Bağlı Xbox hayranları, yıllardır Xbox Live’ı ve aylık Games with Gold tekliflerini eleştirdiler. Xbox Game Pass’in içerdiği etkileyici katalogla karşılaştırıldığında, Xbox Live, Microsoft’un birleştirici ‘her yerde oyna’ yaklaşımına aktif bir şekilde karşı çıkan, modası geçmiş bir kalıntı gibi hissettirdi. Ancak bugün erken saatlerde yapılan acı tatlı bir duyuruyla şirket, Xbox Live ve Games with Gold’un Eylül ayında kalıcı olarak kullanımdan kaldırılacağını ve yerini Xbox Game Pass Core’un alacağını resmen duyurdu.
Microsoft, mevcut Xbox Live Gold üyelerinin herhangi bir ek işlem yapmasına veya Xbox’ın oyun kitaplıklarını ve çevrimiçi çok oyunculu erişimini kaldırması konusunda endişelenmesine gerek kalmayacağını vurguladı. Temel olarak, aylık 9,99 ABD doları abonelik hizmetine abone olan konsol oyuncuları için değişen pek bir şey yok. Ne yazık ki, PC Game Pass ve Xbox Game Pass Konsolu ile ilişkili olarak Xbox Game Pass Core’un piyasaya sürülmesi, konsol oyuncularına uygulanan keyfi vergiyi daha da vurguladı.
Xbox konsollarındaki Xbox Game Pass aboneleri temelde daha azına daha çok ödüyor. Konsol oyuncuları için gereksiz primlerle ilgili konuşmalar yeni değil ve hatta Xbox ekosisteminden izole değil. Yine de, Microsoft tarafından son yıllarda uygulanan ileri görüşlü politikalar, değişim için iyimser olasılıkları besledi. Xbox Game Pass Core sunumuyla bu umutlar azaldı ve devam eden “konsol vergisi” her zamankinden daha acı verici bir şekilde belirgin.
Mevcut Xbox Game Pass planları
Microsoft’un konsolda büyüyen abonelik hizmeti arasındaki eşitsizliği tartışmadan önce, potansiyel Xbox Game Pass müşterileri için mevcut olan potansiyel katmanları hızlıca vurgulamalıyız. Bugün itibarıyla Xbox Game Pass için dört seçenek bulunuyor; Çekirdek, Konsol, PC ve Ultimate.
Çekirdek konsolda desteklenir ve $9.99/ayçevrimiçi çok oyunculu konsol, 25 oyunluk bir katalog ve özel üye indirimleri içerir. Konsol dır-dir $10.99/ay ve çevrimiçi konsol çok oyunculu olmadan yüzlerce Xbox Game Pass oyununa, ilk günden yeni oyunlara ve üye indirimlerine erişim sağlar. Adından da anlaşılacağı gibi, bilgisayar için PC’de kullanılabilir $9.99/ay ve ek EA Play üyeliğini eklerken Konsolun özelliklerini bir araya getirir. Ve Nihai oyuncuların EA Play, üye indirimleri ve çevrimiçi konsol çok oyunculu oyunlarına ek olarak PC, konsol ve bulutta yüzlerce oyuna erişmesine olanak tanır. $16.99/ay.
Genel olarak konuşursak, müşterilere daha fazla seçenek sunmak net bir pozitiftir ve görünüşe göre Microsoft, abonelere onlar için doğru planı seçme yetkisi vermek istiyor. Ancak, algılanan bu esneklik yalnızca konsol müşterileri için geçerlidir çünkü PC oyuncuları, Xbox Game Pass’in tüm önemli avantajlarından mümkün olan en düşük fiyata yararlanır.
Xbox ‘konsol vergisi’nin sıkışıklığı
“Peki ya PlayStation ve Nintendo?” retorik olarak, hem PlayStation hem de Nintendo’nun konsol çevrimiçi çok oyunculu için ücret alırken Xbox Live’ın izinden gittiğini kabul ettim. Bu parça, Xbox Game Pass ile ilgili son gelişmelere ve Xbox konsol oyuncularının daha az ücret karşılığında nasıl daha fazla ücretlendirildiğine veya kullanmadıkları özellikler için nasıl para ödemeye zorlandığına odaklanıyor.
Tarihsel olarak, Xbox konsollarında devam eden çevrimiçi çok oyunculu ödeme duvarını son derece eleştirdim. Şu anda bilgisayarımda ücretsiz olarak Sea of Thieves’i bir parti sohbetinde buluta kaydetme özelliğiyle oynayabiliyorum. Aynı deneyim, Xbox Series X|S cihazımda aylık 9,99 ABD Doları (yıllık 59,99 ABD Doları). Microsoft, çapraz oynatmayı destekledi ve hedef kitlesinin tercih ettiği cihazları benimsiyor. Öyleyse neden fiyatlandırmayı ve ücretleri topluluğun farklı gruplarına göre bölümlere ayırıyorlar?
Xbox konsol oyuncuları, özel Xbox donanımına yönelik dikkat eksikliği algısıyla ilgili hayal kırıklıklarını ve hayal kırıklıklarını giderek daha fazla paylaşıyor. Kinda Funny Xcast ile yaptığı bir röportajda bu endişeler hakkında baskı yapıldığında Phil Spencer, şirketin “mali açıdan en kararlı müşteriler” olduklarını belirterek konsol oyuncularına odaklandığını yeniden doğruladı. Eski hayranlar, olağanüstü avantajlara sahip birinci sınıf bir konsol bekliyor ve artık benzer hizmetler için daha fazla ödemeleri istendiği düşünüldüğünde, bu beklentiler asılsız gelmiyor.
Xbox Game Pass Core tanıtımının en göze çarpan sorunları, Xbox Game Pass Konsolunun çevrimiçi çok oyunculu içermemesi ve yalnızca konsola özel Xbox Game Pass Ultimate üyelerinin aynı abonelik için PC oyuncularından %70 daha fazla ücretlendirilmesidir. PC Oyunu aylık 9,99 ABD doları ve Xbox Game Pass Ultimate aylık 16,99 ABD dolarıdır. Konsoldaki ve PC’deki kitaplıklar arasında dikkate değer farklılıklar vardır ve Ultimate konsol, PC ve bulutu destekler. Yine de konsol izleyicileri, donanıma “bağlılıkları” nedeniyle agresif bir şekilde Xbox Game Pass Ultimate’a yönlendiriliyor.
Bazı topluluk üyeleri için, bir zamanlar önemsiz olan bu endişeler, son zamanlarda Xbox Game Pass fiyat artışları ve Games with Gold’un durdurulması nedeniyle daha da arttı. Tüketici yanlısı uygulamaları öne çıkardığı için Microsoft’u sık sık övdük ve Xbox Game Pass’i “oyun alanındaki en iyi anlaşma” olarak alkışladık. Ne yazık ki, Xbox Game Pass Core, Microsoft’un PC Game Pass abonelerini desteklemek için çalışırken konsol oyuncularından biraz daha fazlasını almaya istekli olduğunu gösteriyor.
Bu gerçekten büyük bir anlaşma mı?
Sonuç olarak, Xbox Game Pass olağanüstü değer sunmaya devam ediyor. Xbox Game Pass Core, yeni Xbox konsolu müşterileri için daha cazip bir teklif olarak duruyor ve abonelik hizmetinin markasını birleştiriyor. Ayrıca, uzun süreli konsol oyuncularının Xbox Game Pass aboneliklerine yükseltme yapmanın teorik faydalarını görmelerini kolaylaştırır. Pek çok yönden, PlayStation’ın PS Now ve PlayStation Plus ile uyguladığı son değişikliklerden ilham alıyor; yani biraz karmaşık ama en azından aynı başlık altında.
Xbox konsollarındaki çevrimiçi çok oyunculu ödeme duvarının kaldırılması gerektiğini söylediğimde yalnız değilim. Mevcut oyun ortamında PlayStation veya Nintendo’ya ait olduğunu düşünmüyorum. Sorun, Xbox’ta daha da göze çarpıyor çünkü şirket aktif ve tutarlı bir şekilde en büyük çok oyunculu oyunlarını bu oyunculardan haksız ücretler talep etmeden PC’de sağlıyor.