NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS gibi yükseltme teknolojileri, oyuncuların görsel kaliteden çok fazla ödün vermeden daha akıcı performansın keyfini çıkarmasına izin verdiği için PC oyunları için ezber bozan şeyler haline geldi, ancak AMD Sponsorlu oyunlar gibi tüm oyunlar üçünü birden desteklemez. Resident Evil 4 remake ve Star Wars Jedi: Survivor, yalnızca AMD teknolojisini destekler.

DLSS veya XeSS’yi desteklemeyen AMD başlıklarının yalnızca pazarlama nedenlerinden kaynaklandığına dair daha fazla doğrulamaya kesinlikle ihtiyaç duyulmasa da, Nico Van Bentum, Nixxes Software’de Grafik Programcısı, günümüzde üç API’nin hepsi çok benzer olduğundan, tüm üst ölçekleyicileri aynı anda desteklemenin ne kadar zor olmadığını esasen doğruladı. Bu nedenle, DLSS ve XeSS desteğini FSR 2’yi destekleyen oyunlara dönüştürmek kolaydır ve bunun tersi de geçerlidir.

Bu yıl piyasaya sürülen en büyük oyunlardan biri olan Bethesda’s Starfield, NVIDIA DLSS’yi yerel olarak desteklemeyebilir, çünkü oyun, yukarıda bahsedilen Star Wars Jedi: Survivor gibi AMD sponsorluğunda bir sürümdür. The Elder Scrolls serisinin yaratıcılarının devasa açık dünya oyununun NVIDIA’nın üst ölçekleyicisini destekleyip desteklemeyeceği henüz doğrulanmamış olsa da, mod yapımcıları imdada yetişeceklerini onayladılar çünkü PureDark, oyun sırasında DLSS 3 desteği ekleyeceklerini doğruladı. DLSS 2 desteği oyun başladıktan bir süre sonra eklenirken, oyunun erken erişim dönemi.

Kısa bir süre önce, NVIDIA DLSS ve Intel XeSS’nin neden genellikle sponsorlu oyunları tarafından desteklenmediğini öğrenmek için AMD ile temasa geçtik. Yanıtlarını buraya giderek kontrol edebilirsiniz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17