maaş günü 3 her zaman açık bir internet bağlantısı gerektirecektir.
İster tek başınıza ister bir takımla oynuyor olun, Starbreeze’in küresel marka direktörü Almir Listo, oyunun “Unreal Engine’de yapıldığı” ve “çapraz ilerleme ve çapraz oynama” kullandığı için tüm oyuncuların sahip olacağını doğruladı. merakla beklenen atıcıyı oynamak için çevrimiçi olarak bağlanacak.
“Kendi başınıza oynayabileceksiniz, ancak oynamak için bir bağlantınızın olması gerektiğine inanıyorum çünkü Unreal Engine’de yapıldı, çapraz ilerleme kullanıyor, [and] çapraz oynama Çevrimiçi olmanıza ihtiyacımız olduğuna inanıyorum,” diye sorulduğunda Listo dedi. maaş günü 3 yakın tarihli bir canlı yayında “çevrimdışı modu” olurdu (Listo’nun yanıtını doğrudan duymak için yukarıdaki videoda 9dk17 saniyeye atlayın).
Belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyunun Buhar Ve alt düzenleme Tartışma forumları, o zamandan beri, kötü internet hizmeti ve modlama sevgisi dahil olmak üzere birçok nedenden dolayı karardan hayal kırıklığına uğrayan mutsuz oyuncuların mesajlarıyla doldu.
“Benim için zor geçiş, mikro ödemelerinizi ve FOMO’nun bu oyunu oynamak için açgözlülüğünü bile kabul etmeye hazırdım.” bir oyuncu dedi. “Her zaman çevrimiçi olmanın tamamen çöp olduğunu ve bir MMO yapmadığınız sürece bunun için bir neden olmadığını kabul edecek kadar Hitman oynadım. Sırf sunucuların kapalı olması veya SADECE ÇEVRİMİÇİ ÇALIŞMALARI nedeniyle işten eve dönen insanlara üzülüyorum.”
Payday 3’ü duyduktan sonra ben her zaman çevrimiçi olacağım (Boktan internetim var) itibaren r/paydaytheheist
Listo’nun ifadelerine dikkatlice “İnanıyorum” ifadesini eklemesiyle, her zaman açık gereklilik Starbreeze tarafından resmi olarak onaylanmadı ve bu yazının yazıldığı tarihte de bu konuda resmi bir açıklama yapılmadı. Elbette, bu durum değişirse ve ne zaman değişirse sizi haberdar edeceğiz.
maaş günü 3 21 Eylül 2023’te piyasaya sürülecek ve şu adreste satışa sunulacak: PS5, Xbox X Serisi|S ve PC.
“Aslında içinde gizlenmiş iki oyun var. maaş günü 3,” diye yazdı Jake maaş günü 3 Ön izleme.
“Görevimiz Tehlike gibi filmleri kanalize eden gergin bir çok oyunculu gizlilik deneyimi, sessizce dışarı çıkmak için anahtar kartları ve yüksek teknolojili ekipmanlarla hokkabazlık yaparken muhafızları boğarak ortalıkta dolanırken. Şiddetin ve amansız bir hızın, parayı kaçış aracına götürüp kaçmanıza yardımcı olacağı bir yaklaşım.”
“Gerçekten sadece Maaş günü Yapımcı Andreas Häll-Penninger geçtiğimiz günlerde bir röportajda bize şunları söyledi: maaş günü 3 stüdyonun “kefaret hikayesi” olacak.
“Son oyundan bu yana on yıl geçti, ama öyle oynayacak Maaş günü ilerleme hızı, hareket ve silah oyunu ile aynı zamanda modern bir FPS oyununun olması gerektiği gibi hissettiriyor.