Silent Hill: Ascension, denenmiş ve doğrulanmış temaları topluluk liderliğindeki epizodik bir yaklaşımla keşfedecek. Silent Hill: Ascension’a yeni bir perde arkası bakış, oyunun seri, etkileşimli hikaye anlatımına ve serinin mitolojisi ile temalarına yönelik keşfine açıklık getiriyor.
Daha önce açıklandığı gibi Silent Hill: Ascension izleyicileri, canlı “hikaye etkinliklerinin” bir parçası olarak bölümleri izleyecek ve aynı anda kararlar alacak. Kararlar kalıcı olacak, yani bu türdeki diğer oyunların aksine izleyiciler geri dönüp farklı bir kararın hikayeyi nasıl etkileyeceğini göremeyecekler. Hayranlar, canlı “hikaye etkinlikleri”nden sonra henüz belirlenmemiş bir süre boyunca bölümleri izleyebilir ve kararları “oylama sürecinin” bir parçası olarak sayılır.
Bölümlerden oluşan oyun, Silent Hill’in ana temalarını dünyanın dört bir yanındaki konumlarda keşfedecek ve çeşitli bir oyuncu kadrosunu içerecek. Silent Hill 2, açık bir şekilde birincil ilham kaynağıdır. Videoda geliştiriciler, ana oyuncu kadrosunun karmaşık travmalarını yansıtan korkunç bir ortam ve iğrenç yaratıklar yaratma isteğini tartışıyor. Önceki oyunlarda olduğu gibi, karakterler açık bir mantık olmaksızın gizemli, doğaüstü koşullara atılacak. Dizi ilerledikçe, merkezi gizemler çözülmeye başlayacak ve izleyiciler karakterlerin gerçekte kim olduğu hakkında daha çok şey keşfedecekler.
Silent Hill: Ascension, bir Silent Hill 2 film uyarlaması olan Blooper Team’den Silent Hill 2 yeniden yapımı ve Resident Evil Re:Verse devs ve When They Cry yazarı Ryukishi07’den gizemli, yepyeni bir oyun olan Silent Hill f ile birlikte duyuruldu.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.