XDefiant Açık Beta ne yazık ki sona erdi ve ekip şüphesiz çok çalışıyor ve sağlanan tüm geri bildirimleri inceliyor olsa da, onu oynayanlardan bizim için biraz öne çıkan bir şey, aralarında yapılan keskin karşılaştırma oldu. ve Call of Duty serisi. XDefiant, bu karşılaştırmayı yapmak için kesinlikle pek çok benzerliği paylaşıyor olsa da (Yönetici Yapımcısından bahsetmiyorum bile, Mark RubinCall of Duty serisinin bir önceki EP’siydi), kesin olan bir şey var… ve bu bir “Call of Duty katili” değil – ve bunda bir sorun yok çünkü öyle olmaya hiç çalışmadı.

Bakın, lafı dolandırmayacağım ve XDefiant’ın bazı yönlerden betaya dayalı olarak Call of Duty gibi hissetmediğini iddia etmeye çalışmayacağım. Aslında, Alex (MP1st’in Genel Yayın Yönetmeni) ve XDefiant’ın bize “klasik” Call of Duty’yi nasıl hatırlattığına dair geçmişteki tüm oyun testlerinde birçok kez konuştum. Bunun nedeni çoğunlukla, modern COD’nin daha ağırlıklı ve “gerçekçi” hareketi ile istiflendiğinde daha fazla arcade tarzı hareketin yanı sıra arena tabanlı haritalara odaklanmadır.

Aynı zamanda bir alternatif olarak görülüyor çünkü Warzone 1’in kapanmasıyla birlikte son Call of Duty dramasını NICKMERCS olaylarına ve Activision’ın geleneksel 6’ya 6 deneyiminden çok battle royale’e odaklandığı görülüyor. Seriyi bugünkü haline getiren topluluk oldukça sarsıldı ve bazıları oynamak için alternatifler arıyor. XDefiant, yukarıda belirtilen nedenlerden bazıları ve diğer benzerlikler nedeniyle (Call of Duty’s Gunsmith ile aynı şekilde davranan silah özelleştirmesi, anında yeniden doğma ve daha fazlası gibi) birçok kişinin bahsettiği başlıktır.

Behemoth serisininkine rakip olacak yeni bir Twitch nişancı oyunu var, ancak Call of Duty ile bazı benzerlikler taşıması, onu öldüreceği anlamına gelmez. Oyunun kendi Sorumlu Yapımcısı olarak bile Mark Rubin, oyunlarının bir Call of Duty katili olduğu fikrinden uzaklaşmak istiyor.

Bence en çok anlaşılması gereken şey, oyun alanının çok büyük olması ve diğer oyunların rekabet etmesi için bolca alana sahip olmasıdır. Kendi türünde diğerlerini gölgede bırakan bir battle royale oyunu olan Fortnite’a bakın, ancak pek çok kişi yine de mücadele edip hayatta kalabilir. Apex Legends ve Warzone bunun iki örneğidir, ancak sırf hepsi battle royale olduğu ve bir dereceye kadar aynı izleyiciyi kovaladığı için onlara asla “Fortnite” katilleri demezsiniz.

Dışarıdaki her oyun rakibini öldürmeye çalışmaz çünkü bu muhtemelen başarısızlık anlamına gelir. Bu, kimsenin başarıyı ölçmek için kullandığı bir ölçü değil çünkü eğer öyleyse, o zaman Apex Legends ve Warzone gibi oyunlar, muhtemelen Fortnite’ın oyuncu tabanına asla ulaşamayacakları için kapanabilir. Bu böyle olmaz. Oyunlar (ve oyuncu tabanları), aynı tür ve alt türde olsalar bile bir arada var olabilir – yukarıda bahsedilen battle royale oyunlarının yıllar boyunca kanıtladığı gibi.

Aynı türden oyunlar birbirini öldürmeye çalışmadan var olabilir ve gelişebilir.

xdefiant lansman sonrası

XDefiant’ın bir COD Katili olmamasının veya daha doğrusu öyle görülmemesinin bir başka nedeni de, bunun sizi hemen tam da bunu yapmaya çalıştığına dair bir zihniyete sokmasıdır. XDefiant’ın sunmaya çalıştığı birçok farklı mekanik var, bunlardan bazıları onun hizip/kahraman tarafında, diğerleri ise Rekabetçi tarafında. Ama bu Call of Duty düşüncesine girerseniz, bunlardan bazılarını ve diğer şeyleri bir şekilde geçiştirirsiniz.

Demek istediğim, her ikisinin de ana benzerlikleri: her ikisi de 6’ya 6 oyun sunuyor, anında yeniden doğmalarla hızlı tempolu, eski Call of Duty oyunları gibi hareket hissi veriyor ve temelde bu kadar. Üzerinde çalışan eski Call of Duty geliştiricilerinin olması gerçeği pek de öyle değil. yapmak oyun benzer. Kontroller biraz benzer çünkü neredeyse tüm atıcılar aynı kontrol düzenini kullanıyor. Ama temelde, bu kadar.

XDefiant’ı Call of Duty ile karşılaştırmaya çalışırken neden onu farklı kılan şeylere odaklanasınız ki? Bir şey yaşamaz veya beklentileri aşmazsa, kendinizi hayal kırıklığına uğratırsınız. XDefiant’ın Call of Duty’den daha kötü veya daha iyi olduğunu söylemiyorum; Bu sadece oyunu ne olduğuna göre yargılamak için söylüyorum, ne olmadığına göre değil.

Ubisoft San Francisco’daki ekibi takip ettiyseniz, muhtemelen şimdiye kadar bunun destekleyici bir topluluk oluştururken olmak istediği şeyde en iyi olmaya çalışan bir oyun olduğunu ve şeffaflığın mümkün olduğunca fazla olmasını sağladığını biliyorsunuzdur. ve stüdyo arasında paylaşılır. Geliştiriciler, XDefiant’ın Call of Duty’nin hakim olduğu bir alan olan piyasadaki en iyi 6’ya 6 arcade birinci şahıs nişancı olmasını istiyor gibi görünüyor.

XDefiant Açık Oturum Beta

Ama yine de, buna oyunu değiştirmeye kararlı bir meydan okuma olarak bakmayın. Bunun yerine, ben COD’den sıkıldığımda XDefiant’ın oynamak için uygun bir alternatif haline geleceğini düşünüyorum ve bunun tersi de geçerli. Aslında, birçoğu bunu zaten Battle Royale türünde yapıyor ve her biri için sezonlar açıldıkça Apex, Warzone ve Fortnite arasında değişiyor. Hepsinin arasında oyuncuları mutlu edecek pek çok içerik var ve bir sezon ilginizi çekmediğinde veya yapılması gereken her şeyi yaptığınızda bile diğer oyunlardan birinde teselli bulabilirsiniz.

XDefiant bu COD alternatifi olabilir, ancak bunu katil ile karıştırmayın.

Şu anda XDefiant’ın başarılı olup olmayacağını kesin olarak söyleyemesek de (uzatma isteyen oyuncuların sayısı göz önüne alındığında beta başarılı gibi görünse de), bu oyun herhangi bir nedenle başarısız olursa, kazanır. Call of Duty’yi üstlenmeye çalıştığı için olabilir.





oyun-6