A Diablo 4 Campfire Chat, Diablo 4 yama 1.1.0’daki tartışmalı değişiklikleri tartışmak için 21 Temmuz Cuma günü geliyor. Devasa birinci sezon güncellemesi daha dün geldi ve en önde gelen Diablo 4 yayıncıları ve içerik oluşturucuları da dahil olmak üzere oyuncu tabanının büyük bir kısmından anında tepki aldı. Başlamak üzere olan ilk büyük sezonuyla, başka türlü fantastik olan RPG oyunu için gerçek bir ya-ya-ya-boz anı olmayı vaat ediyor.

Diablo 4’ü seviyorum – aslında daha dün gece Rogue’umda 100. seviyeye ulaşmayı başardım – ve diğer birçok oyuncu gibi, verilen bazı kararlara kaşlarımı kaldırdığımı söylemenin güvenli olduğunu düşünüyorum. en son yama notları. Bunların en önemlisi, savunmaları nerflemeye ve saldırı becerilerini güçlendirmeye yönelik bir baskıdır – Blizzard, oyuncuların oyunun en zorlu içeriğini alt ederken daha zorlu bir zaman geçirmesini istediklerini belirtir.

Topluluğun önde gelen seslerinden bazıları tarafından işaret edilen buradaki sorun, gördüğümüz en güçlü Diablo 4 yapılarının birçoğunun, özellikle hayatta kalma pahasına hasara meyilli olanlardır, çünkü hayatta kalmak çok zordur. oyunun sunduğu en zorlu canavarlarla savaşmak. “Cam top” bölgesine daha da fazla girmek, sorunu daha da kötüleştirecekmiş gibi geliyor.

Başka yerlerde, belirli Diablo 4 sınıflarının toz içinde kalmasıyla ilgili endişeler var. Rogue ve Druid yamadan büyük ölçüde zarar görmeden çıkarken, en iyi Sorcerer yapılarına yapılan zayıflamalar, zaten en zayıf sınıflardan biri olarak kabul edilen sınıfları daha da kırılgan bir konuma getirdi. Seviye atlamak için hala harika olmalı, ancak bu en yüksek seviyelerde, topsuz bir cam top yapımı oynuyormuşsunuz gibi hissedilebilir.

Tabii ki, şu anda sadece oyunun temel yinelemesi için denge değişikliklerini uygulamalı hale getirebildik. Diablo 4 Malign Hearts ve tüm yeni Diablo 4 Unique’leri gibi sezonluk özellikler kullanıma sunulduktan sonra, her şeyin yerli yerine oturması olasıdır. Belki de genel güçteki azalma mevsimsel güçlendirmeleri telafi etmek için gerekliydi; ancak, eğer durum buysa, sonsuz alemde kalmayı seçen oyuncuları mevcut karakterleri üzerinde nerede bırakıyor?

Şimdiye kadar, Diablo 4 1. sezon başlangıcı biraz sert görünüyor. Twitch yayıncısı Zack ‘Asmongold’, yamayı “Diablo 4’ün şimdiye kadar gördüğü en büyük sürüm düşürme” olarak adlandırıyor. Bir diğeri, Alex ‘MrLlamaSC’ Sementelli, bunu “nerf mevsimi” olarak nitelendirirken, oyunun permadeath hardcore modunda 100. seviyeye ulaşan ilk oyuncu olan Souaïb ‘cArn’ Hanaf, tweet atıyor, “Diablo 4. sezon bir tam anlamıyla en kötü yama. video oyunu tarihinde.” Ah.

Diablo topluluk yöneticisi Adam ‘PezRadar’ Fletcher, serpinti sonrasında tweet attı, “Diablo 4 için 1.1.0’daki bazı değişikliklerle ilgili olarak oyunculardan geri bildirim alıyoruz. Bu hafta Cuma günü, konuşmak için bir Kamp Ateşi Sohbeti yapacağız. bu konuda daha fazla Geri bildirim için tekrar teşekkürler!”

Diablo 4 kamp ateşi sohbeti - Topluluk yöneticisi Adam Fletcher tweet'leri:

Fletcher yayın için henüz bir zaman vermiyor, ancak daha önce bu tür sohbetler 11:00 PST / 14:00 EST / 19:00 BST / 20:00 CEST’de gerçekleşti, bu yüzden o zamana kadar düşmesini bekleyin. Yayın saatinin resmi onayını aldıktan sonra bu hikayeyi güncelleyeceğiz.

Tabii ki bu, bu yanıt akışının birinci sezonun lansmanından sonra düştüğü ve muhtemelen en iyi oyuncularının çoğu hala aktif olarak Diablo 4 seviye sınırına ilk ulaşan olmak için yarışırken gerçekleşecek anlamına geliyor. Değişikliklerden bağımsız olarak, kişisel olarak hala Malign Sezonu için sabırsızlanıyorum – ancak takımın denge felsefesinin ne olduğunu ve önemli endişelerden herhangi birini doğrudan ele alıp almayacaklarını duymak kesinlikle ilginç olacak.

Şimdilik, birinci sezonda oyunun önüne geçmek için Diablo 4 Renown kılavuzumuzu incelediğinizden emin olun ve sezonun yanı sıra lansmanından önce Diablo 4 battle pass’ın nasıl çalıştığı konusunda hız kazandığınızdan emin olun.



oyun-2