ve pek çok yönden belki de biraz eski olduklarını anladığınızda. fazla belirli Overwatch karakterlerine yakın. İlk tercihim, hemen Ana ile karşılaştırdığım keskin nişancı Valiant’tı. Keskin nisanci? Kontrol etmek. Kapşonlu kıyafet mi? Kontrol etmek. Valiant, onu bu kadar benzersiz kılan iyileştirme yetenekleri olmadan etkili bir şekilde Shrike Ana’dır, yerini bir buz bombası ve ortalama bir keskin nişancı oyunu alır.

Liste maalesef uzayıp gidiyor. Barikat Reinhardt, katlanabilir devasa bir kalkan ve yıkıcı bir yük taşıyor, Murasame Genji’nin görüntülerini çağrıştırıyor ve ilk Exosuit’imiz Deadeye etkili bir şekilde robotik bir Soldier 76. Bazı eskort görevlerinin Blizzard’ınkinden fırlamış gibi görünmesine yardımcı olmuyor eklenen dinozorlar hariç, kahraman nişancı.

Beyaz başlıklı bir robot, bir keskin nişancı tüfeğinin namlusuna bakıyor ve ekranda

Dinoların eklenmesi formülü yeterince farklı kılsa da, pullu düşmanlarımız nadiren büyük bir mücadele verir. Kolayca vurularak vurulurlar, bazıları oldukları yerde durur ve size saldırmazlar ve birkaç tanesini savaş alanında sanki bir üretim hattındaymış gibi geziniyordum. Triceratops gibi daha büyük düşmanlar pek bir meydan okuma sunmaz ve Pterodactyl’ler sadece bir sıkıntıdır.

Yine de eğlenceli olan, bir dinozor olarak oynamak ve insanları ezmek. Görevinizde ilerledikçe, sonunda devasa bir dinozoru kontrol etmenizi ve rakiplerinizin ilerlemesinde bir engel oluşturmanızı sağlayan bir Hakimiyet Sahibi kazanacaksınız. Eğlenceli, yenilikçi ve Exoprimal’in donuk yüzeyinin altında pusuda bekleyen büyüklük kıvılcımlarından biri.

Bir depo odasında elektrikli kırbaçla T-Rex'i bağlayan mekanik bir karakter

Bazı açılardan, Exoprimal basit çok oyunculu oyun eğlencesine gittiği için hikayenin zayıf olmasını affedebilirim – arkadaşlarla heyecansız bir zaman kaybı. Aradığın buysa, tam da buna uyuyor ama bu seferkinin oynanışı, hikayesi ve oyuncu kadrosu uzun süre aklımdan çıkmayacak.

Ve bu karakter eksikliği beklediğinizden daha büyük bir dezavantaj. Overwatch gibi oyunlar, yalnızca harika aksiyonları nedeniyle değil, aynı zamanda kişilikleri sayesinde de çok sevildi. Tracer ve Sombra gibi cesur kahramanlardan kim hoşlanmaz veya korkunç Reaper ve Doomfist’ten nefret etmez? Overwatch, güçlü anlatı bağları ve yenilikçi, rekabetçi oynanışı sayesinde başarılı oldu – Exoprimal’de şu anda ikisi de yok.

Şimdilik bir şeyler beni Bikitoa Adası’na çekmeye devam etse de Exoprimal, amansız Diablo 4 ve League of Legends eziyetlerimden biraz daha fazlasını yapıyor. Özünde heyecan verici bir fikir var, ancak düzensiz grafikler, düz bir hikaye ve daha önce birçok yerde daha iyi yapıldığını gördüğümüz dövüşle gölgelendi. Buradaki katil kavram değil infazdır. Exoprimal, kehribar içinde korunacak, tekrar ortaya çıkması pek mümkün değil.

Exoprimal inceleme

Hayatın yolunu bulduğu yerde Exoprimal amacını kaybetmiştir. Sıkıcı dövüş ve yenilik eksikliği ile tanımlanan, kendimi Jurassic World: Fallen Kingdom’daki Brachiosaurus gibi hissediyorum – umutsuz ve daha fazlası için can atıyorum.



oyun-2