Exoprimal, CAPCOM’un en son sürümüdür ve şu anda mevcut olan çok oyunculu bir dino-vuruş deneyimidir. bilgisayar ve konsollar. Dövüşün hızlı tempolu doğası göz önüne alındığında, yüksek ve sabit bir kare hızına sahip olmanız çok önemlidir ve Exoprimal çok talepkar bir oyun olmasa da, birkaç ince ayar ile performansınızı artırabilirsiniz. Deneyiminizi geliştirmek için denemeniz gereken Exoprimal için en iyi grafik ayarları burada.
Optimize Edilmiş Grafik Ayarları (60 FPS+)
Diğer RE Engine oyunlarına kıyasla, ayarlanması gereken çok fazla ayar yoktur ve hangi ayarı kullanmanız gerektiğini ve bunun görselleri ve performansı nasıl etkilediğini açıklamak için her birini inceleyeceğiz. Tamamını okumak istemiyorsanız, aşağıda paylaşılan ayarları kullanabilirsiniz. Bu ayarlarla hem performansa hem de görsel kaliteye öncelik vermek istedim ki oyun da fena gözükmüyor.
Grafik Ayarı | Seçenek |
---|---|
Maksimum Kare Hızı | Limit yok |
Doku kalitesi | ultra veya Yüksek |
Doku Filtreleme Kalitesi | Yüksek (ANISOx16) |
Gölge kalitesi | Yüksek |
Model Oluşturma | Orta |
Efekt Oluşturma | Orta |
Hareket Bulanıklığı Oluşturma | açık veya Kapalı |
Yansıma Kalitesi | Düşük |
Global Aydınlatma Kalitesi | Düşük |
Çevresel perdeleme | Düşük |
Kenar Yumuşatma | Açık |
Değişken Oranlı Gölgeleme (VRS) | Kapalı |
oyunu test ediyorum 1080p benim üzerimde RTX 3060 ile 12 GB VRAM’in bir Ryzen 5 3600XVe 16 GB DDR4 VERİ DEPOSU. Yazma sırasında, bu genellikle “bütçe bilgisayarı“Ve çok daha iyi veya çok daha kötü bir sistem kullanıyorsanız sonuçlar kesinlikle değişecektir. Ancak, her ayarın etkisi çok farklı olmamalıdır.
Her ayarın üzerinden geçeceğim ve belirli bir değeri seçme nedenimi açıklayacağım.
Doku kalitesi
Deneyimlerime göre, değeri değiştirmek Ultra ile Düşük FPS’yi sadece azalttı %0,8 ve kalite kaybı yalnızca Orta’dan Düşük’e geçerken belirginleşir. Bu yüzden bunu şuraya bırakmanı tavsiye ederim: Yüksek veya Ultra GPU’nuzun kullanılabilirliğine bağlı olarak VRAM’ler.
Doku Filtreleme Kalitesi
Bu şimdiye kadar açık olmalı ve bunu saklamalısın Yüksek (ANISO x16). Her zamanki gibi performans kaybı olmaz ve görsel kayıp çok fazladır.
Gölge kalitesi
Performans söz konusu olduğunda çoğu oyundaki olağan suçlu, Gölge ayarlarıdır. Şimdi, testlerimde, eğer Ultra ile Yüksekkazanırsın %5 FPS, ancak Yüksek’ten Orta’ya geçerken çok küçük bir değişiklik var. Düşük, özellikle hareket halindeyken hiç harika görünmüyor, ancak büyük bir %9.4 giderseniz FPS kazanın Ultra ile Düşük.
Çok zorlanıyorsanız Low’u deneyebilirsiniz. Ancak, çoğu kullanıcı için tavsiye ederim Yüksek veya Orta Burada.
Model Oluşturma
Bu ayarı tam olarak test edemedim çünkü bu ayar kamera mesafesine bağlı olsa da oyun en yüksek veya en düşük ayarda bile dokuları tam olarak düzgün şekilde oluşturmuyor.
Görsel bir değişikliğin gerçekleşmesi için birden fazla durumda oyundan çıkmak zorunda kaldım. Giden Ultra ile Yüksek ağlar seni %4,3 FPS kazancı, bu yüzden tavsiye ederim Yüksek. Medium’da herhangi bir performans değişikliği görmedim.
Efekt Oluşturma
Burada kullanmanızı tavsiye ederim Orta değer çünkü savaşta üç ayar arasında büyük bir fark göremedim. Ancak, nedense, birçok kez test etmeme rağmen, Düşük ayardaki ortalama kare hızımın Orta seçeneğe kıyasla daha düşük olduğunu fark ettim. Bunun neden olduğundan emin değilim, ama Yüksek ile Orta size bir artış sağlar %3,6 FPS.
Hareket Bulanıklığı Oluşturma
Bu zevke bağlıdır ve her zamanki gibi hareket bulanıklığı hareketi yumuşatır ve oyuna daha sinematik bir his verir. küçük bir artış gördüm %1, ihmal edilebilir. AÇIK ve KAPALI seçebilirsiniz.
Yansıma Kalitesi
Bence yansıma kalitesi burada o kadar da iyi değil ve diğer RE Engine oyunları da bundan zarar gördü. Ayrıca kamera hareketinize göre yansımaların nasıl oluşturulduğunu da sevmiyorum ve genellikle tamamen kaybolabiliyor.
Buradaki düşük çözünürlüklü yansımalar bence buna değmez ve Yüksek ile Düşük ortalama FPS’nizi şu kadar artırır: %8,9. BEN tavsiye ederim bunu aşağıya çevirmek Düşük.
Küresel Aydınlatma Kalitesi
Bu ayarı şu konumda tutabilirsiniz: Yüksek çünkü Yüksek’ten Alçak’a geçerken yalnızca %0,8’lik küçük bir artış var ve büyük bir görsel fark olmasa da, Yüksek ayarı biraz daha iyi görünüyor.
Çevresel perdeleme
Belirli nesnelerin etrafındaki yumuşak gölgelerin onlara daha fazla görsel derinlik katmasını takdir etmek için fazla zamanınız olmayacak olsa da, genel sunumu nasıl etkilediğinden dolayı yine de dikkate alınması gereken bir şeydir. Bunları tamamen çevirmek kapalı nesnelere daha fazlasını verir düz görünümve Düşük değer iyi bir uzlaşmadır.
Yüksek, elbette burada en iyi görünüyor, ama aynı zamanda en talepkar olanı. Giden Yüksek ile Düşük FPS’mi şu kadar artırdı: %6,7ve gidiş Yüksek ile Kapalı ile sonuçlandı %12,3 arttırmak. Bu, performansınızı artırmak için ayarlayabileceğiniz en iyi Exoprimal grafik ayarlarından biridir.
Kenar Yumuşatma
Eğer kullanmıyorsan FSR 2.0bunu sakladığınızdan emin olun AÇIK. Burada performans kaybı yok ve oyun onsuz korkunç görünüyor.
FSR 2.0 Yükseltme
1080p’den daha yüksek bir çözünürlük kullanıyorsanız, yükseltme seçeneklerinde FSR 2.0’dan yararlanabilirsiniz. 1080p’deKalite modunda bile oyun inanılmaz derecede bulanık ve zaman zaman düpedüz pikselli görünüyor ve tavsiye edemem.
Ancak, gibi özel bir çözünürlük kullandığımda bu benim için değişti. 1620p 1080p monitörümde ve genel sunum fenaancak oyunun sahip olmadığı DLSS gibi mükemmel değil.
Sonuçlar
Hem Ultra ön ayar hem de kişisel olarak optimize edilmiş ayarlarla oyunu 1080p’de test ettikten sonra, işte sonuçlar. Ayrıca 1620p’de FSR 2.0 için sonuçları da ekledim.
ön ayar | Çözünürlük | FSR 2.0 (AÇIK VEYA KAPALI) | Ortalama FPS |
---|---|---|---|
Ultra | 1080p | KAPALI | 88 PFS |
Optimize Edilmiş Ayarlar | 1080p | KAPALI | 115 FPS |
Ultra | 1620p | KAPALI | 46.2 FPS |
Ultra | 1620p | AÇIK – Kalite | 58 FPS |
Dolayısıyla, genel olarak, optimize edilmiş ayarlarımı kullanarak ortalama FPS’yi şu kadar artırmayı başardım: %26,6. tamamen geliştirerek daha da geliştirebilirsiniz. ortam oklüzyonunu kapatma.
Exoprimal için bu en iyi grafik ayarlarının yardımcı olduğunu ve daha iyi performans elde ettiğinizi umuyoruz. Aşağıdaki yorumlarda herhangi bir sorunuz varsa bize bildirin.