Malign’ın Diablo IV Sezonu neredeyse geldi ve Blizzard şimdi açıklığa kavuşmuş 32 Malign Heart gücünün tamamı, her zamankinden daha güçlü yapılar oluşturmak için arayışta olacak.

Toplamda 32 Malign Heart gücü vardır ve 12’si herhangi bir sınıf tarafından kullanılabilen genel güçlerdir. Ek olarak, her sınıfın, aralarından seçim yapabileceğiniz, sınıfa özel dört Malign Heart gücü vardır. Daha önce detaylandırıldığı gibi, Malign Hearts dört farklı tipte gelir ve yalnızca karşılık gelen renkteki bir soketle teçhizata takılabilir. Bununla birlikte, Süper Kötü Kalp güçleri olarak adlandırılan en nadir tür, herhangi bir tür Kötü Kalp soketine takılabilir.

Şimdi oynuyor: Diablo IV | Malign Mevsimi | Oynanış Fragmanı

Bu “Süper” güçler kulağa özellikle bozuk geliyor. Örneğin, Creeping Death, bir hedef üzerindeki her farklı kitle kontrol etkisi için zamanla hasar etkilerinin %30-40 oranında artmasını sağlar. Durdurulamaz canavarlar ve bölüm sonu canavarları, sendeleme durumundayken bunun yerine, zamanla hasar etkilerinden %110-130 daha fazla hasar alacaklar. Bir başka güçlü Süper Habis Kalp gücü olan The Barber, hedeflerin kritik vuruşları ve kritik vuruşlardan kısa bir süre sonra verilen hasarı emmesine neden olur. Bu hasar daha sonra çevredeki düşmanlara patlar.

Güçlerin tam listesini makalenin alt kısmında bulabilirsiniz, ancak Malign Hearts’ın sezonun en zorlu mücadelelerinden bazılarının üstesinden gelmek için kritik öneme sahip olacağı kesinlikle açık. Habis Kalpleri bulmak için oyuncular, Habis düşmanların (kalpleri düşüren) daha kolay bulunabileceği zindanlar olan yeni Habis Tünelleri aramak isteyeceklerdir. Season of the Malign’da da yeni bir patron tanıtılıyor. Varshan the Consumed, habis yolsuzluğun vücut bulmuş hali gibi görünüyor ve oyuncuları devirmek için yolsuzluk küreleri fırlatacak.

Oyuncular, düşmanlardan Malign Hearts bulmanın yanı sıra, Malign Hearts oluşturmak ve yükseltmek için kullanılabilecek yeni bir kaynak da edinecekler. Malign Hearts’ın üç temel türü, kurtarıldıklarında karşılık gelen türden Ichor verecek. Bunlar daha sonra yeni kalpler yapmak için kullanılabilir. Blizzard, 35 Brutal Ichor ve 35 Devious Ichor tüketerek rastgele bir Vicious Malign Heart oluşturan bir oyuncu örneği kullanıyor. Oluşturulan Malign Hearts, bir oyuncunun mevcut sınıfı tarafından her zaman kullanılabilir.

Diablo IV Sezon 1’e katılmak için oyuncuların öncelikle kampanyayı en az bir kez tamamlamış olması gerekir. Sezonlar, yeni bir sezonluk karakterin yaratılmasını gerektirir ve bazı ilerlemeler, Blizzard’ın oyunun “Ebedi Diyarı” olarak adlandırdığı karakterlerden aktarılırken (Altar of Lilith, ilerlemenin ve harita keşfinin kilidini açma gibi), sezonlar büyük ölçüde temiz bir sayfadır. Sezon sonunda tüm sezon karakterleri Eternal Realm karakterlerine dönüştürülür ve oynanmaya devam edilebilir.

Malign Sezonu 20 Temmuz’a kadar başlamasa da, oyunun devasa Sezon 1 güncellemesi zaten yayında. Büyük deneyim ayarlamalarından artan Kabus zindan ödüllerine ve seviye ölçekleme değişikliklerine kadar, Diablo IV’ün 1. Sezon yaması, oyunun şimdiye kadarki en önemli güncellemesidir.

Diablo IV Sezon 1 Habis Kalp Güçleri

Genel

  • Picana (Vicious, Offensive): Critical Strikes, düşmanı 0,75-2,50 saniye boyunca elektriksel olarak şarj ederek düşmanla diğer şarjlı düşmanlar arasında 68-136 Lightning hasarı veren yıldırım arkına neden olur.
  • The Dark Dance (Vicious, Offensive-World Tier III): %60 Canın üzerindeyken her 5 saniyede bir, Temel Beceriler Birincil Kaynağınız yerine 68-51 Cana mal olur. Can tüketen beceriler %10-20 daha fazla hasar verir.
  • Tempting Fate (Vicious, Offensive-World Tier III): %40-60 Kritik Vuruş Hasarı kazanırsınız ancak Kritik Olmayan Vuruşlarınız %20-15 daha az hasar verir.
  • Aslan Yürekli (Acımasız, Savunmacı): %10 Bariyer Üretimi kazanırsınız. Aktif bir Bariyeriniz varken saniyede 3-7 Can İyileştirirsiniz.
  • İntikam (Brutal, Defensive-World Tier III): Bunun yerine gelen hasarın %10-20’si bastırılır. Bir Savunma, Hile veya Korkunç bir beceri kullandığınızda, bastırılan tüm hasarlar %250 artar ve patlayarak Yakındaki düşmanlara 1360-2040 Fire hasarı verir.
  • Prudent Heart (Acımasız, Savunma Dünyası Seviye III): Tek bir vuruşta %20’den fazla Can kaybettikten sonra 2.0-4.0 saniyeliğine Bağışıklı hale gelirsiniz. Bu etki yalnızca her 110 saniyede bir gerçekleşebilir.
  • Kararlılık (Devious, Faydalı): Kaynak tüketen etkiler %40-50 daha az etkilidir. Ek olarak, %3,0-8,0 oranında daha fazla Kaynak Üretimi elde edin.
  • Misilleme (Devious, Utility-World Tier III): Sizden bir Crowd Control etkisi kaldırıldığında çevredeki düşmanlara 510-680 Fire hasarı verin.
  • Hesaplanmış (Devious, Utility-World Tier III): Birincil Kaynağınızın 150-200’ünü harcadıktan sonra, bir sonraki saldırınız düşmanları 2 saniyeliğine Sersemletir.
  • Kötücül Anlaşma (Gazaplı, Süper): Her 20 öldürmede bir Kötücül bonus arasında geçiş yap:
    • Kısır: %20 Saldırı Hızı kazanın.
    • Sinsi: Temel ve Temel Beceriler, Birincil Kaynağınızı tamamen yenilemek için %15 şansa sahiptir.
    • Acımasız: Her 21 saniyede bir, 85-102 hasar emen bir Bariyer kazanın.
  • Creeping Death (Wrathful, Super): Hedef üzerindeki her farklı Crowd Control etkisi için zamanla hasar etkileriniz %30-40 artar. Durdurulamaz canavarlar ve Kademeli bölüm sonu canavarları bunun yerine, zamana bağlı hasar etkilerinizden %110-130 daha fazla hasar alır.
  • The Barber (Wrathful, Super-World Tier III): Kritik Vuruşlar ve 2.0-4.0 saniye içindeki sonraki tüm hasar, hedefiniz tarafından emilir. Ardından, emilen hasar çevredeki düşmanlara patlar. Depolanan hasar saniyede %10 artar.

Barbar

  • Focused Rage (Vicious, Offensive): 2 saniye içinde 100-60 Fury harcadıktan sonra, bir sonraki Temel Olmayan Becerinizin Kritik Vuruş Şansı %20-30 artar.
  • Resurgent Life (Acımasız, Savunmacı): %40-60 Life’ın altındayken, tüm kaynaklardan %50-60 daha fazla Şifa alırsınız.
  • Cezalandırma Hızı (Devious, Faydalı): Yeteneklerinizin Saldırı Hızı %35-20’den yüksek olduğunda, Becerilerinizin 1,25 saniye boyunca tüm düşmanları Yere Sermek için %20-30 şansı vardır.
  • Ignoring Pain (Wrathful, Super-World Tier IV): Gelen hasarın %5-15 oranında göz ardı edilme ve bunun yerine sizi 17-68 İyileştirme şansı vardır.

Druid

  • The Moonrage (Vicious, Offensive): Kills, 20-30 saniye boyunca tarafınıza bir Wolf Companion çağırmak için %5 şansa sahiptir. Ayrıca Wolves’a +3 kazandırın.
  • Agitated Winds (Acımasız, Savunmacı): 8-13 Yakın düşman olduğunda, otomatik olarak Cyclone Armor kullanır. Bu, her 10-20 saniyede birden fazla gerçekleşemez.
  • Acımasız Kuvvet (Devious, Utility): Aktif bir Ultimate Skill’iniz varken 30-50’ye kadar Uzaktaki düşman size doğru çekilir.
  • Sınırsız Canavar (Gazaplı, Süper Dünya Seviye IV): Sersemletme, Donma veya Yere Serme etkisi ile vurulduğunda, 3 saniye boyunca Grizzly Rage’i otomatik olarak etkinleştirmek için %40-60 şans vardır.

Büyücü

  • The Sacrilegious (Vicious, Offensive): Bir Cesedin yakınında yürümek otomatik olarak her saniye donanımlı bir Ceset Becerisini etkinleştirerek %40-30 daha az hasar verir.
  • The Decrepit Aura (Brutal, Defensive): Yakınınızda en az 5 düşman olduğunda, Decrepify ile çevredeki düşmanları 5-15 saniye boyunca otomatik olarak lanetleyen bir aura kazanın.
  • Frozen Terror (Devious, Utility): Lucky Hit: 2,5 saniye boyunca %10-20’ye kadar Korku uygulama şansı. Korkulan düşmanlar her saniye %20 soğutulur.
  • The Great Feast (Wrathful, Super-World Tier IV): Her Minion saniyede 1,0-2,0 Essence tüketir ancak %50-75 daha fazla hasar verir. Hiç Minyon olmadan, bu bonus sizin için geçerlidir ve saniyede 5 Essence tüketir.

haydut

  • Misket Bombası (Vicious, Offensive): Lucky Hit: 26-32 Fiziksel hasar veren ve düşmanları 0,50 saniye boyunca Sersemleten 3 Sersemletme Bombası fırlatmak için %20’ye varan bir şansa sahipsiniz.
  • Hile (Acımasız, Savunmacı): Bir Hile Becerisi kullandığınızda, geride düşmanları Alay Eden dengesiz bir Gölge Tuzağı Bırakın. Gölge Tuzağı Tuzağı 6.0 saniye sonra patlayarak 680-1020 Gölge hasarı verir. Her 5 saniyede birden fazla gerçekleşemez.
  • Klip Görüntüsü (Devious, Utility): Lucky Hit: Cutthroat Skills’inizin 3 saniyeliğine %40 Yavaşlatma şansı ve Marksman Skills’inizin düşmanları Geri Vurması için %20-40’a varan şans.
  • The Vile Eczacı (Wrathful, Super-World Tier IV): Saldırılarınızın, tüm Imbuement etkilerini normal gücün %40-50’sinde uygulamak için %5-15 şansı vardır.

Büyücü

  • Tal’Rasha (Vicious, Offensive): Hasar verdiğiniz her benzersiz element için 3-10 saniye boyunca %7-12 daha fazla hasar verirsiniz.
  • Spellbreaking (Acımasız, Defansif): Elemental hasar aldıktan sonra, 5 saniyeliğine o elemente karşı %20-40 Direnç kazanın.
  • Kin (Devious, Utility): Bir Crowd Control etkisinden etkilendiğinizde, aynı düşman ve çevrenizdeki düşmanların da 3 saniye boyunca aynı etkiden etkilenme olasılığı %20-40’tır.
  • Omnipower (Wrathful, Super-World Tier IV): Mermi fırlatan Temel Beceriler, tüm Mana’nızı tüketir. Tüketilen her 45-35 ekstra Mana için ek bir mermi fırlatırsınız ve hasar %3,0-5,0 artar.

Geliştirici Notu: Kafesli Kalpler oyuncular arasında takas edilemez, çünkü Kalplerin zorlu Kötücül Canavarları katletmek için bir başarı gibi hissetmesini istiyoruz. Ancak Kötücül Yuvalar içeren Takılar, oyuncuların kazandığı Kafesli Kalplere karşılık gelen Kötücül Yuvalı Takılar için birden fazla kaynak olduğundan emin olmak için takas edilebilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1