“Season of the Malign” başlıklı Diablo IV Sezon 1, birkaç gün içinde başlıyor, ancak Blizzard, sezonun beklentisiyle büyük 1.1 güncellemesini çoktan bıraktı. Bu, ana oyuna gelen yeni içerik ve değişikliklerin şu andan itibaren mevcut olduğu anlamına gelir.

Ayak uyduramayanlar için, ana oyunu bitirene kadar Diablo IV Sezon 1 içeriğine geçemeyeceksiniz ve yeni bir karakter döndürmeniz gerekecek, ancak Altars of of gibi bazı şeyler Lilith, savaşın sisini temizledi ve ilişkili Şöhreti devraldı. 1.1 güncellemesinden itibaren, Altarlar ve Savaş Sisi artık hesap çapındadır, kayıt olabilmesi için en çok ilerleme kaydettiğiniz karakterle giriş yapmanız yeterlidir. İşte ver’den bekleyebileceğiniz geniş oyun değişikliklerinden bazıları. 1.1…

  • Altar of Lilith Kilit Açmaları artık hesap genelinde.
  • Harita keşfi artık hesap genelindedir.
  • Fısıltılar artık Sigil Dust’ı ödüllendirmeyecek.
  • Sessiz Sandıklar için genel ganimet kalitesi önemli ölçüde iyileştirildi.
  • Leave Dungeon yeteneğinin kanal süresi 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
  • Çoğu canavarın savaşta hareket etme eğilimini genel olarak azalttık, böylece yakın dövüşçü karakterler düşmanlarını eskisi kadar kovalamak zorunda kalmasın.
  • PC için PS5 Dual Sense Edge Kablosuz denetleyici desteği eklendi.

Blizzard ayrıca World Tier II’de alacağınız öğelerin altın miktarını artırdı, ancak daha yüksek seviyeli canavarları öldürmek için bonus XP’yi önemli ölçüde azaltıyor.

“Oyuncudan daha yüksek seviyedeki canavarları öldürmek için bonus deneyim ödüllerini ayarlıyoruz.

Malign bonuslarının Sezon Öncesi:

  • 1 Seviye daha yüksek: +%15.
  • 2 Seviye daha yüksek: +%20.
  • 3+ Seviye daha yüksek: +%25.

Malign Sezon Sonrası 10 seviyeye kadar seviye başına %1,5 bonus:

  • +1 seviyesi: +%1,5.
  • +2 seviye: +%3.
  • +10 seviye: +%15.

Seviye ölçeklendirme, Dünya Kademe III ve IV’te zindanlarda ve üst dünyada da ayarlandı, yeterince seviye atlarsanız canavarlar aslında arkanızda kalıyor. Örneğin, 60. seviyedeyseniz, 55. seviyedeki canavarlarla karşılaşacaksınız. Bu, gücünüzü daha fazla hissetmenize yardımcı olacaktır, ancak daha az XP ile sonuçlanacaktır. Tabii ki, bazı denge değişiklikleri de yapıldı, özellikle Barbarlar nerflendi, ancak Büyücüler ve diğerleri de pek başarılı olamadı. Aşağıda okuyabileceğiniz bir dizi yeni benzersiz öğe ve Efsanevi Yönler de eklendi.

Yeni Eşsiz Öğeler

Genel

  • Ahavarion Spear of Lycander (Uber Unique Staff – World Tier 4): Elit bir düşmanı öldürdükten sonra 10-20 saniye boyunca rastgele bir Tapınak etkisi kazanın. Her 30 saniyede bir gerçekleşebilir.
  • Geliştirici Notu: Lycander’in Ahavarion Mızrağı, son derece nadir bir damladır. Onu Burning Hells’in ordularından kurtarırken size bol şans diliyoruz.

Barbar

  • Azurewrath (Benzersiz Kılıç): Lucky Hit – Temel Becerilerinizin düşmanları 3 saniyeliğine Dondurmak ve onlara 0,75-1,5 Soğuk hasarı vermek için %20’ye varan bir şansı vardır.

Druid

  • Fleshender (Benzersiz Tek El Gürzü): Zayıflatıcı Roar ve Blood Howl, Yakındaki Zehirli düşmanlara 0,5-1,0 hasar verir.

Büyücü

  • Kapaksız Duvar (Benzersiz Kalkan): Şanslı Vuruş – Aktif bir Kemik Fırtınanız varken, bir düşmana Kemik Fırtınasının dışında vurmak, bulundukları yerde ek bir Kemik Fırtınası oluşturmak için %5-25’e varan bir şansa sahiptir. Aktif Fedakarlık bonuslarınızın her biri, şansı %25 ve sahip olabileceğiniz ek Kemik Fırtınalarının toplam sayısını +1 artırır.

Snape

  • Eaglehorn (Benzersiz Yay): Delici Atış, duvarlardan ve manzaradan seken bir ok atmak için %30-80 şansa sahiptir. Delici Atış ile düşmanları arkadan vurmak, onları 3 saniyeliğine Savunmasız hale getirecektir.

Büyücü

  • Oculus (Eşsiz Asa): Işınlanma Büyüsünün etkisini ücretsiz olarak kazanın. Işınlanma Büyüsünü kullanarak Kaçtığınızda, rastgele bir konuma götürülürsünüz.

Yeni Efsanevi Yönler

Genel

  • Audacity (Utility Aspect): En az 5 Yakın düşman olduğunda, onları 2-4 saniye Sersemletin. Bu sadece her 20 saniyede bir gerçekleşebilir.
  • Craven (Mobility Aspect): Yavaşlatılmış veya Soğutulmuş düşmanlardan uzaklaşırken %20-40 oranında daha fazla Hareket Hızı kazanırsınız.

Barbar

  • Ancestral Charge (Offensive Aspect): Charge, normal hasarın %50-100’ünü veren, aynı zamanda Charge yapan 4 Kadim’i çağırır.

Druid

  • Subterranean (Saldırgan Aspect): Poison Creeper’ın aktifi aynı zamanda Heyelan’ı etrafınızda bir daire şeklinde fırlatır. Earth Skills, Poisoned düşmanlara %10-20 daha fazla hasar verir.

Büyücü

  • Gore Quills (Saldırgan Yönü): Blood Lance, Blood Orb’ları tüketerek onlardan mızraklar da çıkarır. Her ek Blood Lance, normal hasarın %20-50’sini verir ve mızraklı olmayan düşmanları hedeflemeye öncelik verir.

Snape

  • Zararlı Noktalar (Saldırgan Yön): Delme’nin her üç kullanımından biri, normal gücün %100-150’si kadar Zehirlidir.

Büyücü

  • Yakıcı Totemler (Saldırı Yönü): 200-100 Mana harcadıktan sonra bir sonraki Güvenlik Duvarınızı kullanmakta özgürsünüz ve gelen Küçük Füzeleri yok edeceksiniz.

Tabii ki, Diablo IV çok uzun bir hata düzeltmeleri listesi ve incelikli denge değişiklikleri içeriyor. Her şeyi bilmeniz gerekiyorsa, tam, kısaltılmamış yama notlarına buradan göz atın.

Diablo IV; PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te oynanabilir. 1.1 Güncellemesi şu anda mevcut ve 1. Sezon bu Perşembe (20 Temmuz) başlıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17