Yeni bir Aliens oyunu duyurulduğu zaman hep biraz gerilirim. Alien Universe kalbime çok yakın, ancak franchise, hayal kırıklığı yaratan video oyunu uyarlamalarına karşı bağışık olmaktan çok uzak. Tam tersi. Muhtemelen Alien dünyasında geçen kötü video oyunları iyi olanlardan daha fazladır.
Ne Oynuyoruz
Hoş geldin! Bu sütun, kaçırmış olabileceğiniz harika oyunları bulmanıza yardımcı olmak amacıyla Tom’s Guide ekibinin üyelerinin şu anda oynadıkları ve keyif aldıkları şeyleri paylaştığı bir dizinin parçasıdır. Metal Gear Solid 2’nin korkunç bilgisayar bağlantı noktası hakkında konuştuğumuz önceki girişimize baktığınızdan emin olun.
Bu yüzden, geçen yılki Summer Game Fest vitrini sırasında Aliens: Dark Descent ortaya çıktığında, heyecandan çok endişelenmiştim. Bunun gerçek zamanlı bir strateji oyunu olduğunu keşfettiğimde, geçmişte mücadele ettiğimi itiraf etmeliyim ki, denge gerginliğe doğru kaydı.
Yine de, Aliens: Dark Descent’in PS5 sürümünü elime aldığımda, açık fikirli olmaya kararlıydım. Ve yaptığım iyi bir şey. İlk seviyenin yarısına geldiğimde korkularım çoktan yatışmıştı. Tindalos Interactive’deki geliştirme ekibinin sürükleyici ve yoğun bir Aliens oyunu hazırladığını bildirmekten memnuniyet duyuyorum – ancak pürüzlü kenarları da yok değil.
Hayatta kalma-korku stratejisi
Aliens: Dark Descent’te, Xenomorph’lar ve haydut Weyland-Yutani Corporation androidleriyle olumlu bir şekilde dolup taşan çeşitli seviyelerde Colonial Marines grubuna liderlik etmelisiniz. Bu, Aliens: Fireteam Elite’e çok benziyor olabilir, ancak bu 2021 oyunu üçüncü şahıs bir kooperatif nişancı iken, Dark Descent yukarıdan aşağıya gerçek zamanlı bir strateji oyunudur.
İlk başta bu tür seçimi konusunda ciddi çekincelerim vardı. Bir strateji oyununun daha yavaş bir tempoya yol açacağından, Xenomorph’larla karşılaşmanın tüm gerilimini emeceğinden endişelendim. Hayatta kalmak için çabalamak yerine, oyuncular menüleri mikro-yönetmek için can sıkıcı miktarda zaman harcamak zorunda kalacaklardı. Bu konuda ellerimi kaldıracağım, hedefin çok dışındaydım.
Evet, Aliens: Dark Descent’te nöbetçi taret konuşlandırmak veya askerlerinize sağlık paketi kullanmalarını emretmek için çeşitli menüler arasında gezinerek çok zaman geçireceksiniz, ancak Xenomorph ile yüz yüze geldiğinizde gerçekten cehenneme gidiyorsunuz. kırılır. Ve eğer soğukkanlılığını korumazsan, tüm takımın birkaç dakika içinde yok edilebilir (ve takım ölümleri kalıcıdır!).
Aliens: Dark Descent oldukça acımasız olabilir, normal zorluk ortamında bile, tüm ekibim ciddi şekilde kötü durumdayken, sadece normal Xenos gruplarıyla birkaç hesaplaşmadan kaçtım. En zor ayarın ne kadar zor olması gerektiğini düşünmeye korkuyorum. Oyunu “Kimse Çığlıklarını Duyamaz” modunda yenen herkese şeref.
Sınırlı kaynaklarınızı kullanarak asit kanlı uzaylı ordularıyla savaşmak yeterince zordur, ancak oyunun en iyi mekaniklerinden biri, askerlerinizin de bir savaşın ortasında endişeyle boğulabilmesidir. Aşırı stresli olmak, şutları kaçırmaya ve hatta komutlarınızı görmezden gelmeye daha yatkın olmak gibi olumsuz avantajlar elde etmelerine neden olacaktır. Düşman karşılaşmalarına daha fazla gerilim katmanın harika bir yolu. Ve bu, ekibiniz kovanla bir çatışmadan sağ çıksa bile, görünür zihinsel yaraların kaldığı ve bunların bir dahaki sefere başarılı olma şansınızı ortadan kaldırabileceği anlamına gelir.
Kuşkusuz, şimdiye kadar Aliens: Dark Descent’i yalnızca birkaç saat oynama şansım oldu, ancak oyunun hayatta kalma korku ve strateji türlerini oldukça benzersiz bir şeyde bir araya getirmeyi başarmasından çok etkilendim. Hatta Alien: Isolation’ın 2015’te yaptığı kadar kalbimi hızlı attırmayı başardı ki bu oldukça büyük bir başarı.
Dinlen ve yeniden topla
Görevler arasında, ana üssünüze geri dönebilir ve burada denizcilerinizi yükseltebilir, yeni silahlar veya teçhizat araştırabilir ve hatta takımınızı özelleştirebilirsiniz — Benim takımıma en sevdiğim futbol takımının oyuncularının adını verdim.
Uzay gemisi üssünüze geri dönmek, kovanın ortasındaki yoğun seanslar arasında stres atmak için ideal bir yoldur ve kilidini açıp yükseltecek çok şey varken, Aliens: Dark Descent’i kesinlikle bir süredir dikkatimi üzerinde tutabiliyorum. Ancak burada fazla rahat edemezsiniz, çünkü bir zamanlayıcı mekaniği vardır, yani görevleri belirli bir süre olmadan tamamlamazsanız, aşağıdaki gezegen giderek daha fazla kabus gibi yaratıklarla istila edilecektir.
Bununla birlikte, yükseltmeleri dağıtmak söz konusu olduğunda Dark Descent’in biraz daha cömert olmasını diliyorum. Bir saatin en iyi kısmını çeşitli görev itirazlarını tamamlayarak ve Uzaylılarla riskli çatışmalara girerek geçirdim, sadece üsse döndüm ve hemen hemen hiçbir şeyi yükseltmek için yeterli kaynak toplamadığımı ve denizcilerimin hiçbirinin sıralamada yükselmediğini gördüm. . Bu biraz moral bozucuydu, özellikle de ilerlemenin nispeten hızlı olmasını beklediğiniz kampanyanın bu kadar erken bir aşamasında.
Pek gişe rekorları kıran değil
Aliens: Dark Descent’in tam olarak bir AAA oyunu olmadığını oynamadan önce not etmelisiniz. Bu nedenle, bazı pürüzlü kenarları tolere etmeniz gerekecek. Neyse ki, buna göre çok makul bir şekilde fiyatlandırıldı. 39 $ lansman fiyatıve bunu akılda tutarak, sert animasyonları, biraz itici karakter yüzlerini ve ara sahnelerdeki vasat seslendirmeyi affetmek çok daha kolay. Tolere edilmesi biraz daha zor olan şey, hatalar ve aksaklıklardır.
Şimdiye kadar oyunu bozan herhangi bir şey yaşamadığımı belirtmeliyim, ancak ara sıra yavaş kare hızına (Performans Modunda bile), ekibimin bir üyesinin düz arazide takılıp kalmasına ve oyun sırasında bir ses arızasına katlandım. bir ara sahne. Bunlar büyük sorunlar değil, ancak Aliens: Dark Descent’in yayın sonrası bazı TLC’ye ihtiyacı olduğunu öne sürüyorlar. Parmak çapraz yamalar boru hattında.
Yine de, oyunun daha mütevazı üretim değerlerinin ve daha pürüzlü kenarlarının sizi tamamen engellemesine izin vermeyin. Aliens IP’sine düşkünlüğünüz varsa, Dark Descent çok önemlidir. Bu, serinin cazibesini gerçekten anlayan ve bir Xenomorph sürüsüyle karşılaşmayı son derece korkunç bir deneyim haline getiren bir oyun – ve tam olarak böyle olması gerekiyor.