Peter Molyneux’un bazı şeyleri abartmakla ilgili bir sorunu var. Hiç şüpheniz olmasın, adamın Populous, Syndicate ve Fable gibi pek çok klasik oyunu var, ancak Microsoft/Lionhead Studios’taki görev süresinin sonuna doğru, asla teslim edilmeyen Kinect gibi şeylerle çılgınca aşırı vaatler vermesiyle ün kazandı. hayat sim Projesi Milo. Microsoft’tan ayrıldıktan sonra Molyneux, Curiosity: What’s Inside the Cube? ve ya hayal kırıklığına uğratan ya da asla bitmeyen Godus.

Molyneux birkaç yanlış adımın onu engellemesine izin vermiyor. İçinde Gamereactor ile son röportaj Molyneux en son projesinden bahsetti ve hayranlarının tipik aşırı abartmasını yaparsa “çok sinirlenip kızacağını” kabul ettikten sonra, tam da bunu yapmaya başladı. Görünüşe göre 22cans’ın bir sonraki projesi, Molyneux’un Fable, Dungeon Keeper ve Black & White ile karşılaştırdığı bir mobil deneyden ziyade tam teşekküllü bir PC/konsol projesi olacak. Ayrıca “daha önce hiçbir oyunda görülmemiş bir tamirci” tasarladığını iddia ediyor.

“Sanırım tökezledik […] daha önce hiçbir oyunda görülmemiş bir tamirci üzerinde. İnsanların aşina olabileceği bir dünyada ve ortamda o mekaniği sömürüyoruz gibi hissediyorum. Ve tanıdık bir ortamda olduğu için çok daha taze olacak. Ve bunların çoğu mistik çünkü size bunun nasıl bir şey olduğunu anlatmaktan kaçınmaya çalışıyorum. Daha çok Fable, Black & White, Dungeon Keeper türü bir deneyim olacak. neredeyse […] mobil olmaktansa bir PC/konsol oyunu yapmaya karar verdi. Bunu asla mobilde yapmayacağımızı söylemiyorum ama esas olarak güce ihtiyacımız olduğu için PC ve konsolda kesinlikle lideriz.”

Bu güzel bir ifade, ama aynı zamanda bazı soruları da gündeme getiriyor. Fable, Black & White ve Dungeon Keeper çok farklı oyunlardı, bu yüzden yeni projenin iddialı olması dışında bize pek bir şey anlatmıyorlar. Daha önce bir oyunda hiç görülmemiş bu yeni tamirciye gelince, jüri elendi – bazen mekanik, iyi bir nedenden dolayı daha önce bir oyunda hiç görülmedi. Ama görünüşe göre Molyneux bu işe oldukça bağlı – oyunun programlanmasına gerçekten yardım ettiği noktaya kadar (bunu 2001’de Siyah Beyaz Beyaz’dan bu yana ilk kez yapıyor).

İlginç bir şekilde, Molyneux’un yeni Fable için yakın zamanda gösterilen fragman hakkında da bazı yorumları vardı (ki buna dahil değil). Molyneux, oyun hakkında nispeten heyecanlı görünüyor, ancak daha fazla oyun görmek isterdi (sanırım o gemide birçok insan var). Ayrıca, orijinal Fable oyunlarındaki mizahın yazıdan çok oyunun yapmanıza izin verdiği tuhaf şeylerle ilgili olduğunu, belki de Microsoft’un yeni fragmanının alenen şakacı tonunu öne çıkardığını belirtmek için yolundan çıktı.

Ne düşünüyorsun? Molyneux bir daha değerli bir şey yapacak mı? Yoksa yutturmaca ve hayal kırıklığı döngüsü devam edecek mi?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17