Blizzard, popüler ARPG’nin önümüzdeki aylar ve yıllar boyunca oynamak için sürekli olarak taze hissetmesini sağlamak istediğinden, Diablo 4’ün canlı hizmet sezonlarının her biri, geçici bir yeni ekleme veya sistemle oynanışını sarsacak. İlk sezonu olan Malign Sezonu’nun özünde, oyunculara donatıldıklarında değerli bonuslar veren benzersiz öğeler olan Malign Hearts yer alır. Bunlarla oyuncular, yapılarını Diablo 4’ün “sezon öncesi” lansman döneminde yapabileceklerinden çok daha fazla artırıp ince ayar yapabilirler.
Diablo 4 Sezon 1’de Sanctuary’de savaşırken Malign Hearts hakkında bilmeniz gereken her şeyin tam bir dökümünü burada bulabilirsiniz. Bu, ne oldukları ve nasıl çalıştıkları, onları elde edebileceğiniz tüm farklı yollar hakkında ayrıntılı bir açıklama içerir. Her Malign Heart tipine ve bonus etkisine eksiksiz bir genel bakış.
Diablo 4: Habis Kalpler nasıl elde edilir ve üretilir
Diablo 4’ün kampanyasını, Season of the Malign’den önce veya sırasında en az bir kez tamamladığınız sürece, Sezon 1’in yeni NPC’si Cormond ile yeni bir görev dizisine erişebileceksiniz. Onunla konuşarak, ölümcül bir yolsuzluğun Sanctuary’de nasıl yayıldığını, her şeyi ve herkesi kurbanlarını mutasyona uğratan ve güçlendiren korkunç bir Malignite ile nasıl etkilediğini öğreneceksiniz. Bu noktada, Elit canavarların Kısmen Bozuk versiyonlarıyla dünyanın her yerinde rastgele karşılaşabileceksiniz.
öldürüldüğünde, Partly Corrupted düşmanlar, Cormond tarafından size verilen Cage of Binding görev öğesini kullanarak ele geçirmeye çalışabileceğiniz bir Malign Heart düşürür. Bu, canavarı daha da güçlü bir Tamamen Yozlaşmış düşman olarak yeniden canlandırır, ancak onları tekrar öldürebilirseniz, Kötü Kalpleri sizin olur.. Bu kalpler daha sonra normal Taşlar yerine Mücevher parçalarına yerleştirilebilir ve size (daha az etkili olsa da) Efsanevi Aspect benzeri bonuslar sağlar.
Diablo 4’te Malign Hearts’ı almanın ana yolu budur, ancak onları elde etmek için kullanabileceğiniz birkaç başka yöntem daha vardır. Örneğin, daha az Habis düşmanları öldürerek ve istemediğiniz kalpleri kurtararak elde edilen Ichor adlı bir kaynağı kullanarak belirli Malign Heart türleri oluşturabilirsiniz. Toplamda 35 adet Ichor tipine ihtiyacınız olacak. yapma yapmak için ürettiğiniz Malign Heart türüyle eşleştirin (aşağıda kalp türleri hakkında daha fazla bilgi). Bu hazırlanmış Malign Hearts’ın her zaman sizin özel sınıfınız veya sınıf-agnostikleriniz için olacağını unutmayın.
Ayrıca Sanctuary’de daha az Kötücül düşmanlarla dolu zindanların alternatif versiyonları olan altı Kötücül Tünel vardır. Malign Tünellerin sonunda, belirli Malign Heart türleri için Cormond’s vagonunda üretilebilen Malign Invoker’ları kullanabileceğiniz iki Outgrowth bulacaksınız. Bunun, etkileşimde bulunduğunuz Outgrowth’a karşılık gelen Malign Heart türünü düşüren Tamamen Yozlaşmış bir düşman oluşturması garanti edilir.etkili bir şekilde çiftliği hedeflemenize izin verir.
Habis Kalpler Ebedi Alemde midir?
Diablo 4 Sezon 1 yama notlarındaki tüm hata düzeltmeleri ve denge değişiklikleri oyunun Ebedi Alemine dahil edilmiş olsa da, Season of the Malign’ın sezonluk içeriği şimdilik Mevsimsel Diyar’a özel. Buna Malign düşmanlar ve Malign Hearts dahildir, yani onları herhangi bir sezon öncesi karakterle alamazsınız veya kullanamazsınız.
Bununla birlikte, bunun sonsuza kadar böyle olmayabileceğini not etmek önemlidir. Blizzard daha önce, sezonlar sona erdikten sonra Eternal Realm’e sezonlardan içerik eklemeyi düşüneceğini belirtmişti.yani gelecekte Malign Hearts’ı orada görmemiz mümkün.
Diablo 4: Tüm Malign Kalp tipleri ve yuvaları
Habis Kalplerin dört farklı kategorisi vardır ve her biri oyunculara Mücevher parçalarına takıldığında farklı türde bir bonus verir. Bunların her birini aşağıda listeledik:
- Kısır Kalp (Turuncu): Saldırgan güce bonus sağlayan kalpler. Vicious Malign Monsters tarafından düşürüldü veya Cormond’un vagonunda üretildi.
- Acımasız Kalp (Mavi): Savunma yeteneklerinize bonus sağlayan kalpler. Acımasız Habis Canavarlar tarafından düşürüldü veya Cormond’un arabasında üretildi.
- Sinsi Kalp (Pembe): Bir çeşit fayda sağlayan ve belirli şartlarla işlenen kalpler. Sinsi Habis Canavarlar tarafından düşürüldü veya Cormond’un arabasında üretildi.
- Öfkeli Kalp (Siyah): Tüm Malign Hearts’ın en nadide olanı. Çok güçlü ve benzersiz efektler sağlar. Wrathful Malign Monsters tarafından düşürüldü.
Kötücül Canavarlar, bu Kötücül Kalp türlerinin renkleriyle eşleşen bir parıltıya sahiptir.yenildiklerinde hangi kalbi bırakacaklarını söylemeyi kolaylaştırıyor. Ayrıca, Habis Kalpleri yalnızca eşleşen yuva rengine sahip Mücevher parçalarına yerleştirebilirsiniz.. Blizzard, istediğiniz yuvalarla Takı parçaları almayı kolaylaştırmak için bu öğelerin oyuncular arasında ticaretini etkinleştirdi.
DIablo 4: Tüm Malign Heart etkileri ve güçleri
Toplamda, Oyuncuların edinebileceği 32 farklı Habis Kalp vardır., her biri benzersiz bir etkiye sahiptir. Tüm bu kalpler yukarıda belirtilen dört kategoriye giriyor, ancak bazıları yalnızca bir sınıf tarafından kullanılabilir veya belirli bir sınıfa özeldir. Diablo 4 Dünya Katmanları.
Aşağıda, oyundaki her Malign Heart’ın tam listesini, her birinin tipini, kısıtlamalarını ve özel gücünü bir araya getirdik.
- Picana (Kısır, Genel): Kritik Vuruşlar, düşmanı 0,75-2,50 saniye boyunca elektriksel olarak şarj ederek düşmanla diğer şarjlı düşmanlar arasında 68-136 Yıldırım hasarı veren yıldırım arkına neden olur.
- Karanlık Dans (Vicious, General, World Tier 3): %60 Canın üzerindeyken her 5 saniyede bir, Temel Beceriler Birincil Kaynağınız yerine 68-51 Cana mal olur. Can tüketen beceriler %10-20 daha fazla hasar verir.
- Cazip Kader (Vicious, General, World Tier 3): %40-60 Kritik Vuruş Hasarı kazanırsınız ancak Kritik Olmayan Vuruşlarınız %20-15 daha az hasar verir.
- Aslan Yürekli (Acımasız, Genel): %10 Bariyer Üretimi kazanırsınız. Aktif bir Bariyeriniz varken saniyede 3-7 Can İyileştirirsiniz.
- İntikam (Acımasız, Genel, Dünya Kademe 3): Bunun yerine gelen hasarın %10-20’si bastırılır. Bir Savunma, Hile veya Korkunç bir beceri kullandığınızda, bastırılan tüm hasarlar %250 artar ve patlayarak Yakındaki düşmanlara 1360-2040 Fire hasarı verir.
- İhtiyatlı Yürek (Acımasız, Genel, Dünya Kademe 3): Tek vuruşta %20’den fazla Can kaybettikten sonra 2.0-4.0 saniyeliğine Bağışıklı olursun. Bu etki yalnızca her 110 saniyede bir gerçekleşebilir.
- Kararlılık (Düzenli, Genel): Kaynak tüketme etkileri %40-50 daha az etkilidir. Ek olarak, %3,0-8,0 oranında daha fazla Kaynak Üretimi elde edin.
- Misilleme (Devious, General, World Tier 3): Sizden bir Kitle Kontrolü etkisi kaldırıldığında çevredeki düşmanlara 510-680 Ateş hasarı verin.
- Hesaplanmış (Devious, General, World Tier 3): Birincil Kaynağınızın 150-200’ünü harcadıktan sonra, bir sonraki saldırınız isabet alan düşmanları 2 saniyeliğine Sersemletir.
- Habis Anlaşma (Öfkeli, General): Her 20 öldürmede bir Malign bonusu arasında geçiş yap:
- Kısır: %20 Saldırı Hızı kazanın.
- Sinsi: Temel ve Temel Beceriler, Birincil Kaynağınızı tamamen yenilemek için %15 şansa sahiptir.
- Vahşi: Her 21 saniyede bir, 85-102 hasar emen bir Bariyer kazanın.
- Sürünen Ölüm (Gazaplı, General): Hedef üzerindeki her farklı Kitle Kontrolü etkisi için zamanla hasar etkileriniz %30-40 artar. Durdurulamaz canavarlar ve Kademeli bölüm sonu canavarları bunun yerine, zamana bağlı hasar etkilerinizden %110-130 daha fazla hasar alır.
- Berber (Öfkeli, General, Dünya Kademe 3): 2.0-4.0 saniye içindeki Kritik Vuruşlar ve ardından gelen tüm hasar, hedefiniz tarafından emilir. Ardından, emilen hasar çevredeki düşmanlara patlar. Depolanan hasar saniyede %10 artar.
- Odaklanmış Öfke (Vahşi, Barbar): 2 saniye içinde 100-60 Hiddet harcadıktan sonra, bir sonraki Temel Olmayan Becerinizin Kritik Vuruş Şansı %20-30 artar.
- Dirilen Yaşam (Acımasız, Barbar): %40-60 Life’ın altındayken, tüm kaynaklardan %50-60 daha fazla Şifa alırsınız.
- Cezalandırma Hızı (Sinsi, Barbar): Becerilerinizin Saldırı Hızı %35-20’den yüksek olduğunda, Becerilerinizin 1,25 saniye boyunca tüm düşmanları Düşürmek için %20-30 şansı vardır.
- Acıyı Görmezden Gelmek (Wrathful, Barbarian, World Tier 4): Gelen hasarın %5-15 oranında göz ardı edilme ve bunun yerine sizi 17-68 İyileştirme şansı vardır.
- Moonrage (Vicious, Druid): Öldürmeler, 20-30 saniye boyunca tarafınıza bir Kurt Yoldaşı çağırmak için %5 şansa sahiptir. Ayrıca Wolves’a +3 kazandırın.
- Ajite Rüzgarlar (Acımasız, Druid): 8-13 Yakın düşman olduğunda, otomatik olarak Cyclone Armor kullanın. Bu, her 10-20 saniyede birden fazla gerçekleşemez.
- Acımasız Kuvvet (Devious, Druid): Etkin bir Nihai Beceriniz varken 30-50’ye kadar Uzak düşman size doğru çekilir.
- Kısıtlanmamış Canavar (Gazaplı, Druid, Dünya Kademe 4): Bir Sersemletme, Dondurma veya Düşürme etkisi ile vurulduğunuzda, 3 saniye boyunca Grizzly Rage’i otomatik olarak etkinleştirmek için %40-60 şans vardır.
- Sacrilegious (Vicious, Necromancer): Bir Cesedin yakınında yürümek otomatik olarak her saniye donanımlı bir Ceset Becerisini etkinleştirerek %40-30 daha az hasar verir.
- Eskimiş Aura (Acımasız, Ruh Çağıran): Yakınınızda en az 5 düşman olduğunda, Decrepify ile çevredeki düşmanları 5-15 saniye boyunca otomatik olarak lanetleyen bir aura kazanın.
- Dondurulmuş Terör (Devious, Necromancer): Lucky Hit: 2,5 saniye boyunca %10-20’ye kadar Korku uygulama şansı. Korkulan düşmanlar her saniye %20 soğutulur.
- Büyük Ziyafet (Wrathful, Necromancer, World Tier 4): Her Minion, saniyede 1,0-2,0 Essence tüketir ancak %50-75 daha fazla hasar verir. Hiç Minyon olmadan, bu bonus sizin için geçerlidir ve saniyede 5 Essence tüketir.
- Misket Bombaları (Vicious, Rogue): Lucky Hit: 26-32 Fiziksel hasar veren ve düşmanları 0,50 saniye boyunca Sersemleten 3 Sersemletme Bombası fırlatmak için %20’ye varan şansınız var.
- Hile (Acımasız, Düzenbaz): Bir Hile Becerisi kullandığınızda, geride düşmanları Alay Eden dengesiz bir Gölge Tuzağı Bırakın. Gölge Tuzağı Tuzağı 6.0 saniye sonra patlayarak 680-1020 Gölge hasarı verir. Her 5 saniyede birden fazla gerçekleşemez.
- Klip Görüntüsü (Devious, Rogue): Lucky Hit: Cutthroat Skills’inizin 3 saniyeliğine %40 Yavaşlatma ve Marksman Skills’inizin düşmanları Geri Vurması için %20-40’a varan şans.
- Aşağılık Eczacı (Gazaplı, Düzenbaz, Dünya Kademe 4): Saldırılarınız, normal gücün %40-50’sinde tüm Yerleştirme etkilerini uygulamak için %5-15 şansa sahiptir.
- Tal’Rasha (Kötü, Büyücü): Hasar verdiğiniz her benzersiz element için 3-10 saniye boyunca %7-12 daha fazla hasar verirsiniz.
- Büyü Bozma (Acımasız, Büyücü): Element hasarı aldıktan sonra, 5 saniye boyunca o elemente karşı %20-40 Direnç kazanın.
- Kin (Sinsi, Büyücü): Bir Kitle Kontrolü etkisine maruz kaldığınızda, aynı düşmanın ve çevrenizdeki düşmanların da 3 saniye boyunca aynı etkiden etkilenme olasılığı %20-40’tır.
- Omnipower (Wrathful, Sorcerer, World Tier 4): Mermi fırlatan Temel Beceriler, tüm Mana’nızı tüketir. Tüketilen her 45-35 ekstra Mana için ek bir mermi fırlatırsınız ve hasar %3,0-5,0 artar.
Bu Malign Hearts’ın daha güçlü versiyonları, siz sezonluk karakterinizin seviyesini yükselttikçe ve aşağıdaki gibi oyun sonu içeriklerinde ilerledikçe çıkacaktır. Kabus Zindanlarıetkinliklerinin sizinkiyle orantılı olmasını sağlamak. Çok daha etkili olacaklarından, yenilerini yapmak için kullanabileceğiniz düşük seviyeli Malign Hearts’ı Ichor için kurtarmanız önemle tavsiye edilir.
Diablo 4 şimdi çıktı ve Xbox Series X|S, Xbox One konsolları, Windows PC, PS5 ve PS4’te mevcut. Bu onlardan biri en iyi Xbox oyunları dungeon crawlers ve hack-and-slash dövüş hayranları için ve biz onunla mutlak bir patlama yaşıyoruz.