Pokemon Go geliştiricisi Niantic, ciddi işten çıkarmalar ve diğer önemli değişiklikleri duyuran en son büyük oyun stüdyosu oldu. Şirketin patronu John Hanke, personele şirketin organizasyonunda ve genel görünümünde işten çıkarmalar, bir stüdyonun kapatılması ve oyun iptallerini içeren ciddi bir değişiklik olduğunu bildirdi.

Niantic, Los Angeles stüdyosunu kapatıyor ve şirketin diğer ofislerindeki personel sayısını azaltıyor. Ek olarak, NBA All-World çevrimdışı oluyor ve yakında çıkacak olan Marvel: World of Heroes oyunu iptal edildi. Toplamda, Niantic yaklaşık 230 kişiyi işten çıkarıyor.

Hanke’den gelen bir e-postada Niantic’in web sitesinde paylaşıldıyönetici, şirketin “piyasadaki mevcut zorlukların üstesinden gelmesine ve önümüzdeki uzun vadeli fırsattan yararlanmasına” yardımcı olmak için “zor değişikliklerin” gerekli olduğunu yazdı.

İleriye dönük olarak Niantic, odağını daraltacak ve şirketin temel değerlerini “en güçlü şekilde somutlaştıran” birinci taraf oyunlara odaklanacak.

“Mobil oyun pazarı çok olgun ve yalnızca en iyi ve en farklılaştırılmış oyunların başarılı olma şansı var. Ayrıca, gelişmekte olan MR cihazları sınıfı ve geleceğin AR gözlükleri için geliştirmeye odaklanmamızı artırmak istiyoruz” dedi. -gerçeklik ve artırılmış gerçeklik.

Hanke, bu değişikliklerin Niantic’in gelir elde etmekten çok harcamasının sonucu olduğunu söyledi. Diğer şirketler gibi Niantic de Covid sırasında gelirde bir artış gördü ve şirket “büyümeyi daha agresif bir şekilde sürdürmek” için personel topladı ve daha fazla harcadı. Ancak şimdi Hanke, Niantic’teki gelirin Covid öncesi seviyelere döndüğünü ve şirketin piyasaya sürdüğü yeni oyunların “bu yatırımlarla orantılı gelir sağlamadığını” söyledi.

Hanke, bugün açıklanan değişikliklerin “temel varlıklarımızı ve uzun vadeli avantajımızı korurken giderleri ve geliri tekrar aynı hizaya getireceğini” söyledi.

Hanke, işten çıkarmaların nedeni olarak “genel küresel makroekonomik yavaşlamayı” ve giderek kalabalıklaşan mobil pazardaki “benzersiz zorluklar” olduğunu söyleyerek devam etti. Ayrıca Hanke, AR pazarının şirketin hayal ettiği kadar hızlı büyümediğini söyledi.

“Günümüzün son derece rekabetçi mobil oyun pazarı göz kamaştırıcı kalite ve yenilik gerektiriyor. Aynı zamanda güçlü para kazanma ve viral büyümeyi ve uzun vadeli etkileşimi sağlayabilecek bir sosyal çekirdek gerektiriyor” dedi. “Ekiplerin, güçlü katılım özellikleriyle en yüksek kalitede hızlı ve verimli bir şekilde inşa etmelerini sağlayan güç çarpanları olan platform araçlarına ihtiyacı var. AR haritamız ve platformumuz, geliştiricilerin istediği özellikleri sağlam ve güvenilir bir şekilde sunmalıdır. Tüm bu alanlarda hedefler.”

Hanke, Niantic’in AR’ye “bilgi işlem için gelecekteki form faktörü” olarak inandığını ve Apple’ın Apple Vision Pro’yu yakın zamanda duyurmasının bu düşünceyi doğruladığını söyledi.

Yakın gelecekte Hanke, Niantic’in ana önceliğinin Pokemon Go’yu sağlıklı bir yörüngede tutmak olduğunu söyledi. Hanke, Pokemon Go’nun “sonsuza dek sürecek bir oyun” olduğunu söyleyerek, ürüne ve Pokemon Go’nun arkasındaki ekibe daha fazla yatırım yapmaya devam ettiğini, ancak ekipte “bazı ayarlamalar” yaptığını da sözlerine ekledi. Hanke, Pikmin Bloom, Peridot ve Monster Hunter Now’ın geleceğinden emin olduğunu sözlerine ekledi.

Son olarak Hanke, Niantic içindeki kültürün “daha doğrudan ve sonuç odaklı” bir şirket haline gelmenin bir sonucu olarak değiştiğini söyledi.

Hanke, “Liderlik ekibi ve ben, gereksiz süreçleri, mükerrer yetki hatlarını ve belirsiz karar vermeyi ortadan kaldırmaya kararlıyız” dedi.

Daha önce 2023’te Embracer, büyük işten çıkarmalar ve oyun iptallerini, Firaxis’in işten çıkarıldığını ve Relic’in pozisyonları ortadan kaldırdığını duyurdu. Bu yıl personel azaltan diğer şirketler arasında The Molasses Flood, Unity, Ready at Dawn, Take-Two, Xbox, Ubisoft ve daha fazlası yer alıyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1